搭出好色彩
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效果图中的人物较多,制作之前最好是认真打好线稿,人物的形态等都需要清楚画出来。然后再慢慢上色及刻画细节。绘制过程中部分纹理及花边都可以直接使用素材。最终效果 1、在ComicStudio中起草勾线,具体的勾线步骤这里就不过多讲述了,请大家直接看之前在友基发布的《Comic Studio黑白插画教程——勾线功能
本教程介绍机器人的鼠绘方法。画面的构图比较复杂,而且机器人的细小部件及质感细节等都非常多,绘制的时候需要有耐心。先会好草图后再慢慢上色和渲染。最终效果 1、我首先快速地起草出轮廓,后面在慢慢地深入刻画。这里我用的是灰色的背景它可以让我准确地控制画面的对比度。顺便说下,我使用的是Wacom绘图板,Wacom让我自如的控制了大
绘制漫画需要较强的美术功底,因为漫画不同于写实风格画,需要更多的抽象思维,抓住人物图像的一些特性,用夸张的手法表现出来。最终效果 1、打个草稿:因为不是凭空想的,所以绘画之前需要一张人像照片,表情夸张生动最好,可以激起你的创作欲。草稿是个很关键的步骤,因为不是写实,所以咱们可以在他表情的基础上再继续放大化,夸张
原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,检查通道,可以看到红色通道损伤较轻,绿色和蓝色通道纹理较多。我们可以用通道混合器调整层来突出好的通道,隐藏坏的通道。 2、回到图层面板,创建通道混合器调整图层,对绿色和蓝色进行调整,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景复制一层,用钢笔或套索工具抠出人和伞,在背景图层上面新建一个图层,填充红色以便观察。 2、把抠出的人物和伞图层复制一层,把副本隐藏,点下一个图层,按Ctrl +Shift+U去色。 3、把图层混合模
本教程简单使用滤镜制作抽象绚丽背景效果,制作的时候一些参数需要根据图片的实际要求来设置,制作方法非常简单没有太多的调色过程,效果却很不错!最终效果 1.新建一个600px *600px的文件背景填充为白色,执行菜单:滤镜纹理颗粒参数设置如图1,确定按字母键“D”,把前背景颜色设置为黑白,再执行菜单:滤镜 像素化点状
水晶苹果的制作方法比较简单,主要是如何渲染苹果的光感,需要用渐变色做出立体感,然后再把高光部分单独勾出后加上较为鲜艳的颜色。这样才更有水晶质感。最终效果 1、新建一个600 *450像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出苹果的轮廓路径,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置
涂抹工具抠背景较为复杂,发丝不算太长的人物图片是非常合适的。方法也比较简单,先用钢笔勾出主要的轮廓,头发边缘较好的区域都要抠出来,并复制到新的图层,然后适当降低背景图层的不透明度,在抠出的人物发丝边缘用涂抹工具涂抹,参考底图的发丝走向涂出完整头发。这种方法是非常费时的。原图 最终效果 1、在ps中
利用photoshop对人物进行瘦身通常主要都是利用液化滤镜来处理,这篇PS教程除了液化滤镜外,还用到了变形工具,所用工具相对较少,技巧难度不是很大。不过同学们想要自己的PS瘦身做的好,还需必须多练习。原图:处理后:开始教程讲解:1.大家自己做的话,第一步是抠图,先认真把图抠得好些,尤其是腰部头发和尿裤相接的地方。如下图:2.抠好图后,执行“滤镜”--
光影效果是比较难控制和渲染的,处理图片的时候需要较强的美术功底和制作技巧。因为图片中很多光线和光束都需要自己亲手去制作和渲染,处理的时候一定要有耐心。最终效果 1、先建立一个800X1280像素的文件,然后填充一种纯色。在这里我填充的是一种灰暗的青色。因为我想把人物和背景拉开,形成对比。然后把天空素材,和星云两
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