文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍非常有创意的全景原形图的合成方法。大致过程:先找好底图素材,适当把地图的左边及右边边角部分做成对称的。因为执行极坐标滤镜后地图就会完美的对接在一起,不需要其他处理。底图做好后再适当融入一些其它素材,即可完成非常有视觉效果的作品。最终效果 1、打开下图所示的素材,ctrl+J复制,将背景色设为白色。
本教程的鼠绘难度相对较大,需要一定的美术基础。这样才能更好的处理一些细微的过渡效果。作者的过程介绍比较概括,很多细节部分的制作没有详细说明。大家可以根据效果图去发挥。最终效果 1、起稿,我这里截了几个图给大家看,尽量要细致些,这样以后画的过程中会省很多事。至于工具什么都可以我用的是数位板。2、上色,我这种画法应该属于局部画法,
本教程非常细致的介绍眼睛的鼠绘方法。作者刻画得非常细致几乎到达完美的境界。眼睛的轮廓,睫毛,眉毛都非常真实,尤其眼睛的水灵感觉更是增加了画面的神色。最终效果 1、新建画布,然后用油漆桶填充底色。在这个基础上,用小直径画笔画出草稿。 2、调整笔刷大小,进行大体刻画。注意皮肤不同部位的颜色变化,为以后的深入打好基
熔岩字重点是纹理部分的制作,用到的滤镜比较多,自己需要细心一点,把岩石的纹理做出来,如果嫌麻烦可以去网上下载一些纹理素材,直接使用。最终效果 1、制作文字效果之前,需要先制作一些纹理。新建一个1024 *768像素的文件,新建一个图层,按字母键“D”把前背景颜色复位到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,效果如
先看下最终效果。 1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图 3D变换 接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图 拖动出如图的形状2.在建立一个捎大点的画布(建议1
效果图看上去非常唯美,其实制作方法非常简单。大致思路:可以找一些唯美的素材合成自己喜欢的背景,然后把抠好的人物素材拖进来,简单溶图及润色即可。原图 最终效果 1、打开下图所示的背景素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。 2、选择栽切工具,选择全部
本教程介绍常见的金属立体字的制作方法。大致过程:先打上想要的文字,然后用图层样式做出大致的金属质感效果。再多复制几层做出立体面。最后修饰一些细节和明暗即可。最终效果 1、不废话了,首先我们打开Photoshop,建立一个800×400像素的文档。新建图层,命名为”渐变背景”,选择渐变工具(G),选取合适的颜色,
本教程介绍非常有个性的针线字效果的制作。主要是利用画笔,简单的设置后即可生成类似针织的效果,再适当的加上图层样式,效果就出来了。最终效果 1、首先创建一个新的文档,大小为540X300。(对于新建时产生的锁定背景知道怎么激活吧!双击该图层即可获得!) 2、再次双击背景图层或建立图层样式,选择图案叠加,
本教程介绍棒棒糖的简单制作方法,思路:先定义好糖面的颜色,然后使用半调图案制作出色彩相间的图案效果,再执行极坐标制作出棒棒糖面效果,用椭圆选区工具复制出来加上样式效果,同样的方法也可以制作出其它颜色的效果!最终效果 1、打开Photoshop CS3,新建一个文件,设前景色为橙色,背景色为黄色,执行滤镜/素描/半调图
本教程介绍非常精细的小物体的鼠绘方法。冰块表面的细纹及冰凌等都非常多,这些都是半透明的,刻画的时候需要一定的耐心。最终效果 1、打开PS新建一个大小适当的文档,背景拉上蓝色渐变。新建一个图层,选择画笔工具,把前景颜色设置为白色,画笔不透明度设置为:60%,先把冰块的大体轮廓线勾画出了,如下图。
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