搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
气泡的制作其实就是画笔的灵活运用。如果自己对画笔的操作非常熟悉的画,整个气仅用画笔就可以做出来。涂抹的时候一定要细心,用力要均匀。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充颜色:#152946,然后新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift键拉一个正圆选区,如下图。 2、把前景颜
最终效果图 1.新建一个RGB黑色文件,点滤镜—渲染—镜头光晕,(图2) 2.重复两次,获得如下效果(图3) 3.点滤镜—素描—铬黄设置如下。(图4) 4.点图象—调整—色相/饱和度,设置如下(图5) 5.获得如下的效果(图6)
在制作图片特效的时候,外挂滤镜显得越来越不可缺少。如下面的教程仅用一些非常简单的云彩及水波滤镜即可作出一幅非常壮观的海天图,而且设置也非常简单。喜欢的朋友如果还没有这两款滤镜可以去网上下载。滤镜名称:“Alien SkinXenofex”,“Flood104水波倒影滤镜”。最终效果 1、新建一个1024 *
原片:天空素材:最终效果1:最终效果2:最终效果3:教程步骤如下第1步:打开素材图片,执行“图像/模式/CMYK”,按Ctrl+J键复制一层。 第2步:把图层1人物、建筑及树木抠出来(我用的“色彩选择”来抠,抠图方法不限,只要能把图抠出来就行)。第3步:调入天空素材图片,置于图层1的下方。第4步:进入通道面板,关闭相应的通道,看看你喜好什么通道的
本教程制作水墨画的过程非常实用。大致过程:先去除照片中的背景,再把画面转为黑白效果,然后用超找边缘等滤镜给人物加上类似水墨的纹理。后期再调整光感做出自己满意的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景复杂一层。 2、用魔术棒工具把背景选取并羽化1象素。
本教程介绍不规则立体图形的制作方法。过程更立体字等制作方法类似。先按照合理的透视做出图形的各个面。然后再分别渲染高光和暗调,做出质感和光感即可。最终效果 1、首先打开老外提供的初始PSD文件,解压后我们可以看到,名为BASIC的组里有3个矢量层,Moon1,MOON,和BLUE。(如果没有PSD文件,可以按
标题字制作相对复杂一点,尤其是字体部分,需要自己先在纸上画好或者在PS中慢慢调整,达到美观及吸引眼球的效果;然后用图层样式及纹理等装饰,让文字更具视觉冲击力。最终效果 1、新建一个900 *500像素,分辨率为72的画布,打开背景素材,拖进来,适当调整混合模式及不透明度。打开文字素材,拖进来放好位置,也可
最终效果图 1.打开一个开口的贝壳图片(素材图1)。再打开一个莲花池塘的图片(素材图2)。将莲花池塘的图片拖移到贝壳图片的文件中。 素材图1 素材图2 2.执行菜单-编辑-自由变换,将莲花的图片水平缩放到合适贝壳口的大小的比例,先将莲花的图层隐藏,使用钢笔工具,沿着
效果图虽然看上去比较复杂,其实都是有一些最简单的渐变图形构成。整个制作过程只需要用钢笔勾出图形的选区再拉上渐变色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择矩形选框工具,拉出下图所示的矩形并填充白色,然后把图层不透明度改为:20%。确定后不要取消选区。 2
效果图中的所有光束都是由同一条光束复制得到的,不过复制的时候还需要经过一些特殊的处理,如改变光束的大小、颜色、发光效果等,大致效果确定后,再对整体做一些柔化,高光,暗部优化处理即可。最终效果 1、首先在PS中新建一个文件(Ctrl+N),尺寸设置为1900px*1200px(色彩模式设为RGB),分辨率设置
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4