搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍五彩的放射光效果制作。思路:先使用滤镜效果制作出一些比较独特的纹理,然后使用径向模糊工具把纹理模糊,这样就有放射的效果,在把图层复制多几层分别调成不同的颜色加上图层蒙版擦一部分出来这样就可以看到五彩的光线!最终效果 1、Photoshop中新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如下图的效果。
最终效果 素材图片 1.打开素材图片,用工具箱中的钢笔工具沿汽车边缘绘制一闭合路径,并将期调整成如图效果。 2.打开路径面板,按住CTRL键,单击“工作路径”将绘制的钢笔路径转换成选区。并按住CTRL+J将选区图像通过复制新建一图层为图层1。关闭原背景
教程重点是文字表面及立体面质感制作。文字表面直接用图层样式及图层叠加制作质感,立体面则需要用渐变渲染各个立体面的质感。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。然后把设置好的渐变保存一下,后面还会用到。
通道计算磨皮非常适合脸部多斑的人物。因为用通道,滤镜,计算等很容易把人物脸部的斑点暗部处理的非常明显。后期只要把斑点的选区调出,适当用调色工具调亮,即可实现能够保持细节的美白。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一份。 2、进入通道面板,把绿
本教程将用两种不同的方法抠出复杂的人物。一种方法是抽出法,一种是通道抠图法。两种方法都非常快捷。对于不同的图片可以视情况选择最为合适的方法。原图 最终效果 一、抽出抠图。1、复制一背景层,下面再加一颜色图层以便观察,如图。 2、用抽出命令,设置如图,强制前景色。
效果图看上去有点简单,不过真正去做的时候发现并不是那么简单。因为作者在设计的时候,非常注重细节。几乎每一个细小的部分都经过认真处理。这样出来的效果才细腻,逼真。 最终效果 1、新建一个文档大小600 x450,设置背景为黑色,然后绘制下面一个形状。 2、切换到路径面板,选择描边路径,设置大小15px,
最终效果图 1、用钢笔工具勾出花的外形,填充RGB颜色150、16、25。 2、用钢笔勾出左边一片花瓣(只是整个花瓣的一部分,因为整个花瓣是包卷着的),复制到一个新的图层。 3、继续用钢笔工具勾出下一个花瓣,复制到一个新的图层。 4、继续用钢笔工具勾
本教程介绍非常精细的小物体的鼠绘方法。冰块表面的细纹及冰凌等都非常多,这些都是半透明的,刻画的时候需要一定的耐心。最终效果 1、打开PS新建一个大小适当的文档,背景拉上蓝色渐变。新建一个图层,选择画笔工具,把前景颜色设置为白色,画笔不透明度设置为:60%,先把冰块的大体轮廓线勾画出了,如下图。
效果字由两部分构成:表面文字及火焰效果;两部分的制作方法基本类似,都是用几个复制的文字图层,分别加上不同的图层样式,再修改不透明度及填充度即可。最终效果 1、新建一个1280 *1280像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材图片,右键选择“图片另存为”保存到本机,再用PS打开,用移动工
本教程在制作过程中用到了两款不错的外挂滤镜,如果你还没有安装,可以尝试去试一下。它们的功能非常强大。尤其是在处理人物图片时效果特别明显。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,先用Neat Image滤镜去噪(如果你还没有这款滤镜可以去网上下载),详细操作设置如图:
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