搭出好色彩
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本教程在制作过程中用到了两款不错的外挂滤镜,如果你还没有安装,可以尝试去试一下。它们的功能非常强大。尤其是在处理人物图片时效果特别明显。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,先用Neat Image滤镜去噪(如果你还没有这款滤镜可以去网上下载),详细操作设置如图:
前言:现在的真人转手绘或者转鼠绘教程实在太多了,今天我尝试一种前所未有的把漫画变真人,不知道有人做过没。很多人要问是不是所有漫画素材都可以做成真人鼠绘,我想说可以,但前提是你必须鼠绘很熟练,而且能掌握真人的五官及皮肤,宗旨美术功底要深。原图 最终效果 1、我们首先把人物轮廓勾出,注意勾轮廓的时候,
从效果图看上去,陶罐的受光面有很多。一时之间好像是无从下手。不过仔细观察,就可以发现。其实陶罐由两个大的区块组成,瓶口及主体部分。思路清晰了制作就非常简单。 最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景暂时填充白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出陶罐的轮廓,转为选区如图1,再填充黑色,效果如图2。
最终效果 1、新建图层,用铅笔工具画出草稿。 2、新建图层,用艺术家油画笔确定画面的大体色调。在这之后用印象派油画笔画出树。我也是突然感觉到用这个画 ... 3、这里我选用载色刮刀结合数码板的压感绘制的房屋。然后转成薄刮刀融和画面的颜色,尤其是水面。还是印象派 ...
本教程的肤色制作方法非常经典,综合了很多优秀教程的精华,同样是用滤镜加质感,前期处理得好效果就可以完全不同。大家可以多去尝试。原图 最终效果 1、打开原图素材,首先是磨皮,磨皮的方法有很多,大家可以尽情的自由发挥,种植磨的越光越好。我喜欢的方法是,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊表面模糊(半径为8,
用抽出滤镜抠取杂乱的图片是比较合适的选择。不过操作的时候还有一些技巧要注意好。首先要把图层多复制几层,然后分别在强制前景色为白色和黑色环境下抠出实物的高光和暗调部分。这样抠出的图片细节会好很多。原图 最终效果 1、首先在打开一个原始图片文件,执行CTRL+J命令复制三个图层文件,在“图层1”与“图
作者制作倒影的方法非常不错。过程:先把产品抠出来,并把每一个面也抠出来,都放到一个组里面;然后把这个组垂直翻转,适当变形与原产品图片底部对齐;再用变形工具调整各个面,与原图片的各个面对接;后期用滤镜等增加一点模糊效果及杂色,再修改混合模式,并用蒙版做出过渡即可。最终效果 1、我们选择一个最基
最终效果图 1.新建一个10*10厘米的文件,设分辨率为每英寸72像素,RGB模式,白色背景。2.建立图层1。3.在工具栏里选取径向渐变工具。4.设定默认色彩(前景色黑色,背景色白色)。5.在径向渐变选项中选取“前景色到背景色渐变”。点击“编辑”按钮进行编辑。编辑后效果如图1(形成白-灰-白色渐变)。
最终效果 素材图片 1.打开素材图片,用工具箱中的钢笔工具沿汽车边缘绘制一闭合路径,并将期调整成如图效果。 2.打开路径面板,按住CTRL键,单击“工作路径”将绘制的钢笔路径转换成选区。并按住CTRL+J将选区图像通过复制新建一图层为图层1。关闭原背景
效果图看似简单,包含的元素还是很多的。首先需要自己设置好合适的背景;然后输入所需的文字,每个字母都需要独立一个图层,并用图层样式等加上纹理及边线;后期还需要增加装饰元素,并调整好图层位置。最终效果 1、打开photoshop,创建一个800*600 px的文件。
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