搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
潮流插画非常讲究背景及主体部分的渲染和装饰,需要用到的素材较多,制作之前先构思好大致的效果,然后再准备相应的素材。原图 最终效果 1、新建文档768x1024像素,背景白色,建新层,前景色#CFADC6用柔角画笔涂抹。 2、建新层,前景色#1F47A7柔角画笔涂抹。
效果图看上去比较简单,不过实际制作的时候还是比较复杂的。尤其是立体心形的制作,需要逐层去刻画暗部和高光,把心形处理得漂亮,光滑即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢笔或
头发的绘制是转手绘中最难的部分。质感亮丽的发丝会给人物增加不少亮点。不过要画出有层次感的发丝还是要花费一定功夫的。需要用钢笔分别勾出不同的路径来描边,逐步做出粗细不等,颜色浅深的发丝。最终效果 原图 1、为了节省大家的时间,素材图片已经处理好了。只是去掉了头发,需要自己加上去。
本篇教程将要将大家如何制作抖音风格的明星海报,效果非常不错,喜欢的朋友可以收藏起来哦!抖音风格的制作都有相似的步骤可循,包括人物图片的选择、创建颜色误差、错位技法的表现和海报与文字的搭配四个步骤就可以了!看看最终的海报效果——明星李克勤主要过程:一、人物图片的选择先思考下,抖音风这一类的设计能够运用在什么设计上,据我的分析该风格并不适合运用于所有的设计
本教程需要CS4及以上版本支持。制作的时候只需要把文字分层排好版,然后直接用3D滤镜立体化,后期再渲染一下颜色,调整好透视即可。最终效果 1、新建文档1280x1024像素,建新层,填充#e0f8ff,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹边缘部分。 2、输入文字happy。
教程共分为两个大的部分:首先是前期的合成,把背景、人物、山脉等融合起来,并渲染好颜色。然后在底部加入文字,并添加质感及纹理。过程虽然不复杂,不过要处理的细节是非常多的,作者也没有提供详细的方法,都需要自己慢慢去摸索。最终效果 1、局部细节。 2、制作背景:打开天空素材,调整好颜色及明暗
本教程的雪花制作非常简单,因为是剪纸雪花,非常对称。边缘的部分只需要制作一组,其它的直接复制。中间部分也是相同的操作,不过要注意好层次关系。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择多边形工具如图1,在属性栏把边数设置为6,如图2,然后拉出图3所示的正六边形。颜色可以任
本教程介绍类似油画效果的处理方法。大致过程:先把图片去色后,用滤镜加上一些类似油画纹理,然后再用纹理素材及高光素材叠加做出自己喜好的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图片复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。 2、调整图像对比度,达到你想要效果(不
最终效果图 原图
塑胶字的反光是比较难刻画的,而且分布也没有规律性,高光及暗部区域都有反光。可以用多个样式叠加来制作反光及高光。不过设置参数的时候要把握好。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、选择文字工具打上需要的文字,文字颜色用橙黄色:#C98E02,教程用到的是自制字
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