文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
人物转水墨的方法也有很多,基本操作方法也基本相同。主要是利用滤镜来制作类似水墨的纹理。尽量把画面做得简洁一点,突出水墨画的简单美。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 对图层1执行:滤镜风格化查找边缘。 2、分别对背景和图层1执行:图像 调整去色。目的是为了
本教程简单的介绍路牌的制作方法。效果图仅是平面效果,构成的一些花纹及箭头等都没有加上金属质感。有兴趣的朋友可以去细化一下。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#353336。 2、新建一个图层,用画笔点上一些小点,效果如下图。
透明的物体抠图相对要麻烦一点,如果要求不高,我们可以直接提取图片的高光选区,添加蒙版;在蒙版上去除不需要的部分,然后单独把不透明度的部分在蒙版上涂出来即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,按Ctrl +A全选,再按Ctrl+C复制图层,然后添加图层蒙版。
很多石纹字的制作都用到了石纹素材,不过这次都是用手工来完成。大致过程:先设置好想要的文字,用图层样式等做出浮雕效果。然后再新建图层,多次用滤镜做出类似石纹的纹理。最后把做好的纹理叠加到文字上面,稍微调整好光感和颜色即可。最终效果 1、新建一个画布,设置前景色为:#265649 背景色为:#322d2f。拉一个
本教程利用一系类素材合成天空行驶的列车。制作的过程基本上是融图和调色,需要先把素材组合在一起,再局部调色,调好后再整体调色,制作的难度不太不过很多细节需要用心去修饰。最终效果 1、创建新的空白文件,设置其宽和高为768×1024像素,设置前景颜色#63B6A9,并填充前景色。在打开下图素材,并将其拖拽至图像中,得到图层1。
前言:作者Liuys是一位PS鼠绘超级爱好者,他的人物最品刻画的非常细腻,颜色及细节都变现的不错。最终效果 1、新建大小自定的文件,选择钢笔工具勾出人物的轮廓,按Ctrl +Enter转为选区,填充颜色:F4C6AE,选择加深工具,100软笔,曝光度为9%,局部加深。 2、细化人物的鼻子。选用钢笔工具勾出鼻
最终效果图 1、用钢笔工具勾出花的外形,填充RGB颜色150、16、25。 2、用钢笔勾出左边一片花瓣(只是整个花瓣的一部分,因为整个花瓣是包卷着的),复制到一个新的图层。 3、继续用钢笔工具勾出下一个花瓣,复制到一个新的图层。 4、继续用钢笔工具勾
火焰字制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的,用纹理素材及图层样式来制作。背景部分选择一些较为颓废的纹理素材,然后用图层样式给文字加上火焰及浮雕效果即可,用到的样式比较多,设置的时候需要根据字体大小选择合适的数值。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框名称为:PS黑暗金属风格,宽度
本教程介绍暗调质感调色方法。暗光图片调色比较讲究,尤其是光感方面需要非常注意,高光及暗调对比要大。这样才能突出人物的质感。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层。2、根据自已的方法磨皮,然后执行图像—计算,如下: 3、到通道面板全选(Ctrl+A)计算出的通道(ALPHA1通道)
本教程采用虚实结合的方法来变现人物的内心思维。作者想刻画一个有英雄气概的男人,为了用视觉效果表现出来,用了一个虚幻的英雄背景来衬托。效果非常形象。不过教程没有提供相应的素材,需要自己去网上下载类似的。 最终效果 1、在开始做这个教程的时候,我在纸上构思我的创意。我想要什么样的风格呢?一个超级英雄。我努力去创造属
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