搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作文字之前需要下载一些裂纹。喷溅等笔刷。文字部分的制作业不是太复杂,先需要用AI或PS自带的3D工具做出立体字,然后再在立体面添加纹理材质,后期调整一下颜色和对比度等即可。最终效果 1、打开AI新建文档,使用文本工具输入我们要做的文字内容,这里字体是汉仪超粗黑简。2、选中我们刚输入的文字,选中菜单:效果3
教程的重点是类似棕叶纹理的制作,这里用到了纤维和径向模糊滤镜,得到初步的纹理后,把这纹理应用到扇子里面,调整好颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景选择白色,确定后新建一个组,在组里新建一个图层填充黑色,如下图。 2、选择菜单:滤镜 渲染纤维,
最近很多小伙伴在后台跟我说,在人像后期处理的过程中找不到北,整个过程完全凭感觉,针对大家的这一困惑,我表示理解,也深有感触,毕竟都是从小白阶段过来的(当然,我现在依然是个小白)。可能你已经看过很多关于人像后期修饰的教程,但这篇文章或许可以为你带来一些新的修图思路。我们的追求不仅仅是希望通过最直接的方法帮助大家高效快速的掌握技巧,更重要一点是希望在处理人
对黑白照片上色最难的地方就是皮肤上色,要处理出有层次感,白里透红的皮肤效果并不容易,人脸皮肤上色也是旧照片翻新中的一个重要环节,本次教程将以一张较清晰的黑白照片来讲述人脸皮肤上色的一般过程,对旧照片修复及翻新有兴趣的朋友可以来学习一下。效果图:原图:1、本教程采用photoshopCS5制作,其它版本通用,先打开原图,将背景复制一个“背景副本”图层,如
玫瑰花绘制跟其它花朵一样,重点是花朵部分的绘制。需要找一幅实物图作为参考,然后简单的拆分,按顺序找出花瓣的构造。然后逐步绘制即可。最终效果 1、新建一个700 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、我们先来制作花朵部分,需
最终效果 1、新建一个大小自定的文件,选择画笔工具,在笔刷的丽选择下图所示圆形笔刷。 2、再打开画笔预设面板,勾选“形状动态”和“双重画笔”参数设置如下图。 3、勾选“动态形状”后可以使笔刷产生粗细渐变的效果。 4、笔刷设置好了以后就可以随意绘画
本教程介绍下雨动画的最快捷的制作方法。其中用到了动作,用动作的目的可以快速缩短制作时间。其中动画的重点是雨丝的制作,需要用滤镜及一些简单的调色工具来完成。做好雨丝后,我们再用IR连成动画即可。最终效果 1、打开原图素材,点动作面板,点面板下面的新建按钮新建一个动作,名称自定。再点击记录按钮,这是你的所有
气泡的制作其实就是画笔的灵活运用。如果自己对画笔的操作非常熟悉的画,整个气仅用画笔就可以做出来。涂抹的时候一定要细心,用力要均匀。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充颜色:#152946,然后新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift键拉一个正圆选区,如下图。 2、把前景颜
本教程介绍不规则立体图形的制作方法。过程更立体字等制作方法类似。先按照合理的透视做出图形的各个面。然后再分别渲染高光和暗调,做出质感和光感即可。最终效果 1、首先打开老外提供的初始PSD文件,解压后我们可以看到,名为BASIC的组里有3个矢量层,Moon1,MOON,和BLUE。(如果没有PSD文件,可以按
原图:最终效果:
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