搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍曲线的妙用。在制图的时候,可能单独放置几条曲线效果会不太起眼。不过放置一组曲线并用不同的颜色渲染出彩色效果。画面会梦幻漂亮很多。最终效果 1、新建一个1920 *1200像素的文档,背景填充黑色。2、选择工具工具,属性设置如下图,然后拉出下图所属的一组曲线路径。 3、新建一个图
本教程介绍人物时尚色彩调色方法。作者用色非常豪放,从上妆到头发上色,都采用艳丽的时尚色彩。大家可以按照自己的喜好选择头发颜色。原图 最终效果 1、打开原图,调整大小观察图象,人物脸色苍白,先调整一下肤色。 用添加调整图层,可选颜色,慢慢调节数值可以达到效果图1。 2、美化眼睛,
最终效果 1、新建一个1500 *1700像素,分辨率为200的空白文档。 2、新建一个图层,命名线稿,用钢笔工具勾画人物的大致轮廓,在这个步骤中,需要反复的修改,然后把画笔大小调为5,进行描边操作。 3、选取背景图层,把前景色设置为:BC9987,填充人物以外的区
本教程更多的是介绍人物祛斑的新思路。具体的操作还需要自己去实践和推敲。大致过程:打开素材进入通道,选取一个斑点较为严重的通道复制一份。然后用滤镜及一些调色工具把斑点单独选取出来,有了斑点的选区只要稍微调白一点斑点就自动消失了。同样的方法再把一些皮肤过亮的部分单独用通道选区出来,用曲线调暗,这样皮肤看上去就均匀很多。教程只介绍了大致的过程,具体的操作还需
最终效果 1.先用钢笔工具勾出番茄的轮廓。 2.按CTRL+ENTET将路径转为选区,填充红色(220/79/61)。 3.在上部画个椭圆选区,用选择-变换选区略倾斜些,羽化20,调出亮度/饱和度:增加亮度55,增加饱和度50。 4.画个大椭圆,羽化20,反选,增加亮度
DB也就是中性灰磨皮,本教程简略介绍用这种方法修图的基本过程。虽然介绍的比较简单,不过基本的几个步骤都有说明,这是修图中比较重要的,如果能够很好的掌握这套方法,以后的修图将会非常简单。原图 最终效果 PSD分为:5组,粗修、DB、调色(这个组是整理)、整理(这个组是调色)、最后整理和锐
轻微仿手绘处理的时候细节部分不需要特别的刻画。不过处理的时候还是需要非常用心,需要把人物脸部及画面都处理得非常干净。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建图层,改模式为柔光,用柔角浅粉色画笔,涂抹脸部。如图。 2、新建图层,用同样的方法给唇上色。
制作绸带之前,需要找一些实物图参考一下,重点了解褶皱部分的构造。然后画出轮廓,慢慢细化中间的一些褶皱,做出质感。绸带较复杂的可以分段来完成。最终效果 1、新建一个1024 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景色。
最终效果图 1.首先启动我们的好帮手Photoshop,新建600x600像素的RGB图像。如图1所示。 图1 2.将背景图层填充黑色作为星云的背景,然后再新建图层。如图2所示。 图2 3.对图层1进行操作,执行滤镜/渲染/云彩,给图层1添加云彩效果。如图3所示。
卡通人物绘制相对要简单一些,不过古装人物鼠绘还是有一定难度的。人物造型及衣着等都要保留古典风格,画面中需要多一些水墨画元素。绘制的时候部分纹理及背景等可以直接使用素材。最终效果 1、将扫描稿设为正片叠底,在线稿下新建图层上色,大致涂出想要的背景颜色。 2、把有肉的地方先涂了再说。
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