搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
相机的镜头不是普通的玻璃,表面会有一些特殊材质,正眼看上去会是彩色的。总体制作方法跟玻璃类似,只是铺色的时候需要用多种颜色来渲染。最终效果 1、首先画镜头的大致形状,用椭圆工具按住Shift键画一个正圆,加上渐变及描边,如下图。 2、在底部的圆上叠加一个圆,平铺上:#000719色值。
网络上有很多介绍气泡的制作方法,有些是直接用图层样式来做,有的是用画笔来做。下面的教程使用画笔来完成的。不过色彩和层次都复杂很多。制作的时候要有耐心。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、按Ctrl +R调出标
教程虽然用到AI,不过绘制的仅是线稿及简单的色块,没有这款软件的完全可以在PS中完成。面具构造并不复杂,不过质感部分刻画比较麻烦,想省时间的话可以直接使用相关的金属素材。最终效果 1、打开Illustrator新建一个文档,首先我们应该有个好的参考,在中间创建圆形和线条。我们现在只创建一半就可以,用钢笔工具勾勒
透明的物体抠图相对要麻烦一点,如果要求不高,我们可以直接提取图片的高光选区,添加蒙版;在蒙版上去除不需要的部分,然后单独把不透明度的部分在蒙版上涂出来即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,按Ctrl +A全选,再按Ctrl+C复制图层,然后添加图层蒙版。
元宝制作跟其它立体图形基本类似,只要把握好各个面的高光、暗部、反光等区域,就比较容易刻画出物体表面的质感和立体感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔勾出元宝主
这里的立体字同样也是用自带的3D工具制作的,只是制作之前选好合适的字体,然后对文字进行一些变形处理。后期渲染好立体效果后添加一些潮流装饰即可。最终效果 1、首先我们打开Adobe PhotoshopCC创建995x670px的画布创建字体HelloZcool字体为“Vivaldi”。目前,我们的文本应该类
本教程文字制作有点特别,有点类似涂鸦的效果。制作的时候需要一些喷溅之类的笔刷来制作背景。文字部分制作基本上都是用图层样式来完成。教程中部分参数设置为英文,需要多对照中文。最终效果 1、创建新文档尺寸为1024×768px背景色填充为黑色。新建一个图层用泼溅笔刷在画面中央做一些泼溅效果(如果你还没有安装喷溅或者水墨笔刷可
天空泛白的图片换天空大致分三个过程:首先找到合适的天空素材;然后把天空素材放到天空部分;最后调整整体颜色,修饰细节即可。原图 最终效果 1、选择一张逆光效果的天空素材图片,并且云层的感觉要附合照片中石质教堂建筑的厚重感。 3、置入照片中,打开天空图
最终效果图 1、学这个教材之前,先把KPT滤镜装了,然后重启PS,打开滤镜,如下图,选择倒数第三个,KPT LIghtning。 2、调整后得到图片所示的闪电效果。 3、Ctrl+J多复制两个闪电的图层,也就是总共有三个闪电图层,把它们的图层混合模式全改
本教程介绍一种投射光束的制作方法。大致过程:先找好合适的素材图片,调整好颜色后用渐变或画笔把高光部分渲染出来,然后手工制作一些光束和光斑即可。原图 最终效果 1、在Photoshop中打开森林图像和执行HDR色调“(图像|调整| HDR色调)。 2、下面是应用以下设
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