搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作立体字的时候把表面文字及立体面分开制作。先做好表面文字,然后把表面文字用等比例复制的方法做出立体面,这样立体面保持有表面文字的细节,整体非常融合。最终效果 1、新建一个1000 *750,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程介绍古典韵味山水画的制作方法。教程重点介绍绘画的大致过程,很多细节的制作作者只有提示,具体操作还需要根据效果图自己去发挥。最终效果1 最终效果2 1、新建一个大小适当的文档,首先用钢笔工具勾出下图所示的山体形状,转为选区后填充黑色。保持选区,执行:滤镜 修改扩展,数值自定。确定后执
素材图片估计是室内拍摄的,光线比较柔和,人物肤色没有质感,看起来比较模糊。处理的时候需要强行把质感加上去,教程也只是一次尝试,更好的效果还有待你去开发。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,效果如图1。
最终效果图 1.首先启动我们的好帮手Photoshop,新建600x600像素的RGB图像。如图1所示。 图1 2.将背景图层填充黑色作为星云的背景,然后再新建图层。如图2所示。 图2 3.对图层1进行操作,执行滤镜/渲染/云彩,给图层1添加云彩效果。如图3所示。
人物转水墨的方法也有很多,基本操作方法也基本相同。主要是利用滤镜来制作类似水墨的纹理。尽量把画面做得简洁一点,突出水墨画的简单美。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 对图层1执行:滤镜风格化查找边缘。 2、分别对背景和图层1执行:图像 调整去色。目的是为了
本教程将用两种不同的方法抠出复杂的人物。一种方法是抽出法,一种是通道抠图法。两种方法都非常快捷。对于不同的图片可以视情况选择最为合适的方法。原图 最终效果 一、抽出抠图。1、复制一背景层,下面再加一颜色图层以便观察,如图。 2、用抽出命令,设置如图,强制前景色。
手枪的构造虽然很复杂,不过也是由一些小的面构成。制作的时候先分成几个大的部分,然后把各个大的面细分一下,这样制作就有调理,制作就会轻松很多。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,用钢笔工具勾出图1所示的选区,填充黑色,效果如图2。 2、用钢
本教程介绍较为常用的花纹字制作方法。大致过程:打好文字好,利用图层样式给文字加上一些水晶效果。然后新建一个图层,用画笔笔刷在文字上面加上一些花纹。再把加好的花纹应用到文字里面并对花纹也添加一些图层样式,即可得到不错的字体效果。最终效果 1、新建文档大小自定,选择渐变工具,颜色设置为:#2c355a至#10132
软件包装盒是设计中最常用的素材,很多设计师都会收集大量的此类素材,但有时候我们需要制作一些特殊的软件盒子包装,哪就需要自己来制作了,本文介绍了制作软件包装盒的方法,虽然很简单,相信对设计师都会有用的!最终效果:教程步骤:1.开始时先在PS中新建一个500×500的白色背景2.用选区工具制作个举行选区,从上到下填充渐变色,颜色从#013a55到#005f
放大镜是质感非常强的实物,制作之前最好找一些金属放大镜的实物图,了解表面金属质感的高光及暗部构成。然后用渐变工具把这些高光及暗部设置出来,这样就可以做出非常逼真的质感效果。最终效果 1、新建文档600x700像素,背景白色,我们先绘制镜面,新建图层,画一个黑色正圆。 2、添加图层样
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