搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者制作倒影的方法非常不错。过程:先把产品抠出来,并把每一个面也抠出来,都放到一个组里面;然后把这个组垂直翻转,适当变形与原产品图片底部对齐;再用变形工具调整各个面,与原图片的各个面对接;后期用滤镜等增加一点模糊效果及杂色,再修改混合模式,并用蒙版做出过渡即可。最终效果 1、我们选择一个最基
效果图重点是烟雾部分的制作,需要在心形的边缘及中间位置增加类似烟雾的高光。至于火焰部分,直接使用火焰素材,稍作变形即可。最终效果 1、新建一个1024 *650像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版。 2、在组里
本教程重点介绍水晶纹理的制作方法。纹理的暗调,高光及边线等都是在通道里面完成,需要用到不同的滤镜来制作我们需要的纹理和选区。做好纹理好,其它创意的图形可以任由自己发挥。最终效果 1、新建一个大小800 *800像素的文档,进入通道面板,新建一个通道命名为“边线”。
通道去斑原理非常简单:在通道中用滤镜及计算等把人物脸部有斑点的部分加强出来,转为选区后适当调亮就可以实现去斑,斑点较多的可以重复处理直到自己满意为止。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。 2、图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:75%
前言:本教程是来自国外署名设计杂志作品,制作的时候没有原图和素材等,不过重点是我们可以领略一下国外的设计高手是怎样合成图片。我们需要的是学习他们的思路和方法。也非常感谢Ravenxy为我们翻译和整理!
本教程介绍人物图片背景处理的一些技巧。处理的时候需要把人物及背景分开来处理。背景的处理部分主要是调色,适当的加点梦幻效果。人物部分只要稍微调整下即可!原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 2、创建曲线
用一个像素的画笔描边路径,可以得到较细的线条,不过边缘不是很光滑。可以用3像素的画笔描边,然后再收缩一个像素后得到的光束就又细又光滑,用来制作文字效果非常不错。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
圣诞即将到来,PS联盟的所有成员恭祝大家圣诞快乐! 这里的文字效果相对难度要大很多。包括了文字的前期创意,立体透视,质感渲染等。不过为了节省大家的时间,文字及立体面都有提供。我们只需要渲染各个面的颜色即可。 最终效果 1、制作文字之前先点这里下载文字分层图。文字和立体面都有提供。制作的时候也需要分段来完成,首先需要完成的
本教程抠图用到了蒙版和橡皮工具。大致过程:先找到合适的背景素材,经过一些图层叠加等做出有发丝的底图。然后把原图复制到图层的最上面,添加黑色蒙版后,用橡皮工具擦人物及发丝即可。这种抠图优点就是发丝部分没有损失,并保留有环境色。缺点就是操作较为复杂,发丝都需要用橡皮工具擦出来。当然也可以用其它方法抠出人物。原图 最
为了节省制作的时间,竹节及竹枝部分的制作暂时省略。可以直接用做好的素材。文字的制作部分比较简单,先构思好大致的图形效果,然后慢慢的用竹节去衔接好即可。做好了这个效果其它图形的制作同样可以做出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,打开图1所示的竹节素材,用魔术棒抠出来,拖进来,然后不断的复
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