文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
绘制积雪之前最好先找一些雪景图片来参考,了解清楚积雪构造,色彩过渡,一些实物在雪中的受光等。这样绘制的时候就心里有底。作者的方法也非常不错,直接用自定的3D混合器画笔来绘制,方法简单实用。 最终效果 1、在图片上新建图层。选择地面区域并用带点灰蓝色填充(#d6d8e3)。
本教程主要是介绍人物的美容和色彩调整教程 处理重点:1,表现任务通透的皮肤;2,突出人物主题;3,表现人物的立体感;4,模式转换原图 最终效果 1.打开素材图片,复制一层,对背景层副本执行:图像调整匹配颜色,主要是对图像的颜色及亮度对比做细微调节。 2.复制一层,按Ct
喷溅字最快的制作方法就是直接使用喷溅素材,用素材的局部稍作变形处理,然后粘贴到文字的笔画上面,再把过渡及局部细节处理自然即可。最终效果 1、打开文字素材(点击小图弹出大图,然后右键保存到本机),用PS打开保持的文字图片,按Ctrl +J复制一层,背景填充白色,再把文字副本图层不透明度改为:20%,如下图。
本教程介绍比较复杂背景人物的鼠绘方法。相对于其它教程,本教程少了很多文字细节说明,不过却多了很多的过程图片,如果有点鼠绘基础的朋友就很容易看明白。最终效果 1、绘制草图用PS里面自带的2个笔刷来绘制,整个图基本也是用这2个笔刷,以后就不说了。绘制图前要明确绘制的物体,和整体的构图。不用过意注重细节。 2、上底
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,点通道面板分别对a,b通道进行调整,参数设置如下图。 3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 4、
最终效果 1.新建一个500X500DPI的图象,新建一个图层1,用椭圆工具画一个椭圆的路径出来,并用直接选择工具对椭圆的路径加以调整(图1)。 图1 2.把路径转换为选区!用8%的黑填充选区。不要取消选区,再新建一个图层2,选择渐变填充工具,将渐变填色的颜色参数设置为深灰色到浅灰色的简便样式,深色
很多视频人物照片上,人物的脸上及背景等有非常多的杂点,处理的时候用平常的磨皮方法不是很精细。需要按照手绘的方法去修复人物的五官及其它部分,这样效果非常精致。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt加上图层梦按,用白色画
本教程的制作方法非常简单,以钢笔工具勾图为主。先制作好一个完整的头像,其它的复制后改下颜色即可。这些看似简单的卡通图像,现在非常流行。 最终效果 1、新建立文档,大小:1024 x768,设置前景色#683c19,背景色为#341906.,渐变填充,如下所示: 2、新建立一个图层,使用矩形工具,设
实际上3D字可以直接在PS完成,不过比较费时。在AI里面只要简单的几个操作即可作出单色的立体字。再稍微把文字上色并加上一些装饰素材,精美的效果就出来了。最终效果 1、建立背景:创建一个大小750 ×550像素的文件。设置前景颜色为#004B64和背景#000000。使用径向渐变工具,从上到下拖动渐变。
前言:教程有很多细节需要自己慢慢完善,教程提供的是大致的效果和流程图,其中笔刷的定制,我是用2像素的毛笔在纸上随便画的几个点,定制的39像素的为主。为了不影响打开素材教程中的图是按比例缩小的。最终效果 1、先用钢笔工具勾出大致的轮廓图。 2、按Ctrl +Enter把路径转为选区,填充颜色:#C86D41。
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