搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1.进入PhotoShoP后,首先按D键恢复默认前景色与背景色。在创建一个500*500到1000*1000象素范围之内的新文档。这是为了方便操作时候可以显示更加多的细节。 2.建立2个新图层。把背景色用黑色填充。现在选择钢笔工具,做出如下图所示的形状来(如果你不会用钢笔工具,我建议你先把钢笔工具
水晶球分为两个部分:球体及边框。球体部分稍微复杂一点,高光及暗部细节较多,每一部分都需要先做出选区,然后填色,再用蒙版来控制范围。最终效果 1、新建一个900 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程的文字并不是在同一个图层完成。需要用到多个文字图层。制作的时候先从底部开始,用图层样式制作出不同的纹理和光感,叠加成我们所需的材质效果。后期再装饰一些素材即可。最终效果 1、新建文件。 2、输入一个圆滑的字体,粗一点的字体好看些。 3、对字体参数设置如下。
效果图看似简单,包含的元素还是很多的。首先需要自己设置好合适的背景;然后输入所需的文字,每个字母都需要独立一个图层,并用图层样式等加上纹理及边线;后期还需要增加装饰元素,并调整好图层位置。最终效果 1、打开photoshop,创建一个800*600 px的文件。
从效果图看上去,陶罐的受光面有很多。一时之间好像是无从下手。不过仔细观察,就可以发现。其实陶罐由两个大的区块组成,瓶口及主体部分。思路清晰了制作就非常简单。 最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景暂时填充白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出陶罐的轮廓,转为选区如图1,再填充黑色,效果如图2。
发丝的制作方法有很多,最基础的就是画笔描边法。制作的时候只要先用钢笔勾出发丝的路径,然后选择自己定义好的笔刷描边即可,当然后期还要有一些细节处理。最终效果 一、开始画发丝之前先来定义画笔,我们以2像素发丝为例。1、选择画笔工具,再画笔预设面板里设置画笔的直径为2;2、在面包的左边选择形状动态色后着,在控制处徐咱钢笔压力
可能大家一直认为等高线就是沿图像纵向切割所得到的剖面,这种说法我个人并不认同,早在《Photoshop图层样式套餐II》的时候我就开始反驳这种说法。到底是怎样,首先截取《Photoshop图层样式套餐II》中的一段来让大家做个大概的了解。此教程建议您通读2遍。我们能看到物体是因为光的反射,而等高线则模拟了这一切。表面凹凸不平的物体,反射的光线就让我们感
本教程介绍五彩的放射光效果制作。思路:先使用滤镜效果制作出一些比较独特的纹理,然后使用径向模糊工具把纹理模糊,这样就有放射的效果,在把图层复制多几层分别调成不同的颜色加上图层蒙版擦一部分出来这样就可以看到五彩的光线!最终效果 1、Photoshop中新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如下图的效果。
本教程的火焰字制作非常简单,只需要稍微对文字加一些滤镜及纹理效果,然后用火焰笔刷刷上火焰皆可完成效果。制作过程比较简单,不过要做出漂亮的效果还是要花点时间。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为深红到黑色的渐变,拉出下图所示的径向渐变。 2、首先打上自己喜欢文字,选择
卡通人物绘制相对要简单一些,不过古装人物鼠绘还是有一定难度的。人物造型及衣着等都要保留古典风格,画面中需要多一些水墨画元素。绘制的时候部分纹理及背景等可以直接使用素材。最终效果 1、将扫描稿设为正片叠底,在线稿下新建图层上色,大致涂出想要的背景颜色。 2、把有肉的地方先涂了再说。
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