搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者以一张非常普通的小提琴演奏图片开始的,增加了昏暗的背景,同时给人物加上了翅膀和头发,再给局部增加火焰及火花等装饰,效果非常有冲击力。最终效果 1、新建一个PSD文件,打开天空纹理素材;然后滤镜 模糊高斯模糊,半径设置为2px。 2、现在打开颓废
本教程的文字比较注重整体效果,在制作字体效果的同时还需要做出比较适合的背景及装饰元素。大致过程:先做好自己喜爱的背景,然后打上文字,利用图层样式做出发光效果,后期添加一些装饰元素即可。最终效果 1、新建一个文档.1000X1000PX的,把前景色设置为白色,背景色为黑色。然后执行:滤镜渲染云彩。再按CTRL+F
游戏角色的绘制可能比较复杂,这些都是创意大师精细构思出来的作品,色彩细腻,构图完美,而且立体感非常强。绘制的时候要多留意作者的细节刻画。最终效果 1、首先我们在拾色器选择图中的颜色分别是用来做背景的颜色和基础稿的颜色。 2、接着用曲线工具把画面颜色调节如图。
本教程实际文字部分没有怎么处理,重点是在装饰部分,需要用笔刷加上一些颗粒,然后用滤镜等处理成斜光束。再适当渲染整体色彩,看上去更加绚丽。最终效果 1、创建一个新图片,大小为1200*700,背景填充黑色,创建一个新图层命名为“光源”,使用白色的画笔工具在上方单击,得到一个光源,如图所示。
本教程重点是小屋部分的制作。用到的素材也比较古怪,是一块独特的石头。合成的时候需要在石头上面加上窗户,门等。底部还需要增加一些流水等。最终效果 1、新建文档700x700像素,背景白色,打开云彩图片,做如下矩形选区。 2、拖入文档中,适当缩放,位置如下。
玻璃器具的制作相对来说要难画一点。因为玻璃的高光及暗调都集中在边缘部分,而且颜色对比较为强烈,有时还有较多的环境色。制作的时候最好是分层来铺色,先做出暗部,然后再铺高光及环境色。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“主轮廓”,用钢笔勾出茶壶的主体轮廓转为选区后填充
本教程的颓废撕边效果制作非常经典。主体效果基本上是在通道完成的,先用设置好的画笔涂上底色,然后用滤镜加上颓废效果,再用调色工具把纹理调清晰后颓废纹理基本上就出来了。用通道的好处就是用调色工具可以控制纹理的强度和清晰度,达到我们想要的效果。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、切换到“通道”面
通常我们在设计网页或者是网络广告图片的时候,都会给图片加上一些按钮用于引导用户点击,从而提高宣传效果。本篇教程将教大家亲手制作一款蓝色水晶按钮。制作前先说明一下:本教程使用的是PhotoshopCS6版本制作,不同版本在操作使用上可能会略有差异,但只要明白制作要点,大家都能完成制作。OK,现在开始吧!第1步:新建一个画布,这是也基本上是所有教程的第一步
本教程的水晶字同样是用图层样式来完成,不过使用样式之前,需要用给文字增加一些纹理底图。水晶效果出来后,还需要用渐变叠加等增加文字的颜色。这样画面才会更绚丽。最终效果 1、新建一个800 *450像素的画布,打开下图所示的纹理素材,拖进来,适当调整好大小,如下图。
本教程简单介绍人物照片的一些美化方法。从原图素材可以看出需要处理的地方比较多如背景,人物美化及整体调色等。可以把适当把背景及人物分开来处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如下图。
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