搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
人物转手绘的过程大致相同。基本步骤:先给人物整体美化,包括磨皮,美白,调色等。然后再开始转手绘的基本操作。最后可以适当加上一些装饰素材或者背景等。效果就出来了。原图 最终效果 1、打开素材,执行:图层 新建调整图层可选颜色,对图象进行调整,参数如下。 2、图
本教程重点是球体部分的制作。看似简单的球体,制作起来还是有点难度的。因为球体表面的反光部分不是规则的,需要路径工具勾出选区,羽化后再填充高光。这样才能突出球体的立体感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一
立体心形相对来说比较容易刻画,只需要了解清爽高光及暗部的构成。然后由底层开始制作,逐层把立体感渲染出来。注意好过渡自然即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给群添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一个图层,选择渐变工具
本教程介绍反光较大的塑料物体制作。为了体现出物体的质感,作者基本上都是用渐变色来填充。由于反光面较多,制作的时候要注意好高光及暗调部分的处理。原图 1、打开Photoshop CS3软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的新建对话框,名称:洗发水瓶绘制,宽度:800像素,高度:600像素,分辨
把图片处理成艺术效果需要较强的创意能力。如下面的教程,作者非常巧妙的把一些水彩及纹理背景融入到经过特殊处理的人像中,效果有点类似大师的简洁风格水彩画。简洁却透露出无限的艺术遐想。原图 最终效果 1、打开原图素材,首先把照片去色,选择菜单:图像 调整去色; 2、执行:
烟雾看似联系紧密的整体,其实也是可以拆分的,分段完成的好处就是刻画细节的时候容易及精确很多。就跟我们鼠绘人物一样,全部在一个图层完成,不仅工作量大,修改也是非常麻烦的。最终效果 1、新建一个600 *800像素的画布,背景填充黑色。先来制作底部的烟雾,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,
本教程的效果图制作的非常精美,细节刻画的很到位。尤其人物皮肤的光滑质感皮肤表现的很突出,整体色彩及局部细节都渲染的很漂亮。值得学习!最终效果 1、因为我们可以在效果图中第一眼看出冷暖色的对比,所以打开背景图,使用两个调整层做出大的冷暖色对比。 2、利用蓝色通道把前景抠出来以备以后用到。
除了直径和硬度的设定外,Photoshop针对笔刷还提供了非常详细的设定,这使得笔刷变得丰富多彩,而不再只是我们前面所看到的简单效果。快捷键〖F5〗即可调出画笔调板,注意这个画笔调板与画笔工具并没有依存关系,这是笔刷的详细设定调板。其实应该命名为笔刷调板更为合适。点击画笔调板左侧的“画笔笔尖形状”,如果下面各选项(如形状动态)如果有打勾的,先全部去掉。
本教程的文字效果主要用滤镜来完成。大致过程:打上想要的文字,调出文字的选区,适当把选区扩大后填色,然后用径向模糊滤镜做出放射效果。后期再渲染颜色,加上倒影即可。最终效果 1、新建文档,500x276像素,背景黑色,输入白色粗体文字。 2、底部建新层,调出文字选区,选择修改边界。
对于正在学习PS或者已经把PS运用于工作中的朋友们来说,PS菜单里的滤镜都不会陌生,如下图是PhotoshopCS6版本的滤镜菜单列表。但不得不说的是,虽然我们对它不陌生,却又不经常使用或者说只是做一些简单的运用,以致于我们对它的了解并不多。本篇教程不介绍各种PS滤镜的作用,也不具体演示滤镜的使用方法,而是想跟大家了谈谈什么是滤镜、什么是PS滤镜、PS
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