搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的文字制作比较简单。构成文字的都是相同的水泡。我们只要制作出一个小水泡,其它的复制并调节大小就可以。如果想更快捷,可以下载一些小水泡笔刷。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具,拉一个较小的正圆选区,填充白色,如下图。 2、选择椭圆选框工具
在制作效果之前,最好能找一些比较流畅的手写字体安装。这样打出的文字就比较流畅,整体效果会生动很多。万一没有这些字体也可以用钢笔工具勾出一些流畅的文字路径,然后再制作效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具勾出一组连写的字母路径。也可以下载一些手写体字体,如图1。
藤蔓花大致由花朵、树叶、藤蔓组成。各部分的制作方法大致相同,我们只要做出其中的一部分,后面的制作就如法炮制。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。按Ctrl+R调出标尺,用移动工具拉两条相交的参照线,如下图。 2、新建一个图层,用钢笔勾出一片花瓣的路径,转为选区如图2。选择
本教程的字体创意非常不错,作者用一些树干等拼凑成所需的文字,然后用绿植能作为表面装饰,再加上合适的背景等。总体看上非常有树林生态感觉。最终效果 1、新建1180*680px大小的文档,我们打开山坡的图片,用快速选择工具选择山坡的上半部分,如下。 2、复制选区内的山坡,拉入我
人物头像修片需要一定的综合技术,修片过程大致可分为三个阶段:首先就是脸部轮廓、瑕疵、污点等修复。然后是比较关键的一步,保细节磨皮。最后就是整体润色及高光及暗部处理。过程看似简单,细节部分的处理需要耗费大量的时间,处理的时候一定要有耐心。原图 最终效果 1、打开图片,复制一层,用修复画笔工具和图章工
金属质感肤色的制作方法有很多,可以按照自己的需要做成不同的质感。本文教程介绍的是比较简单的暗光质感肤色。制作过程:前期简单的把图片压暗,然后通过通道或其它选区把人物的高光部分提取出来并应用到人物皮肤上。这样人物肤色对比就会非常鲜明有种金属的质感。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行菜单命
绘制之前我们先分析龙珠的材质和受光,然后找类似材质的实物参考,找出明暗部,然后用素描的方法把这些都合理的画出来即可。作者介绍的方法非常全面,也非常实用。最终效果 Q1:龙珠的材质设定。 Q2:龙珠是如何反射光线的。 Q3:光线通过龙珠时
本教程简单介绍雪花图案的制作方法。从效果图可以看出雪花使用8个完全相同的部分组成,制作的时候只要做出其中一个其他几个就可以复制出来。雪花做出后可以根据自己的需要做成笔刷或者其他效果图。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600 *600像素文件,背景暂时填充黑色,按Ctrl+R调出标尺,然后又标
本教程将介绍一种中国古典特色的效果制作。画面基本上都是有古典元素构成,如国画,梅花,红色等作者也精心加上了一些装饰素材,效果非常不错。最终效果 1、打开人物素材,【ctrl+J】拷贝出一个副本,不要嫌这一布啰嗦,和新建图层一样,这是一种很好的作图习惯。 2、使用【滤镜】-【液化】打开液化面板,我们来给任务做稍
本教程需要非常深厚的美术功底,还原的时候基本上是鼠绘的过程,在此不得不佩服作者的高超手艺和美术功底!教程唯一确定是作者没有一步一步详细说明!原图 最终效果 大致过程图解 制作过程1。首先将原图复制一个或几个图层(用图层属性时就复制1
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