文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。最终效果 1、翅膀是对称的,我们只需要做成一边的翅膀即可,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景
本教程介绍较为常用的金属立体字制作方法。过程也比较简单,大致分为两大部分:首先是金属字的制作,用图层样式即可完成。然后是立体部分的制作,跟其他立体字基本相似。最终效果 1、新建文档大小自定,设置前景色和背景色,拉出渐变。 2、输入文字。 3、复制一层文字,得到文字副本
本教程简单介绍水人的制作方法。之前也有很多教程介绍过此效果的制作方法。大致过程基本相同。先把人物部分单独勾出来,然后用图章或其它工具把人物部分的背景恢复出来。再适当加上一些滤镜和水珠素材,即可完成效果。原图 最终效果 1、打开原图,把人物抠出来,分别复制2层,命名为MM1 和MM2,MM1层在MM2层上
外景图片转手绘过程跟普通图片类似,如果不想换背景的话,还需要对背景进行简单的处理,把背景部分也处理成类似手绘效果。原图 最终效果 1、打开原图,液化调整脸型,适当放大眼睛。 2、复制两层,副本2滤镜-其他-最大值-2,然后叠加模式选差值,向下合并;副本1去色,反相,色
杯子的制作比较简单,制作之前我们可以找一些光感比较好的杯子参考一下,了解大致的构成及受光。有了这些制作起来就非常简单,用钢笔勾出选区,加上渐变色即可。 最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,命名为“杯子主体”,用钢笔勾出背景主体部分选区,转为选区后填充深绿色#617D0C,如下图。
本教程实际合成的效果较少,仅有人物腿部稍微做了一些特殊处理。不过处理过程中用到了很多常见的移除方法,如把原图的人物部分去掉换上其它素材等,这些都需要一定的PS操作技巧。最终效果 1、先来处理背景素材。打开下图所示的背景素材,我们用修补工具结合印章工具把原图上的人物去除。 2、选择画笔工
新年到了,给大家制作一个新年水晶文字。祝大家新年快乐,万事如意。文字制作方法主要运用到钢笔工具、加深、减淡工具以及画笔等。在制作的时候可能要细心处理达到水晶质感效果。最终效果 1、新建一个1200 *800像素,分辨率为300像素的文档。确定后按字母“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白。执行:滤镜杂色
复杂的光束制作是非常繁琐的,不过简单的光束也可以组合成较为复杂的光束。只需要把光束稍微变形,然后再组合、调色、叠加成颜色丰富的复杂效果。最终效果 1、制作花朵之前需要先做出下图所示的光束。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出光束的主体轮廓,转为选区后给
本教程制作的效果真让人佩服,制作的手法及工具都是我们平时常用的那些,不过效果真出人意料。不管是颜色还是画面效果都非常真实和生动,真不愧为大师的作品。制作的时候可能需要Adobe Illustrator来制作3D字效果,没有安装的化可以直接用作者的图。制作版本要求为Photoshopcs2及以上版本!最终效果 1.首先创建一个
本教程介绍麻雀的简单制作方法。制作的时候需要把实物拆分为几个不同的部分如头,翅膀,身体,尾部等。分好后我们再逐一完善各部分的细节。看上去可能觉得复杂,不过各部分的制作方法基本相同,用选区,画笔,加深/减淡工具即可完成。 最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“轮廓”,用钢笔勾出麻
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