搭出好色彩
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APP界面设计
金属质感肤色的制作方法有很多,可以按照自己的需要做成不同的质感。本文教程介绍的是比较简单的暗光质感肤色。制作过程:前期简单的把图片压暗,然后通过通道或其它选区把人物的高光部分提取出来并应用到人物皮肤上。这样人物肤色对比就会非常鲜明有种金属的质感。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行菜单命
本教程文字层次非常多,刚开始跟其它立体字制作方法类似,也是用复制然后修改图层不透明度来制作立体效果。不同的是作者在文字边缘增加了很多色彩,感觉非常时尚。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,设置黑色背景,然后输入文字,色彩为 #00e5ff。 2、Ctrl +J复制图层,设置图层不透明度为
本教程的效果基本上是利用一系列滤镜制作完成。绚丽的光束制作不需要其他素材,不过出来的效果有点抽象艺术的感觉。颜色方面可以根据自己的喜好选择。最终效果 1、新建一个背景文档(按CTRL+N),大小为500*500像素。 2、然后按D键重置前景色和背景色。按DEL+ALT键填充前景色为黑色。
本教程制作的效果真让人佩服,制作的手法及工具都是我们平时常用的那些,不过效果真出人意料。不管是颜色还是画面效果都非常真实和生动,真不愧为大师的作品。制作的时候可能需要Adobe Illustrator来制作3D字效果,没有安装的化可以直接用作者的图。制作版本要求为Photoshopcs2及以上版本!最终效果 1.首先创建一个
鼠绘前期的构思非常重要,尤其在画线稿的时候,要把想要变现的都简单画出来。这样刻画细节的时候会很有用。至于绘制过程,可以根据自己喜好选择,可以先画主体,再画背景,最后加装饰。最终效果 1、这次的教程图是一张封面插图,编辑要求画面的主体为一女孩的上半身。由于画面的上方需要放杂志的标题,所以我们事先要留出足够的空间。
1.首先在PS中将大体的形状画出来! 2.接着像画素描那样,将动物面部的转折用线条排出来! 3.画出铅笔稿之后,为了以后上颜色方便我用蒙版结合画笔做了个通道! 4.首先填充一块较浅的颜色. 5.在PS中用水彩工具画出大体的颜色关系. 6.画好之后就可以开始刻画了!我是以眼睛为
效果图用到素材比较少,合成的时候只需要把人物、天空、鸽子等加入古建筑立面,再整体渲染颜色即可。如果没有合适的人物素材,可以自己根据需要拍摄。最终效果 1、模拟现场拍摄的片子,第一步要做的就是找背景图。因为背景图素材的景象,光线,内容等都是固定的了。而后期要添加上去的人物的光线,是我们可以控制,方法就是拍摄模
本教程的过程介绍有点简单,只讲出了大概的思路和一些细节处理方法。制作的时候可以按照自己的方法去处理,只要效果完美即可。原图 最终效果 1、再把你心目中的适合人选在原图内做基本处理(皮肤五官细节之处啊),抠图放入原人物脸部位置。 2、对人脸进行肤色调整,色相饱和
最终效果 1、新建桌面大小的文件,背景填充黑色。2、打开下图的素材拖入图层中,用套索工具将需要的碎石抠出来,复制一层,将副本执行:编辑变换水平翻转.然后加上图层蒙版用黑色画笔稍微涂抹成下图所示效果。接着调整下色调。 3、打开下图人物素材,把人物抠出来,拖进来,把人物的衣服稍微处理一下,使其
本教程简单使用滤镜制作抽象绚丽背景效果,制作的时候一些参数需要根据图片的实际要求来设置,制作方法非常简单没有太多的调色过程,效果却很不错!最终效果 1.新建一个600px *600px的文件背景填充为白色,执行菜单:滤镜纹理颗粒参数设置如图1,确定按字母键“D”,把前背景颜色设置为黑白,再执行菜单:滤镜 像素化点状
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