搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程利用一系类素材合成天空行驶的列车。制作的过程基本上是融图和调色,需要先把素材组合在一起,再局部调色,调好后再整体调色,制作的难度不太不过很多细节需要用心去修饰。最终效果 1、创建新的空白文件,设置其宽和高为768×1024像素,设置前景颜色#63B6A9,并填充前景色。在打开下图素材,并将其拖拽至图像中,得到图层1。
效果图看上去有点3D的效果,不过人物部分非常简单,用PS也很容易做出来。制作的时候,高光部分的制作非常重要,需要用高光来渲染物体的质感。质感越好,人物的立体感就越强。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主轮廓”。然后用钢笔勾出人物的轮廓路径,转为选区后填充黑色,效
本教程简单的介绍路牌的制作方法。效果图仅是平面效果,构成的一些花纹及箭头等都没有加上金属质感。有兴趣的朋友可以去细化一下。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#353336。 2、新建一个图层,用画笔点上一些小点,效果如下图。
很多石纹字的制作都用到了石纹素材,不过这次都是用手工来完成。大致过程:先设置好想要的文字,用图层样式等做出浮雕效果。然后再新建图层,多次用滤镜做出类似石纹的纹理。最后把做好的纹理叠加到文字上面,稍微调整好光感和颜色即可。最终效果 1、新建一个画布,设置前景色为:#265649 背景色为:#322d2f。拉一个
作者主要用各种选区工具来抠,算是一种比较少见的抠婚纱图方法,赶紧学习一下。素材:效果图:抠图步骤:第一步、打开素材图片,把背景图层用鼠标向下拉到第六个“创建新图层”按钮松手就会得到一个新图层1(也可以Crtl+j复制,也可以右键-复制图层)。结果如下图所示:第二步、用矩形选框工具选取水印和花,点编辑-填充-内容识别,如下图所示:点确定,选择-取消选择(
哈喽大家好,今天我们来了解一下人像修饰三统一里的“色相统一”。人像后期处理找不到北?整个过程完全凭感觉?那是因为你没看到这篇文章,实在对不起,我们来迟了。话不多说,还是先来看组图大家会发现,比起上图画面里人物的“脸脏”,下图看起来明显比上一张舒服干净。那么问题来了,这是如何做到的呢?明度统一、饱和度统一了之后,让我们把两张图放在色相观察层下再对比一番。
人物转水墨的方法也有很多,基本操作方法也基本相同。主要是利用滤镜来制作类似水墨的纹理。尽量把画面做得简洁一点,突出水墨画的简单美。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 对图层1执行:滤镜风格化查找边缘。 2、分别对背景和图层1执行:图像 调整去色。目的是为了
最终效果图看上去很复杂,其实很简单人人都可以做的出来,就看你敢不敢做能不能想得到。下面是用photoshop合成战争场面效果的制作步骤。 1、随便找一张建筑环境类的图片,如下图:大小尺寸自己定。选图要注意:景的角度及远景,根据构思来选择合适的图片,当然你也可以逆向思维。 2、去除天空背景:抠图这里有很多方法,可以使用钢笔工具、魔棒、蒙板或通道都可以
本教程介绍暗调质感调色方法。暗光图片调色比较讲究,尤其是光感方面需要非常注意,高光及暗调对比要大。这样才能突出人物的质感。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层。2、根据自已的方法磨皮,然后执行图像—计算,如下: 3、到通道面板全选(Ctrl+A)计算出的通道(ALPHA1通道)
火焰字制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的,用纹理素材及图层样式来制作。背景部分选择一些较为颓废的纹理素材,然后用图层样式给文字加上火焰及浮雕效果即可,用到的样式比较多,设置的时候需要根据字体大小选择合适的数值。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框名称为:PS黑暗金属风格,宽度
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