搭出好色彩
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火焰是由很多细小的小火焰构成。制作之前先把火焰的层次分出来,然后由底层开始逐条绘制火焰,不同的火焰颜色及形状有一些变化。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化80个像素后填充橙色:#F88413作为火焰的底色。如果边缘部分过渡不自然,可以适
油画效果的制作方法有很多,最常用的就是用一些艺术滤镜来完成。大致过程:先给图片简单的润色及修饰细节处理。然后复制或盖印图层,用滤镜加上类似油画笔触的纹理,并改变图层的混合模式,基本效果就出来了。滤镜效果有很,可以尝试不同的滤镜,做出更加细腻的效果。原图 最终效果 1、开启一张要制作油画的图片,点击
从效果图看上去,陶罐的受光面有很多。一时之间好像是无从下手。不过仔细观察,就可以发现。其实陶罐由两个大的区块组成,瓶口及主体部分。思路清晰了制作就非常简单。 最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景暂时填充白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出陶罐的轮廓,转为选区如图1,再填充黑色,效果如图2。
本教程主要是介绍人物的美容和色彩调整教程 处理重点:1,表现任务通透的皮肤;2,突出人物主题;3,表现人物的立体感;4,模式转换原图 最终效果 1.打开素材图片,复制一层,对背景层副本执行:图像调整匹配颜色,主要是对图像的颜色及亮度对比做细微调节。 2.复制一层,按Ct
用图层样式制作金属字是非常快的。可以把文字多复制几层,图层填充改为零,然后设置不同的斜面和浮雕、等高线、光泽、渐变叠加等样式增加文字的质感即可。最终效果 1、打开PS,新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,设置如下图。 2、用油漆桶工具把背景填充暗蓝色:
本教程介绍非常有创意的全景原形图的合成方法。大致过程:先找好底图素材,适当把地图的左边及右边边角部分做成对称的。因为执行极坐标滤镜后地图就会完美的对接在一起,不需要其他处理。底图做好后再适当融入一些其它素材,即可完成非常有视觉效果的作品。最终效果 1、打开下图所示的素材,ctrl+J复制,将背景色设为白色。
原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,简单的给人物磨下皮,然后创建通道混合器调整图层,参数设置如图1。 图1 2、创建曲线调整图层,参数设置如图2。 图23、创建可选颜色调整图层,参数设置如图3,4。 图3 图4
制图之前最好能找一张光感较好的辣椒图片参考。绘制的时候不一定要求跟原图一样,很多细小的部分可以忽略。大致相同即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出辣椒的轮廓路径,转为选区如图1,填充红色:#DA2E2E,取消选区后效果如图2。
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,点通道面板分别对a,b通道进行调整,参数设置如下图。 3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 4、
本教程介绍简单的利用素材合成墙壁上剥落的旧画。制作过程比较简单:先把素材图片都放到同一个文件里面,改变图层的混合模式,调整下色彩,让照片更旧,然后把一些有缺口的地方的图片删除即可。原图 素材1 素材2 1、打开背景素材图片,ctrl+J复制一层,再打开人物图片,拖入背景中
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