搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者增加投影的方法非常简单实用。思路:先把实物图抠出,然后复制一层并移到原图层下面;对副本图层变形处理,做成初步的投影;再用图层样式变成暗色,并适当高斯模糊处理,然后用蒙版结合渐变把投影处理自然;最后根据光源位置微调实物明暗,并加上合适的背景即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔工具把杯子
水彩效果的教程有很多,大致的处理方法一样。都是运用一些滤镜来制作类似水彩的纹理。然后再适当的柔化及调色处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及黄色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 2、把刚才的可选颜色调整
本教程介绍暗调质感肤色的制作方法。思路在通道里面通过应用图像操作把人物的高光部分提取出来,然后把选区部分的肤色调得特别亮,这样肤色就有了一定的质感。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,用白色
元旦,新年即将到来,PS联盟所有成员恭祝大家:凯歌高奏辞旧岁,豪情满怀迎新年。本教程立体字表面也有立体面,制作过程相对来说要复杂一点。同时文字局部有一些连写,制作的时候需要分开来制作,这样立体感好表现一点。。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图
LowPoly为3D中的低精度模型,应用到人像中就是低多边形肖像,平面设计中经常用到。制作过程:先找好一副像素较高的人物图片,截取想要的部分。然后在PS中根据人像轮廓画出三角形及多边形组合,完成后倒入到AI中,再用钢笔按照手绘的图形绘制矢量网格。最后把每个网格的图形填充相应区域颜色的中间值即可。最终效果
本教程介绍利用素材合成经典的特效画面,制作的时候用的素材比较多,需要协调好整体色调,人物及素材的融合需要自然,最终效果非常不错,大家也不妨拿自己的照片合成一下!最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5
原图 最终效果图 1、Photoshop中打开图片,首先将头发用选区进行选取。我是个懒人,一般是不见兔子不撒鹰的。所以在没有确切的方法时,我通常不会做无用的工作。使用磁性套索工具随便选就可以了。 2、创建好选区后,就可以添加“色相/饱和度”的调整图层。设定如下图所示。
火焰脸谱看似复杂,其实制作方法比较简单,需要自己多整理一些纹理素材,然后截取不同的纹理叠加到处理好的脸部上面,适当调整颜色及明暗即可。原图 1、新建一个700 *1000像素的文件,背景填充黑色,打开下图所示的纹理素材,用矩形相框工具选择下图所示的部分,按Ctrl+C复制。
一张看似非常平凡的照片,经过作者的一些加工。变成如此梦幻,美丽的效果。真让人佩服。整个合成过程:先把原图整体及局部润色,由于原图是风景图片,可以适当的加上蓝天白云。然后就是一些梦幻元素的添加,作者加的是白色羽毛,看上去非常飘逸。最终效果 1、首先使用[魔棒工具]选择素材图片中的天空部分,如图所示。
原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:72%。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:图像阴影/高光,操作所有参数为默认数值。 3、创建可选颜色调整图层,选择
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