文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍人物脸上油光的消除方法。思路:作者主要是用减少杂色来消除油光,一些平时我们都不太注意的设置方法再特定的图片,却又意想不到的效果。这个方法非常简单实用。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl+J复制图层。 2、执行滤镜-杂色-减少杂色,选择高级,每通道,具体参数见下图。
效果图虽然简单,不过制作的时候有点复杂。首先要做出描边的文字,描边部分要加上一些特殊的纹理和投影;然后给文字部分加上想要的布纹,同时用投影做出立体效果;再给文字描上缝纫线条即可。最终效果 1、新建一个大小700*300像素的文档。 2、下载安装Arbuckle字体,漂亮
画儿晴天的插画在国内是非常有名气的。她的插画风格清新,色彩鲜丽,效果如诗一般梦幻飘逸。很难得作者能写出这个教程,学习的朋友可以近距离领略一下大师的作图风范。最终效果 1、CTRI+N新建文件,个人习惯作画的时候选择RGB模式,提供给客户的时候可以转换成印刷模式CMYK。2、安装绘图板驱动程序之后,Photoshop软件
本教程介绍古典韵味山水画的制作方法。教程重点介绍绘画的大致过程,很多细节的制作作者只有提示,具体操作还需要根据效果图自己去发挥。最终效果1 最终效果2 1、新建一个大小适当的文档,首先用钢笔工具勾出下图所示的山体形状,转为选区后填充黑色。保持选区,执行:滤镜 修改扩展,数值自定。确定后执
本教程主要介绍人物脸部的一些美容方法。大致包括人物肤色及五官的美化。原图素材像素较好,皮肤也不需要太多的磨皮,不过五官部分不是很精细需要进一步的细化。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、素材中女孩的手部和脸部颈部的皮肤明显有很多的差异,我们放下先不管。一步一步向目的地前进。3
制作立体字的时候把表面文字及立体面分开制作。先做好表面文字,然后把表面文字用等比例复制的方法做出立体面,这样立体面保持有表面文字的细节,整体非常融合。最终效果 1、新建一个1000 *750,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程的肤色制作方法非常经典,综合了很多优秀教程的精华,同样是用滤镜加质感,前期处理得好效果就可以完全不同。大家可以多去尝试。原图 最终效果 1、打开原图素材,首先是磨皮,磨皮的方法有很多,大家可以尽情的自由发挥,种植磨的越光越好。我喜欢的方法是,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊表面模糊(半径为8,
从效果图看上去,陶罐的受光面有很多。一时之间好像是无从下手。不过仔细观察,就可以发现。其实陶罐由两个大的区块组成,瓶口及主体部分。思路清晰了制作就非常简单。 最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景暂时填充白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出陶罐的轮廓,转为选区如图1,再填充黑色,效果如图2。
本教程介绍古典风格插画的制作方法。这是作者完全原创的作品,需要较强的创意思维及美术功底。而且作者制作的时候非常细心,不管是画面的色彩及细节都刻画的非常完美。非常值得学习。最终效果 1、先打个底稿,不过感觉老虎不像老虎,有点像豹子。 2、大概的画面内容确定。 3、开
教程重点是文字表面及立体面质感制作。文字表面直接用图层样式及图层叠加制作质感,立体面则需要用渐变渲染各个立体面的质感。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。然后把设置好的渐变保存一下,后面还会用到。
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