搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程字体效果的制作非常有创意。作者没有用到任何素材,类似云彩的效果是自制的笔刷。背景部分的云彩是用滤镜制作的。再加上一些后期的渲染,效果非常逼真。最终效果 1、创建大小为1920x1200 pixels的文档,然后我们解锁背景层,然后添加渐变叠加图层样式,设置模式正常,不透明度100%,渐变填充色彩从#07090b
卡通人物的鼠绘虽然没有真人鼠绘那样复杂,不过原理和过程都是一样的。都需要分步骤来完成。从线稿开始,然后局部上色和调节明暗。再整体修饰细节。技术要求不多,不过需要较深的美术功底。最终效果 1、先画好线稿,然后新建一个图层,先铺皮肤的色调,把前景颜色设置为:#fcf5db,选择画笔工具,硬度设置为19。2、大面积铺完色后,
偏暗图片细节丢失较为严重。最好的处理方法就是转轻微手绘效果。只需要大体给人物磨皮,美白,再简单处理一下五官及头发即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,先给人物磨皮及美白,方法任选,也可直接用外挂滤镜磨皮。 2、新建一个图层,用钢笔勾出眼线路径,然后用1像素的画笔描边
作者的创意思路非常不错。用一些非常普通的素材加工成梦幻的效果。制作过程也比较简单。先组织好素材,然后把需要的素材抠出来放到背景文档里面,后期再调色及加上一些梦幻的装饰效果即可。最终效果 1、既然是合成,第一步拿到图片就先抠图,扣出人物主体部分。磨皮,美白。这里我用的是钢笔工具,可以更精细的抠出人物。然后把人物放在背
日食效果并不复杂,不过前期,我们需要把它的层次理解透切。大致分为三个部分:背景及底部的放射光束、发光星球以及顶部的光晕和暗部区域。这样制作起来就非常简单。最终效果 1、新建一个文档,设置前景色为:#500000,背景色为黑色,然后执行:滤镜 渲染云彩,得到下图所示效果。 2、单击工具
我们使用椭圆选框工具,分别关闭和打开消除锯齿(也称抗锯齿),创建两个差不多大的正圆形选区,然后填充黑色看看。怎样快速填充黑色还记得吗?先〖X〗然后〖ALTDELETE〗。填充之后取消选择〖CTRLD〗,效果如下左图。仔细观察着两个圆的边缘部分,就会看到第一个圆的边缘较为生硬,有明显的阶梯状,也叫锯齿。而第二个圆相对要显得光滑一些。在前面的课程#02中我
本教程的光束背景不需要任何素材,仅在PS里面就可以手工制作出来。制作思路:先从一些小点开始,利用滤镜多次模糊及扭曲就会变成漂亮的曲线光束,然后适当的调整颜色再配上其它装饰,漂亮的作品即可完成。最终效果 1、新建一个你合适的文档。 2、把背景填充黑色。 3、在居中位置用“画笔”
人像有简化及精细等不同的美化方法。精细方法相对要复杂很多,美化的内容也广很多,包括:较色、磨皮、美白、换背景,添加装饰等,需要自己耐心去完成。原图 最终效果 1、人物背景不够简洁,使用钢笔工具(P)抠图将人物扣取出来,头发部分先保留随后利用通道来抠。 2、
室内人物图片美化是一个复杂的过程。首先需要根据需要跟换背景及选好合适的装饰素材;然后对人物的造型、轮廓、脸型,五官等进行液化处理;最后就是最繁琐的磨皮及润色。作者的磨皮方法非常不错,有点类似高低频磨皮,非常高效。原图 最终效果 1、将背景处理为纯色,用印章工具修复模特头上的杂乱发丝、脸上的瑕疵。鼻
台球的制作方法较为简单,仔细观察后会发现仅有两个面构成,一个是大球体,一个就是标签部分。制作的时候只需要分步做出选区,再加上渐变即可。表面部分可以适当加上高光。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至淡蓝色。然后拉出自己想要的径向渐变作为背景。
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