文字颜色与背景色
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APP界面设计
水彩效果的教程有很多,大致的处理方法一样。都是运用一些滤镜来制作类似水彩的纹理。然后再适当的柔化及调色处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及黄色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 2、把刚才的可选颜色调整
本教程中文字的针线部分制作非常经典。为了得到间隔排列的针线线条,作者用到了两个新建的通道。一个通道把设定好的路径用圆点画笔描边,得到一些小点;另一个通道则把选区描边。两个通道选区想减后即可得到想要的线条选区,填色后就得到了间隔的线条。最终效果 1、新建一个600 *300像素,分辨率为350像素的文档,如下图
头发的绘制是转手绘中最难的部分。质感亮丽的发丝会给人物增加不少亮点。不过要画出有层次感的发丝还是要花费一定功夫的。需要用钢笔分别勾出不同的路径来描边,逐步做出粗细不等,颜色浅深的发丝。最终效果 原图 1、为了节省大家的时间,素材图片已经处理好了。只是去掉了头发,需要自己加上去。
侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。 2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置
前面看到一个讨论的挺火的贴子是关于黑白照片上色的,总体来看都存在一些小问题。但是关于这种上色的理论联盟也有不少,各种方法也是百花齐放,但是为什么你们学到方法后,做出来的图还是不如人意呢?原图 最终效果 第一有省事的方法是好。但是仍然需要细心。所谓慢工出细活。包括扣图也好。上色也好。都要细心。第二,大家需要注意一点
最终效果图 原图
磨皮的方法是层出不穷,上次刚出来高低频磨皮。最近又有图案磨皮。先来简单说明图案磨皮方法要点:这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。下一步就是把人物图层复制一份,适当磨皮,然后降低填充图案层的不透明度。这样完整的皮肤就出
除了直径和硬度的设定外,Photoshop针对笔刷还提供了非常详细的设定,这使得笔刷变得丰富多彩,而不再只是我们前面所看到的简单效果。快捷键〖F5〗即可调出画笔调板,注意这个画笔调板与画笔工具并没有依存关系,这是笔刷的详细设定调板。其实应该命名为笔刷调板更为合适。点击画笔调板左侧的“画笔笔尖形状”,如果下面各选项(如形状动态)如果有打勾的,先全部去掉。
本教程的水纹字是利用图层样式来完成。前期需要找一些海洋相关的背景素材和一些水波素材。制作的时候把水波素材应用到文字里面,然后再设置好图层样式即可。最终效果 1、首先我们通过网上找来一幅漂亮的海洋素材图片,然后使用“横排文字工具”输入文字,颜色方面可以随意设定,如图所示。(本教程中使用的是AG_Cooper字体)
效果图看上去比较简单,不过实际制作的时候还是比较复杂的。尤其是立体心形的制作,需要逐层去刻画暗部和高光,把心形处理得漂亮,光滑即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢笔或
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