搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图构成非常简单,由表面文字,中间色块及立体面三部分构成。其中文字部分制作最为麻烦,需要自己慢慢去创作。其它部分基本上用选区和渐变就可以做出来。最终效果 1、新建一个1024 *650像素的文件,背景填充淡绿色:#D0F0CF,如下图。 2、打开文字素材,大图为PN
本教程的效果相对来所非常简单,不过人物部分的处理还是需要一点技巧的。添加蒙版后最好选择一些类似小草的画笔把人物的裙子部分擦出来,这样人物裙子上会留有一些小草,非常真实。最终效果 1、首先打开美女图片。 2、用钢笔抠出拖入背景图片中,头发部分我们后期处理。
消除人物的时候最好是分段操作,如从头部开始,先用仿制图章等工具复制附件的背景填补;刚开始不用特别细致,等全部填补好后,再根据背景的构成,慢慢细化,让填补的区域更真实。最终效果原图1、打开素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层。现在简单分析一下需要处理的部分,我们按照由上往下的方式进行处理。头部位置相对比较容易处理,底部难度要大很多。2、按Ctrl+J把
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,点通道面板分别对a,b通道进行调整,参数设置如下图。 3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 4、
原图 最终效果 素材 1、打开原图,复制一层把图层混合模式改为“线性光”,按Alt键加上图层蒙版,用白色画笔把沙滩擦出来。 2、复制背景副本图层,把图层混合模式改为“正片叠底”,适当的降低图层的不透明度。这两步的操作是强化沙滩的色彩。
原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,简单的给人物磨下皮,然后创建通道混合器调整图层,参数设置如图1。 图1 2、创建曲线调整图层,参数设置如图2。 图23、创建可选颜色调整图层,参数设置如图3,4。 图3 图4
熔岩字重点是纹理部分的制作,用到的滤镜比较多,自己需要细心一点,把岩石的纹理做出来,如果嫌麻烦可以去网上下载一些纹理素材,直接使用。最终效果 1、制作文字效果之前,需要先制作一些纹理。新建一个1024 *768像素的文件,新建一个图层,按字母键“D”把前背景颜色复位到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,效果如
绘制较为复杂的实物图是非常繁琐的。首先要找真实的图片作为参考,然后画线稿,确定好透视关系。后期再逐步上色及刻画细节。最终效果 1、先打透视线。我的透视是弱项,每次都会有小问题。这次为了让透视完美点,在画之前的参考线花了好多时间。建议您也这么做。这个小汽车类似有一个广角的透视,要注意。之后把透视线隐藏掉,继续
实际上3D字可以直接在PS完成,不过比较费时。在AI里面只要简单的几个操作即可作出单色的立体字。再稍微把文字上色并加上一些装饰素材,精美的效果就出来了。最终效果 1、建立背景:创建一个大小750 ×550像素的文件。设置前景颜色为#004B64和背景#000000。使用径向渐变工具,从上到下拖动渐变。
本教程的立体字部分是在Xara3D里面完成的,这款软件可以快速做出我们想要的立体效果,完成后导出PNG格式,然后用PS载入就可以编辑。我们可以改变立体字的颜色和纹理,并加上一些装饰元素等来美化文字。最终效果 1、首先打开Xara3D软件,输入数字2,字体你可以随意调整。没有这款软件可以去网上下载。
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