搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍非常精细的小物体的鼠绘方法。冰块表面的细纹及冰凌等都非常多,这些都是半透明的,刻画的时候需要一定的耐心。最终效果 1、打开PS新建一个大小适当的文档,背景拉上蓝色渐变。新建一个图层,选择画笔工具,把前景颜色设置为白色,画笔不透明度设置为:60%,先把冰块的大体轮廓线勾画出了,如下图。
本教程介绍古典中国特色背景制作。人物部分基本上有很多古典元素不需要太多的处理。重点是背景部分的处理。首先我们需要找一些有代表性的古典元素,如扇子、水墨笔画、花纹等素材。然后根据自己的喜好去安排素材,尽量做到自己满意为止。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2
书本的构成大致是对称的。制作的时候先做出主体面,用钢笔和渐变就可以做好。然后再做书本的厚度,精度不要求很高的话可以不用精确到页。最后制作一张动感的翻起页即可完成效果。最终效果 1、新建640*460 72pX,颜色任意的画布一个,再新建一空白图层,命名[右面],用钢笔工具作出如图路径。 2、对渐
油画效果的制作方法有很多,最常用的就是用一些艺术滤镜来完成。大致过程:先给图片简单的润色及修饰细节处理。然后复制或盖印图层,用滤镜加上类似油画笔触的纹理,并改变图层的混合模式,基本效果就出来了。滤镜效果有很,可以尝试不同的滤镜,做出更加细腻的效果。原图 最终效果 1、开启一张要制作油画的图片,点击
本教程制作步骤有点多,大致制作过程:先用调色工具把图片的色调层次加强一下,尽量把色调调鲜艳一点,然后用滤镜效果制作一些艺术装饰效果,最后就是人物部分及细节处理。颜色可以按照自己喜好调整。 原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红色及蓝色调整,参数设置如图1,2,效果如图3。
本教程文字是模仿真实的倒满啤酒的玻璃杯做成的。作者观察非常仔细,把啤酒的水泡、水珠、雪花等都应用到文字上面,做成非常生动的字体效果。最终效果 1、新建文档750x650像素,背景白色,随便弄个背景拖入文档中。输入文字,字体cooper std,尺寸400点。 2、添加几个图层样式
教程重点是文字表面及立体面质感制作。文字表面直接用图层样式及图层叠加制作质感,立体面则需要用渐变渲染各个立体面的质感。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。然后把设置好的渐变保存一下,后面还会用到。
本教程将用两种不同的方法抠出复杂的人物。一种方法是抽出法,一种是通道抠图法。两种方法都非常快捷。对于不同的图片可以视情况选择最为合适的方法。原图 最终效果 一、抽出抠图。1、复制一背景层,下面再加一颜色图层以便观察,如图。 2、用抽出命令,设置如图,强制前景色。
一些背景及人物身上看起来比较杂的图片,可以把背景及人物局部柔化处理。再调整色彩这样照片看起来就比较舒服。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图1。 图1 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印
为了节省制作的时间,竹节及竹枝部分的制作暂时省略。可以直接用做好的素材。文字的制作部分比较简单,先构思好大致的图形效果,然后慢慢的用竹节去衔接好即可。做好了这个效果其它图形的制作同样可以做出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,打开图1所示的竹节素材,用魔术棒抠出来,拖进来,然后不断的复
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