搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍一些背景为渐变或者有顾虑的颜色的图片抠图好方法。本教程实际是使用通道抠图,不过对于一些背景色很乱的图片,效果就不怎么好。思路:先找到背景色彩的规律,然后用相应的互补颜色叠加来消除渐变色。然后就可以使用通道抠图。原图 最终效果 1.看了原图后,我用了常用的通道的方法,结果背景的渐变很难处理。我也不知道
人物美白的方法有很多,不过美白过后人物肤色的质感不一定会显现出来。这个时候需要用计算或通道等方法把人物脸部及肤色的高光部分选取出来,然后再提亮一点,质感就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%,效果如下图。
如果对时间轴及GIF动画比较了解,那么制作闪动文字动画就非常简单。只需要制作3个或多个文字图层,每层文字有一些差异,然后在时间轴中连续播放即可。最终效果 1、打开PS,新建一个文档。文档大小我选用600px*800px。新建成功后,选用渐变工具,沿着画笔的对角线画出一个直线渐变背景。色值从#0a485a过渡到#
文字由三个部分构成:花纹、表面字、立体面。花纹及表面字部分制作基本类似,直接用多个加好图层样式的图层叠加完成;立体面部分制作相对要复杂一点,先用等比例复制得到立体面,再微调颜色和光感得到想要的立体面;最后调色增加投影等即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如
本教程介绍梦幻水晶字效果的制作方法。思路:先用滤镜效果给文字加上一些斑斓的光斑效果,然后加上一些图层样式加强文字的水晶质感,最后再做一些特效处理即可。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600 *350像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上白色文字,文字稍微调大一点,效果如图1。
原图最终效果图1.打开原图,将原图复一层,用钢笔工具先将车子里大概轮廓抠出,如下图1 图1 2.接着往下抠,我的习惯先从容易的下手,继续用钢笔抠不需要的,到了车轮的钢丝时,有点头脑发热了,这时,先冷静,如果再用钢笔抠可能会浪费不少时间,我们换个方法,用直线描 (思路:既然抠不出,就直接照着原图画,因为钢丝都是直线的)选
本教程重点是球体部分的制作。看似简单的球体,制作起来还是有点难度的。因为球体表面的反光部分不是规则的,需要路径工具勾出选区,羽化后再填充高光。这样才能突出球体的立体感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一
HDR是比较酷的效果,也比较流行。CS5及以后的版本都自带有这款滤镜(图像调整HDR色调)。制作HDR效果前需要用这款滤镜做出高清晰,高对比效果,然后再用调色工具润色,后期增加暗角加强质感即可。原图 最终效果 1、打开原图后,使用HDR滤镜处理图片。之后开始修饰皮肤,选择“图章”工具,模式
烟雾看似联系紧密的整体,其实也是可以拆分的,分段完成的好处就是刻画细节的时候容易及精确很多。就跟我们鼠绘人物一样,全部在一个图层完成,不仅工作量大,修改也是非常麻烦的。最终效果 1、新建一个600 *800像素的画布,背景填充黑色。先来制作底部的烟雾,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,
本教程介绍金属质感图形的制作方法。思路:先使用滤镜效果制作出金属质感的大图。使用到的滤镜效果比较多。然后把自己想要的图形画出选区,然后把多余的部分删除,再整体调整下,效果就出来了!最终效果1、在Photoshop中新建一个文件,然后新建一个图层“图层1”,按D键将前景色和背景色恢复成默认的黑色和白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,得到效果
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