搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
处理之前需要先对工笔画有一定的了解,最好先找一些大师的作品参考一下。人物部分可以按工笔画特点去处理,至于背景及一些装饰,可以去网上下载相关的素材。原图 最终效果 1、打开人物素材,把人物抠出来,这里的先用的办法是直接把背景给涂白。 2、把照片的构图以裁剪的
本教程的立体字部分是在Xara3D里面完成的,这款软件可以快速做出我们想要的立体效果,完成后导出PNG格式,然后用PS载入就可以编辑。我们可以改变立体字的颜色和纹理,并加上一些装饰元素等来美化文字。最终效果 1、首先打开Xara3D软件,输入数字2,字体你可以随意调整。没有这款软件可以去网上下载。
本教程介绍非常精细的小物体的鼠绘方法。冰块表面的细纹及冰凌等都非常多,这些都是半透明的,刻画的时候需要一定的耐心。最终效果 1、打开PS新建一个大小适当的文档,背景拉上蓝色渐变。新建一个图层,选择画笔工具,把前景颜色设置为白色,画笔不透明度设置为:60%,先把冰块的大体轮廓线勾画出了,如下图。
效果图由两部分构成:文字,树木场景。文字部分是在AI完成,也可在PS中制作。树木场景部分是用画笔画出来的,尤其是树叶部分需要耐心绘制。最终效果 1、打开AI,创建新画布,键入一个大写的”D”字,使用素材里面的字体storybook。字体颜色设为#4C3F38。 2、
用一个像素的画笔描边路径,可以得到较细的线条,不过边缘不是很光滑。可以用3像素的画笔描边,然后再收缩一个像素后得到的光束就又细又光滑,用来制作文字效果非常不错。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程介绍礼盒正品效果的制作方法。正面相对来说看到的立体面较少,只有正面与顶部的一个立体面。重点是正面的质感刻画,需要把金属质感表现出来。最终效果 1、新建一个800*600 的文件,设前景色为绿色,用钢笔工具绘制出心的轮廓,转换为选区,填充颜色。 2、获得如下效果。
一、名片尺寸名片的尺寸是有标准的,我们国内使用的是标准尺寸是长90mm×高54mm。而我们作印刷品设计通常都要加上出血位(出血即裁切线,是指裁切位置),根据成品的大小不同,出血位也会适当增减,像名片这类的,我们在四周留2mm的出血位即可。所以最终我们要设置画布大小为94mm×58mm。针对位图而非矢量设计的软件,如Photoshop,还需要设置其分辨率
本教程主要是介绍把普通照片进行艺术处理,思路:先把照片主题勾出来,然后可以把背景图层等进行滤镜出来,这样就不影响主体的效果,然后再把主题部分适当的修饰下就可以制作不错的效果图。原图 最终效果 1.打开原图素材,然后点通道面版,把红色通道复制一份。 2.按Ctrl +L调色阶
鼻子是面部比较重要的器官,直接影响人物的容貌。因此鼠绘的时候一定要注意好鼻子的比例及细节刻画。这样才能画出完美的人物。最终效果 鼻子的结构图。 1、新建一个大小适当的文档。背景填充皮肤色:#fce6cd。2、新建一个图层打上线稿,用钢笔工具画出鼻子的大小形状。
效果图重点是烟雾部分的制作,需要在心形的边缘及中间位置增加类似烟雾的高光。至于火焰部分,直接使用火焰素材,稍作变形即可。最终效果 1、新建一个1024 *650像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版。 2、在组里
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