文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
红苹果跟青苹果的绘制方法一样。大致过程:先刻画苹果的体积部分,把边缘的高光及高光渲染出来,然后再渲染中间部分的高光,大致立体效果出来后再刻画一些细节即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
潮流插画非常讲究背景及主体部分的渲染和装饰,需要用到的素材较多,制作之前先构思好大致的效果,然后再准备相应的素材。原图 最终效果 1、新建文档768x1024像素,背景白色,建新层,前景色#CFADC6用柔角画笔涂抹。 2、建新层,前景色#1F47A7柔角画笔涂抹。
本教程介绍一款金属外壳的数码相机制作方法。重点是在镜头部分的制作,不过只要会用渐变来变现质感,能用画笔等工具来控制高光和暗部,制作起来也是非常简单的。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变。
室内人物美化需要较深的技术功底,也需要较强的彩妆化妆经验。这样才能根据人物的脸型及肤色调出最佳彩妆。至于一些饰物,可以根据自己的喜好添加。原图 最终效果 1、对比图和原片分析:原片分析:画面色彩略显暗淡,人物肩膀动态不太舒服,前胸衣服大面积白色过于抢眼,主题不突出。解决方案:我们可以复制图层使用自
手工制作火焰字最大的优点就是效果逼真,不过过程比较费时,细小的火焰等都需要一条一条画出来,文字较多的话是比较麻烦的。画好火焰后,局部再用火焰素材点缀一下即可。最终效果 1、新建700*1000p大小的文档,黑色背景,我们用个渐变工具拉个渐变,颜色从#000000到#190015。
教程共分为两个大的部分:首先是前期的合成,把背景、人物、山脉等融合起来,并渲染好颜色。然后在底部加入文字,并添加质感及纹理。过程虽然不复杂,不过要处理的细节是非常多的,作者也没有提供详细的方法,都需要自己慢慢去摸索。最终效果 1、局部细节。 2、制作背景:打开天空素材,调整好颜色及明暗
本教程的雪花制作非常简单,因为是剪纸雪花,非常对称。边缘的部分只需要制作一组,其它的直接复制。中间部分也是相同的操作,不过要注意好层次关系。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择多边形工具如图1,在属性栏把边数设置为6,如图2,然后拉出图3所示的正六边形。颜色可以任
本教程需要CS4及以上版本支持。制作的时候只需要把文字分层排好版,然后直接用3D滤镜立体化,后期再渲染一下颜色,调整好透视即可。最终效果 1、新建文档1280x1024像素,建新层,填充#e0f8ff,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹边缘部分。 2、输入文字happy。
本教程介绍类似油画效果的处理方法。大致过程:先把图片去色后,用滤镜加上一些类似油画纹理,然后再用纹理素材及高光素材叠加做出自己喜好的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图片复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。 2、调整图像对比度,达到你想要效果(不
塑胶字的反光是比较难刻画的,而且分布也没有规律性,高光及暗部区域都有反光。可以用多个样式叠加来制作反光及高光。不过设置参数的时候要把握好。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、选择文字工具打上需要的文字,文字颜色用橙黄色:#C98E02,教程用到的是自制字
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