搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程效果非常华丽。整体的颜色及光感都制作的十分出色。不愧为国外的顶级制作。不过教程没有提部分设计素材,大家可以网上找相关的素材。教程中有部分设置参数为英文的,需要多对照中文版。最终效果 1、找一个比较有奇幻森令风景照片: 2、再找一个漂亮的美女照片(本教程没有提供原始素材图,大家可以下载相关图片或用自己
元旦,新年即将到来,PS联盟所有成员恭祝大家:凯歌高奏辞旧岁,豪情满怀迎新年。本教程立体字表面也有立体面,制作过程相对来说要复杂一点。同时文字局部有一些连写,制作的时候需要分开来制作,这样立体感好表现一点。。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图
水珠构成是非常复杂的,边缘及中间部分都是由高光及暗部区域交错叠加而成。渲染的时候需要更改图层的混合模式及不透明度,这样叠加的效果才会有层次及透明感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、现在开始来
本教程中文字的针线部分制作非常经典。为了得到间隔排列的针线线条,作者用到了两个新建的通道。一个通道把设定好的路径用圆点画笔描边,得到一些小点;另一个通道则把选区描边。两个通道选区想减后即可得到想要的线条选区,填色后就得到了间隔的线条。最终效果 1、新建一个600 *300像素,分辨率为350像素的文档,如下图
前不久的日全食,很多朋友都目睹了这个难得一见的天文奇观。短暂的几分钟却给人留下了深刻的印象。下面我们将用Photoshop来模拟当时的情景。最终效果 1、新建一个650 *650像素,分辨率为:600像素的文件,把背景填充黑色,新建一个图层,用套索工具勾出图1所示的不规则选区,按Ctrl+ Alt+D羽化12个像素
磨皮的方法是层出不穷,上次刚出来高低频磨皮。最近又有图案磨皮。先来简单说明图案磨皮方法要点:这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。下一步就是把人物图层复制一份,适当磨皮,然后降低填充图案层的不透明度。这样完整的皮肤就出
侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。 2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置
手工制作火焰字最大的优点就是效果逼真,不过过程比较费时,细小的火焰等都需要一条一条画出来,文字较多的话是比较麻烦的。画好火焰后,局部再用火焰素材点缀一下即可。最终效果 1、新建700*1000p大小的文档,黑色背景,我们用个渐变工具拉个渐变,颜色从#000000到#190015。
水彩效果的教程有很多,大致的处理方法一样。都是运用一些滤镜来制作类似水彩的纹理。然后再适当的柔化及调色处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及黄色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 2、把刚才的可选颜色调整
室内人物美化需要较深的技术功底,也需要较强的彩妆化妆经验。这样才能根据人物的脸型及肤色调出最佳彩妆。至于一些饰物,可以根据自己的喜好添加。原图 最终效果 1、对比图和原片分析:原片分析:画面色彩略显暗淡,人物肩膀动态不太舒服,前胸衣服大面积白色过于抢眼,主题不突出。解决方案:我们可以复制图层使用自
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