搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作之前需要先做一些放大镜的实物图参考一下,然后简单的拆分一下,并研究每一部分的构成、受光及表面材质。大致了解后再逐一刻画即可。最终效果 1、首先来分解一下:大致由镜框、镜面,手柄三大部分构成,如下图。 2、新建一个新建一个1000 *750像素,分辨率为72
本教程主要应用添加杂色、动感模糊、极坐标、径向模糊滤镜制作物体爆炸特效。最终效果图1、新建500*400像素,模式是RGB的新文件,确认前景色和背景色时默认的黑白se.选择菜单命令滤镜-杂色-添加杂色数量15%,分布平均,选择单色,目的是为图像增加杂点。2、菜单命令图像-调整-兼值,把滑块向里调整一点,这样可以保留少部分黑色杂点,大部分是白色。3、然后
本教程介绍简单的图片合成方法。作者的思路非常不错,把荒地变成茂盛的绿色庄稼。合成的方法也比较简单,基本上都是溶图。把选好的素材图,融合到背景图上,再适当调色即可。原图 最终效果 1、打开原图。2、打开麦田和油菜地拖入主图,用柔色橡皮擦擦去多余部份,大致效果如下图:
单一的光束制作可能比较简单,不过几条或更多的光束叠加的效果制作就比较麻烦,尤其是叠加部分的制作比较复杂。因为叠加的时候光会明显加强,需要单独进行处理。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用套索工具拉出下图所示的选区,按Ctrl+Alt+D羽化120个像素后填充暗
水晶效果虽然不复杂,不过也不好把握。尤其是暗部与高光的刻画部分,需要协调好,这样才能把晶莹剔透的效果刻画出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充暗蓝色:#274F94。2、新建一个组,选择椭圆选框工具,按住Shift键拉一个正圆选区,然后给组添加蒙版,如下图。 3、在组里
本教程的合成效果比较简单。仅为一些基础的调色及画笔的应用。大致制作过程:先把素材图片简单的处理,包括去背景,调色等。然后用一些光束笔刷,效果就可以了。最终效果 1、新建大小为1408*2100分辨率为300的文件,填充黑色,打开素材,选取如图所示区域拉入画布中,ctrl+T右键选择旋转90度(顺时针),调整大小位置如图:
本教程的视觉效果相当不错,不过部分细节及构图还有点不足,火焰部分少了点。同时教程的制作过程没有太详细的介绍说明,素材图也没有提供,部分素材由本站编辑找的类似素材。最终效果。 1、打开一张夜景图,调整曲线,增加红色,使照片整体变暗,效果如下: 2、打开一张夜景图,调整曲线,增加红色,使照片整
PS自带的3D工具可以做出非常不错的立体字,不过纹理部分处理还是不够自然,尤其是转角处的纹理过渡不够自然。用手工的方法可以解决这个纹理,尤其是纹理部分可以自己按照笔画的弧度任意变形以适合个性化文字 。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,稍微斜一点拉出图2所示的线性
玫瑰花制作方法是非常简单的,要点就是把花瓣的层次理清楚,然后由底部的花瓣开始绘制。花瓣的制作方法基本相同,渲染好高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充黄绿色:#B4AE4E,如下图。 2、现在由底部开始绘制花瓣,需要制作的
教程中的立体字也是手工完成,其中立体面的制作非常不错,作者用复制的方法得到立体面,然后把立体面再细分成几个部分,分别用不同的图层样式加上颜色和质感,效果非常细腻。最终效果 1、打开背景素材。 2、然后我们来制作字效,首先当然是在画布上打上字了,在这里要注意的是尽量选一些
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