搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
大家对PS工具的使用都基本掌握了,在修图时常用的工具有:仿制图章、修复画笔、修补工具、颜色替换工具,对于复杂的修图还将用到调色和渐变等等。那么面对一张需要修改或者修复的图像,我们首先要考虑的是采用什么方法,用哪一个工具来做,效果会最好,速度能最快,这是我们初学者需要掌握的一个重点问题。为此,下面我们针对课堂的部分修图练习逐个分析,并以实例教程来学习、掌
本教程介绍抽出滤镜抠图的技巧。抽出滤镜抠出是非常神奇,对于很多透明的物体都可以保持原来透明特性,也可以针对某一种颜色来抽出。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j得到图层1,图像--调整--自动色阶--编辑--渐隐自动色阶--60%。 2、Ctrl +J两次
原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,检查通道,可以看到红色通道损伤较轻,绿色和蓝色通道纹理较多。我们可以用通道混合器调整层来突出好的通道,隐藏坏的通道。 2、回到图层面板,创建通道混合器调整图层,对绿色和蓝色进行调整,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为
杯子的制作比较简单,制作之前我们可以找一些光感比较好的杯子参考一下,了解大致的构成及受光。有了这些制作起来就非常简单,用钢笔勾出选区,加上渐变色即可。 最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,命名为“杯子主体”,用钢笔勾出背景主体部分选区,转为选区后填充深绿色#617D0C,如下图。
本教程文字层次非常多,刚开始跟其它立体字制作方法类似,也是用复制然后修改图层不透明度来制作立体效果。不同的是作者在文字边缘增加了很多色彩,感觉非常时尚。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,设置黑色背景,然后输入文字,色彩为 #00e5ff。 2、Ctrl +J复制图层,设置图层不透明度为
效果图用到素材比较少,合成的时候只需要把人物、天空、鸽子等加入古建筑立面,再整体渲染颜色即可。如果没有合适的人物素材,可以自己根据需要拍摄。最终效果 1、模拟现场拍摄的片子,第一步要做的就是找背景图。因为背景图素材的景象,光线,内容等都是固定的了。而后期要添加上去的人物的光线,是我们可以控制,方法就是拍摄模
本教程文字效果制作方法比较独特,整体效果是用不同的笔刷描边路径,再分别加上一些发光样式来完成。制作中还可以修改描边图层的混合模式,叠加出更绚丽的效果。最终效果 1、新建1000*700大小文档,新添图层“渐变”,将前景色设为#724242,背景色设为#3c1a1a,在画布中拉径向渐变。
效果图非常漂亮,制作的方法也非常独特。过程:先打上喜欢的文字或图形,然后把轮廓转为路径,新建几个图层,分别用不同的笔刷描边路径做出发光的小颗粒及发光效果,后期再加强局部高光即可。最终效果 1、新建大小自定的文档,在背景层上面新建一个图层,命名为“渐变”。设置前景色为#724242,背景色#3c1a1a,然后,创
本教程介绍闪电的另一种制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底色,再用其它滤镜把底纹转成一些特殊的线条。把这些得到的线条复制出来,然后用变形工具编次能够处理即可。最终效果 1、打开下图所示的素材图片。 2、在“图层”中在新建“图层 1”并为其填充黑色。 3、执行“滤镜
火焰素材抠图方法有很多,如果是较暗的背景,直接把素材混合模式改为“滤色”即可;不过背景为其它颜色时,用滤色模式火焰也会变色;作者在这里介绍一种非常实用的方法,过程:分别调出红、绿、蓝三个通道选区,并在图层面板分三层填充相应的红、绿、蓝纯色,再把各层混合模式改为“滤色”即可。原图 最终效果 1、
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