文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 素材 1、打开原图,复制一层把图层混合模式改为“线性光”,按Alt键加上图层蒙版,用白色画笔把沙滩擦出来。 2、复制背景副本图层,把图层混合模式改为“正片叠底”,适当的降低图层的不透明度。这两步的操作是强化沙滩的色彩。
背景较复杂的人物图片,感觉主体不够突出。处理的时候重点在背景上下功夫,可以适当的把背景色彩减少,并柔化处理。如果要更加突出人物,最后把背景调暗点,这样效果就比较明显!原图 最终效果 1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,选择红色调整,参数设置如图1,调得时候颜色可能有点过,不过不要担心后面会慢慢修复
星形及一些不规则的泡泡制作思路都是一样的。只需要把边缘及中介部分的高光刻画出来即可,只是不规则图形的边角较多,刻画的过程稍微繁琐一点。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
蜻蜓也是对称动物,制作的时候只需要作出一半,尤其是翅膀部分,只需要作出右侧或左侧的翅膀,另一半直接复制就可以。最终效果 1、蜻蜓虽然是斜的,不过制作的时候先来制作正面的,这样会容易很多。 2、新建一个1000 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出一片蜻蜓翅膀轮廓,转为选区
前面我们讲了风格化滤镜组里的查找边缘滤镜,现在我们继续介绍等高线滤镜的使用。如下图所示,打开滤镜菜单,展开风格化滤镜组,位于查找边缘之下便是等高线滤镜。细心的朋友会看到等高线三个字后面还跟着省略号,这说明这个滤镜将有参数需要设置。有参数设置的滤镜,在输入不同的参数时,得到的效果也会随之变化,接下来我们会做具体演示。首先我们用Photoshop打开下面这
可能大家一直认为等高线就是沿图像纵向切割所得到的剖面,这种说法我个人并不认同,早在《Photoshop图层样式套餐II》的时候我就开始反驳这种说法。到底是怎样,首先截取《Photoshop图层样式套餐II》中的一段来让大家做个大概的了解。此教程建议您通读2遍。我们能看到物体是因为光的反射,而等高线则模拟了这一切。表面凹凸不平的物体,反射的光线就让我们感
用滤镜、涂抹工具、火焰素材等制作火焰字都非常不错。这里再介绍一种非常快捷的方法,直接用图层样式来制作。只需要把文字或图形图层多复制几层,分别设置相应的样式及混合模式,就可以做出同样完美的效果。最终效果 1、新建一个700 *500像素的文档(大小可以自定),背景填充黑色。 2、选择文字工具,
木纹在设计中是比较常用的,如果想节省时间可以直接使用木纹素材。不过用滤镜也可以做出来,只是操作稍微麻烦一点。首先要熟悉各种滤镜的特性,再按照自己想要的效果慢慢去尝试即可。最终效果 1、新建一个画布,然后把背景放到里面去。输入自己想要制作的文字,色码为:#ef9c00。 2、双击文字
本教程介绍简单的立体花纹的自作方法。大致过程:先大致做出花纹的平面图,然后逐步把花纹的各个部分加上渐变色,做出立体感。由于花纹是对称的,做好一半其它的复制皆可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗灰色:#3A1000,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图1所示的椭圆选区。选择渐变工具
本教程为翻译国外的设计教程,没有详细的制作说明和素材图片,不过我们可以大致了解图片合成的一些特效的制作方法及制作思路。效果非常不错,值得阅读和学习!最终效果 1、开始部分:(作者自述)这次的工作完全是希望提高我的技能,一开始我脑中其实没有精确的成品图象,我只是先选好主题背景,然后往里面添加元素。所有的图象都是在网上找来的,
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