文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
熔岩字重点是纹理部分的制作,用到的滤镜比较多,自己需要细心一点,把岩石的纹理做出来,如果嫌麻烦可以去网上下载一些纹理素材,直接使用。最终效果 1、制作文字效果之前,需要先制作一些纹理。新建一个1024 *768像素的文件,新建一个图层,按字母键“D”把前背景颜色复位到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,效果如
本教程介绍常见的金属立体字的制作方法。大致过程:先打上想要的文字,然后用图层样式做出大致的金属质感效果。再多复制几层做出立体面。最后修饰一些细节和明暗即可。最终效果 1、不废话了,首先我们打开Photoshop,建立一个800×400像素的文档。新建图层,命名为”渐变背景”,选择渐变工具(G),选取合适的颜色,
用图层样式制作金属字是非常快的。可以把文字多复制几层,图层填充改为零,然后设置不同的斜面和浮雕、等高线、光泽、渐变叠加等样式增加文字的质感即可。最终效果 1、打开PS,新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,设置如下图。 2、用油漆桶工具把背景填充暗蓝色:
本教程介绍运动鞋的制作方法。在制作之前,自己需要找一些运动鞋的素材参考一下,大致了解好运动鞋的构造。然后慢慢由内之外开始制作,部分纹理可以使用图案素材。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充颜色:#868F7E,新建一个图层,用钢笔偶那个剧勾出下图所示的路径,转为选区后填充深蓝色:#06246A,如下图
一些背景及人物身上看起来比较杂的图片,可以把背景及人物局部柔化处理。再调整色彩这样照片看起来就比较舒服。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图1。 图1 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印
本教程介绍水泡文字的制作方法。制作的时候分两部分来做,先是制作水泡部分,用到了不少滤镜效果,然后再在上面加文字,文字加上去的效果需要处理一下,看上去要有透视感!最终效果 1、打开一幅素材图片,效果如图1所示。 2、连续复制两次背景图层,得到“背景副本”和“背景副本2”两个图层。单击工具
本教程介绍较为常用的花纹字制作方法。大致过程:打好文字好,利用图层样式给文字加上一些水晶效果。然后新建一个图层,用画笔笔刷在文字上面加上一些花纹。再把加好的花纹应用到文字里面并对花纹也添加一些图层样式,即可得到不错的字体效果。最终效果 1、新建文档大小自定,选择渐变工具,颜色设置为:#2c355a至#10132
月亮制作的过程并不复杂,不过看似简单的东西要做出逼真的效果,还得多注意细节部分。如月亮周围散射的柔光已经表面的纹理及立体效果等。都需要用心去刻画。最终效果 1、根据下面的设置创建新的ps文件。 2、现在,我们开始绘制背景。点击渐变工具,选择径向渐变。图中1的颜色为#0b1538,2的颜色为#000000。
制作火焰人物有点难度。首先要调好颜色,需要把人物部分调成类似火焰的红色调,人物的边缘及局部需要经过特殊处理。调色后就是火焰的添加,可以用一些火焰素材及笔刷来制作。过程虽然不多,这些都是细活不能马虎。原图 最终效果 1、打开人物素材及下图所示的背景图片,用魔术棒把人物部分抠出来,复制到背景上面。
其实修皮肤的方法很简单,只需要细心一点,细心指的并不是一直把图像放到到100%,200%进行修饰,这是没有任何意义的。更多的是要主意人物结构和光影的处理。对于皮肤的干净光滑程度更多的时候是要主意图片整体的干净程度和一定程度上细节的处理就可以了。 原图 最终效果 1、使用Camera Raw打开图片
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