搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
先看下最终效果。 1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图 3D变换 接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图 拖动出如图的形状2.在建立一个捎大点的画布(建议1
很多视频人物照片上,人物的脸上及背景等有非常多的杂点,处理的时候用平常的磨皮方法不是很精细。需要按照手绘的方法去修复人物的五官及其它部分,这样效果非常精致。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt加上图层梦按,用白色画
用图层样式制作金属字是非常快的。可以把文字多复制几层,图层填充改为零,然后设置不同的斜面和浮雕、等高线、光泽、渐变叠加等样式增加文字的质感即可。最终效果 1、打开PS,新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,设置如下图。 2、用油漆桶工具把背景填充暗蓝色:
绘制积雪之前最好先找一些雪景图片来参考,了解清楚积雪构造,色彩过渡,一些实物在雪中的受光等。这样绘制的时候就心里有底。作者的方法也非常不错,直接用自定的3D混合器画笔来绘制,方法简单实用。 最终效果 1、在图片上新建图层。选择地面区域并用带点灰蓝色填充(#d6d8e3)。
本教程更多的是介绍如何溶图。作者用到了三幅素材图片:城堡、瀑布和天空。处理的时候需要把三幅图片完美的融合起来,可以用蒙版等来控制过渡部分。溶图后再渲染一下颜色和高光即可。 最终效果 1、首先打开瀑布图片。 2、扩大画布尺寸,背景白色。 3、拖入城堡图片,位置如下。
文字制作大致分为三个部分:首先是前期文字的制作,用文字和图形等搭配做出有个性的文字;然后用图层样式等给表面文字加上质感;最后制作立体面即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程主要是讲解矢量画中人物眼睛的画法,一些看似简单的东西制作起来却不是那么容易的,作者制作的时候过程写得非常详细,细节也制作的非常好值得学习!最终效果 一、先选择曲线类工具(我个人比较喜欢用“贝赛尔工具”),绘制出人物的头部轮廓。画脸部时,要在遵循人物脸部结构的基础上适当进行夸张简化,这一步很重要,可反映出个人的绘画
本教程介绍古典风格插画的制作方法。这是作者完全原创的作品,需要较强的创意思维及美术功底。而且作者制作的时候非常细心,不管是画面的色彩及细节都刻画的非常完美。非常值得学习。最终效果 1、先打个底稿,不过感觉老虎不像老虎,有点像豹子。 2、大概的画面内容确定。 3、开
本教程的烟花字制作部需要火焰等素材,文字边缘的烟花都是用画笔来完成的。绘制的时候不需要涂抹的太浓,后面可以用图层样式等来加强发光效果。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、把前景色设置为白色,输入文字,文字为白色,字体为eurofurence light,大小为250像素。
本教程采用虚实结合的方法来变现人物的内心思维。作者想刻画一个有英雄气概的男人,为了用视觉效果表现出来,用了一个虚幻的英雄背景来衬托。效果非常形象。不过教程没有提供相应的素材,需要自己去网上下载类似的。 最终效果 1、在开始做这个教程的时候,我在纸上构思我的创意。我想要什么样的风格呢?一个超级英雄。我努力去创造属
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