搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍简单的动物的制作方法。效果图有点水晶风格的味道。制作的时候只需要用钢笔勾出猴子各部分的选区,适当填充颜色再加点高光。整体效果就出来了。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出猴子的轮廓,转为选区如图1,然后填充颜色:#AC7700,效果如图2。
本教程的磨皮方法非常独特。虽然也用到双图层,不够模糊的时候不是对图层操作,而是模糊相应的通道。这样处理的好处就是模糊后还保留有细节。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。用修复工具把人物脸部较大的痘痘修复一下。
偏暗的照片转手绘只是多了一个美白的过程,其它操作基本跟手绘一样。不过处理起来还是比较费时间,因为光线不足时,人物皮肤及五官部分细节会不太清楚。需要一定的耐心和时间去修复。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键点
有没有遇到因为脸上长了痘痘都不太敢拍照的情况?现在不用怕了,我们可以使用Photoshop里的污点修复画笔快速消除脸上痘痘、斑点等瑕疵。接下来我们就用一个实例来讲解一下污点修复画笔的使用。第1步:打开如下素材图片,可以看到美女脸上有不少的黑色斑点,影响了美观;第2步:为了不破坏原始图像,我们要复制出一个图层副本来操作;第3步:在工具箱里选择污点修复画笔
如果对时间轴及GIF动画比较了解,那么制作闪动文字动画就非常简单。只需要制作3个或多个文字图层,每层文字有一些差异,然后在时间轴中连续播放即可。最终效果 1、打开PS,新建一个文档。文档大小我选用600px*800px。新建成功后,选用渐变工具,沿着画笔的对角线画出一个直线渐变背景。色值从#0a485a过渡到#
本教程的效果制作非常简单,基本上利用图层样式即可完成。文字效果可以根据图案底纹的变化而变化,如果选择彩色底纹的图案,效果就会不同。最终效果 1、新建一个700 *500像素文件,背景填充黑色,选择文字工具打上文字,文字颜色为:#4C7C7C,效果如下图。 2、选择菜单:图层 图层样式投影,参数
这里的文字仅包括效果部分的制作,也就是文字表面质感及立体面的制作,并没有包括字体及图形的前期制作,有兴趣的可以自己慢慢发挥创意,先做出自己所需的字体,再渲染后期效果。最终效果 1、新建一个1000 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为绿色至暗绿色如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程的效果图颜色及光感渲染的非常不错。画面总体构图比较复杂,需要处理的细节部分也较多。鼠绘的时候最好用数位板来绘制,这样会节省很多时间。最终效果 1、新建一个A4的画布,300分辨率,用大笔触快速地把心中的背景色调表现出来。 2、新建一个图层,画出心中设定的基本外轮廓。我用的工具是友基绘影Ⅱ PF8080
稍微复杂一点的字体效果最好多复制几层,底层用来制作最基本的颜色和质感,其它层则用来制作不同的纹理及其它特效,再配合适当的底纹及装饰,效果就非常完美。最终效果 1、新建700 *400像素文件,让我们开始背景层。添加一个柔软的灰色渐变到第一层,使用渐变工具,色值为:#dad8d8到#cecccc。打开下图所示的
USM锐化与模糊是从photoshop诞生就自带的滤镜,可见这两项功能是核心功能。USM锐化:其实锐化的中文名字叫“反锐化蒙板”,所有的锐化方式都是源于USM锐化。1.数量:蒙板不透明度,也就是玻璃的厚度。USM锐化其实来源于暗房锐化的一种技术,大体的方式跟蒙板一样,用两张正片,中间放上玻璃,上面一张下面一张,调整玻璃的厚度,让效果变得清晰或者模糊,玻
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