搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程只介绍了灭火器的制作过程,很多细节的制作没有详细说明,不过每一个构件都是图示参考,制作的时多参考图示,然后按一定顺序慢慢刻画。最终效果 1、当然是草稿了。 2、打开PS,新建大小适当的文档,首先建立个打光的背景。 3、利用渐变工具等,做出瓶体,注意底部的细节要勾画
潮流插画非常讲究背景及主体部分的渲染和装饰,需要用到的素材较多,制作之前先构思好大致的效果,然后再准备相应的素材。原图 最终效果 1、新建文档768x1024像素,背景白色,建新层,前景色#CFADC6用柔角画笔涂抹。 2、建新层,前景色#1F47A7柔角画笔涂抹。
光影效果是比较难控制和渲染的,处理图片的时候需要较强的美术功底和制作技巧。因为图片中很多光线和光束都需要自己亲手去制作和渲染,处理的时候一定要有耐心。最终效果 1、先建立一个800X1280像素的文件,然后填充一种纯色。在这里我填充的是一种灰暗的青色。因为我想把人物和背景拉开,形成对比。然后把天空素材,和星云两
本教程简单使用滤镜制作抽象绚丽背景效果,制作的时候一些参数需要根据图片的实际要求来设置,制作方法非常简单没有太多的调色过程,效果却很不错!最终效果 1.新建一个600px *600px的文件背景填充为白色,执行菜单:滤镜纹理颗粒参数设置如图1,确定按字母键“D”,把前背景颜色设置为黑白,再执行菜单:滤镜 像素化点状
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景复制一层,用钢笔或套索工具抠出人和伞,在背景图层上面新建一个图层,填充红色以便观察。 2、把抠出的人物和伞图层复制一层,把副本隐藏,点下一个图层,按Ctrl +Shift+U去色。 3、把图层混合模
本教程实际合成的效果较少,仅有人物腿部稍微做了一些特殊处理。不过处理过程中用到了很多常见的移除方法,如把原图的人物部分去掉换上其它素材等,这些都需要一定的PS操作技巧。最终效果 1、先来处理背景素材。打开下图所示的背景素材,我们用修补工具结合印章工具把原图上的人物去除。 2、选择画笔工
本教程介绍麻雀的简单制作方法。制作的时候需要把实物拆分为几个不同的部分如头,翅膀,身体,尾部等。分好后我们再逐一完善各部分的细节。看上去可能觉得复杂,不过各部分的制作方法基本相同,用选区,画笔,加深/减淡工具即可完成。 最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“轮廓”,用钢笔勾出麻
单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。
本教程的雪花制作非常简单,因为是剪纸雪花,非常对称。边缘的部分只需要制作一组,其它的直接复制。中间部分也是相同的操作,不过要注意好层次关系。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择多边形工具如图1,在属性栏把边数设置为6,如图2,然后拉出图3所示的正六边形。颜色可以任
本教程介绍一种非常不错的磨皮及嘴唇美化方法。作者磨皮结合了蒙版及滤镜,先把原图层复制一层,反相后适当改变图层混合模式,然后用高反差保留,高斯模糊及图层蒙版来控制皮肤区域即可。原图 最终效果 1、按Ctrl+J键复制图层。 2、将上层图层的混合模式改为“叠加”。
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