搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片的像素比较高,处理的时候精度要求很高。尤其在使用修复画笔修复的时候,尽量缩小范围,不要破坏好的皮肤部分。处理好后可以根据需要加强肤色质感。原图 最终效果 1、打开图像,新建一空白图层。使用污点修复画笔工具清理皮肤。 2、新建
唱片的制作重点是表面的纹理及高光的刻画。尤其是高光部分,我们通常用角度渐变来制作,不过作者的方法更好,直接用透明渐变拉上高光,再变形得到更加逼真的高光。最终效果 1、新建800*600的画布,然后新建图层,用蔚蓝色#b2cdd6到淡白#f5f9fa色径向渐变在拉出渐变背景,效果如下。
本篇教程通过PS详解风光摄影中的修图思路,很多同学们都喜欢拍摄风光片,风光摄影中,增减对比度是一个很重要的环节,但是也是一个比较容易出错的环节,比如对比度不足或者对比度太高,损失细节等,照片的虚实关系在一定程度上可以引导我们增减对比度,具体通过教程来学习一下吧,同学们一起来学习一下吧。效果图:原图:操作步骤:先是增加对比度技巧应用方法一:定义白场黑场毫
立体花纹制作也不难,重点是要分清花纹的构造,然后由底部开始分段制作,每一段只需要加好底色,再渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作花纹的第一段,
鼠绘前期的构思非常重要,尤其在画线稿的时候,要把想要变现的都简单画出来。这样刻画细节的时候会很有用。至于绘制过程,可以根据自己喜好选择,可以先画主体,再画背景,最后加装饰。最终效果 1、这次的教程图是一张封面插图,编辑要求画面的主体为一女孩的上半身。由于画面的上方需要放杂志的标题,所以我们事先要留出足够的空间。
台球的制作方法较为简单,仔细观察后会发现仅有两个面构成,一个是大球体,一个就是标签部分。制作的时候只需要分步做出选区,再加上渐变即可。表面部分可以适当加上高光。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至淡蓝色。然后拉出自己想要的径向渐变作为背景。
最终效果图 1、我们先反色块安排好,分好图层,建议大家在路径栏,建好图层,因为在路径里,画的不好之处,可以随时修改,对作画的后期也起到很大的作用。 2、然后就是按CTRL+M,曲线调出脸部的高光部分。 3、这里强调的是,画法不能太生硬,另外还有加深调整为8%,
本教程介绍简单的朝霞色的调色方法。大致过程:处理之前先根据素材图片的颜色构成来选择调色工具,如本教程的素材图片色调为蓝色,可以直接用通道混合器或色相/饱和度来调色,先把图片主色调成橙红暖色,再简单加强图片的层次和细节即可。原图: 最终效果:1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。
仿手绘重点是脸部及头发部分的处理。制作的时候需要一定的耐心,尤其在处理脸部的时候,我们需要把五官分开来处理。有时候刚做好一部分,如眼睛等,总体看上去不好看就放弃了。其实只要慢慢做下去,你就会发现效果越做越好。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层。执行:滤镜模糊高斯模糊,数值
前面我们已经学习过了两大色彩模式RGB和CMYK。色彩模式有很多种,但这两种是最重要和最基础的。其余的色彩模式,实际上在显示的时候都需要转换为RGB,在打印或印刷(又称为输出)的时候都需要转为CMYK。虽然如此,但这两种色彩模式都比较抽象,不符合我们对色彩的习惯性描述。比如下面这幅图像,如果问:图中人物衣服颜色的RGB或CMYK值是多少?你一定会觉得不
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