搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的鼠绘部分全部是在PS里面完成,没有借助手绘板。鼠绘的作品为卡通人物。绘制的非常精简,线条流畅人物形态生动。虽然看上去比较简单,实际要做好也不是那么简单的。最终效果 1、先在纸上用铅笔打个草稿,因为没有扫描仪,所以就用摄像头拍下来。在PS里打开之后调节一下亮度和对比度,看得清楚就行了。
效果图要绘制的东西比较少,基本上都是使用素材。制作的时候只需要截取素材所需的部分,适当变形,再调整好混合模式即可。部分效果可以直接用笔刷来完成。最终效果 1、在photoshop中打开气泡的素材图,并将水波的素材置入到工作空间内。 2、使用Ctrl+T命令将水波层变形成如下效果
本教程的3D工具在CS4才有,如果版本较低的就不能操作。不过这个工具确实非常强大,难得有这个实例来见识一下。不过教程中有很多单词没有翻译出来,制作的时候需要边思考边制作。最终效果 1、建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为Home。 2、我们接下来
此次尝试GIF动态海报用于线上传播,选择了去年比较流行的霓虹效果来创作。离项目完结已经过了蛮久,过程中的细节很难再重新具体展示,此次分享的教程为总体的实现思路。最终效果 一、创意构思和素材收集。首先既然想做霓虹灯,就要分析霓虹灯的构成原理及其色彩特点。脑海中浮现的是霓虹灯管闪烁的效果,好似香
作者想要的效果就是把春天的信息加入到文字里面。制作的时候特意用设置好的画布给文字中间及边缘增加一些小花朵做出初步效果,再在边缘部分增加一些小藤蔓等装饰,效果就出来了。最终效果 文字拆分图: 1、首先打开PS软件,Ctrl +N新建一个1280*720像素的画布,然后将
本教程介绍较为常用的金属立体字制作方法。过程也比较简单,大致分为两大部分:首先是金属字的制作,用图层样式即可完成。然后是立体部分的制作,跟其他立体字基本相似。最终效果 1、新建文档大小自定,设置前景色和背景色,拉出渐变。 2、输入文字。 3、复制一层文字,得到文字副本
教程介绍一种比较抽象水墨风格图片的合成方法。合成的时候需多次要给素材添加蒙版,并用水墨喷溅笔刷把边缘涂成类似水墨效果。然后再局部增加细节,整体润色,把图片处理得更完美。最终效果 1、创建一个大小1400px *800px的文档,背景白色。打开人物素材,拖进来,转换为智能对象,用钢笔或套索工具选择人物的面部
涂抹工具抠背景较为复杂,发丝不算太长的人物图片是非常合适的。方法也比较简单,先用钢笔勾出主要的轮廓,头发边缘较好的区域都要抠出来,并复制到新的图层,然后适当降低背景图层的不透明度,在抠出的人物发丝边缘用涂抹工具涂抹,参考底图的发丝走向涂出完整头发。这种方法是非常费时的。原图 最终效果 1、在ps中
复杂的光束制作是非常繁琐的,不过简单的光束也可以组合成较为复杂的光束。只需要把光束稍微变形,然后再组合、调色、叠加成颜色丰富的复杂效果。最终效果 1、制作花朵之前需要先做出下图所示的光束。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出光束的主体轮廓,转为选区后给
本教程的效果基本上都是用图层样式来完成。大致过程:先设定好文字,文字选择类似液体的字体,然后给文字添加样式做出水滴质感,再在文字周围加上一些小水滴即可。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框 名称为:液体字体制作,宽度:为800像素,高度:为600像素,“分辨率”为72,“模式”
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