文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图和最终效果图的对比 1.先将图1这副图片保存到某个位置。 图1 2.在Photoshop中将保存的图片打开。3.新建一个图层,选择工具箱中的“钢笔工具”,绘制水流路径,如图2所示。 图2 继续绘制。 图3 完成绘制。
从上面点阵与矢量两者的对比中,似乎矢量格式有优势,那为什么不都使用矢量格式呢?这是因为矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩较为复杂的图像。如下图,如果使用点阵方式来记录,只要按照顺序扫描并记录每个像素的颜色就可以了。但如果使用矢量格式,则要将图像分成若干条线段,图像中的每个景物都要由线段构成,比如人物衣服的每一个褶皱,背景花草的每一片叶子等。这将
素材图片的像素比较高,处理的时候精度要求很高。尤其在使用修复画笔修复的时候,尽量缩小范围,不要破坏好的皮肤部分。处理好后可以根据需要加强肤色质感。原图 最终效果 1、打开图像,新建一空白图层。使用污点修复画笔工具清理皮肤。 2、新建
本教程的重点是在金属质感部分的制作,可以用设置好的金属渐变色或者其他方法来变现质感。由于沙漏是对称的图形,制作好一半后,另一边直接复制过去就可以了。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,用矩形
效果图是由非常多的光丝构成,不过这些光丝不是用钢笔勾出路径后描边路径得到的。是用更梦幻的水平光束变形得到的。多条叠加后的效果非常梦幻。最终效果 1、在制作翅膀之前,我们需要先做一些准备工具,需要先做好一些平行的白色半透明线条,大致需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文
高低频法磨皮在国外已经开始流行。这个方法将图像的形状和颜色分解成了高频、低频两个图层,不仅可单独调整,而且互不干扰。低频层可以用来调节图像的颜色、去除色斑,这些调节不会影响到图片的细节;细节在高频层,这里的操作只改变细节,不改变颜色。使用得当,可以获得较满意的效果。此方法比较适宜处理难的图,一般的皮就不必劳它的大驾了,毕竟操作稍嫌麻烦。下面用曾数次发过
效果图动画虽然简单,如果没掌握好方法也是很难做好的。作者比较聪明,观察的也比较细致,把底部的结构不变,专门用其中复制的两个图形变形作为关键帧,然后设置好颜色及变形效果即可。 最终效果 1、用形状工具画一个矩形,删掉一个锚点,变成三角形。 2、用四个这样的三角形拼成棱形,并依次填充由浅
本教程的火焰字效果制作的非常自然,尤其是火焰及火花部分非常不错。作者制作的时候用到了很多叠加图层和一些烟雾素材。如果你还没有这些素材可以去网上下载。最终效果 放大图 1、创建一个新文件,大小为1200 *800px,用黑色填充背景。在背景上使用我们之前下载的字体。(颜色已经在下图指出)
要制作效果逼真的火焰字,最快的办法就是找一些火焰素材溶到文字上面,再适当给文字加上一些发光的图层样式,并用扭曲滤镜适当变形处理。这样操作即简单,效果又突出。最终效果 1、创建一个文档,最好大一点,这样效果会明显很多,输入文字,每一个文字放一个图层。 2、下面对K字符进行设置,图层样式设置:投影。
彩妆的制作一直是人物美化中的难点。制作的时候不能一步到位,需要从局部上色开始,涂的时候要均匀。浓度及明暗度要控制好。 原图 最终效果 1、使用Photoshop打开原图,复制一层,得到图层1,执行:图像 调整自动色阶,自动对比度。然后再执行:图像-应用图像,参数如图: 然后
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