搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的3D字不需要用变形工具来调整透视。文字直接打上去就再多复制几层,制作出几个立体的面。然后再用渐变及图层样式加上高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上文字,文字颜色用黑色,为了方便对照文字部分用白色标识出来。实际为黑色的。 2、把文字栅格化图
本教程的效果很不错。作者制作的非常精细,尤其是文字的立体面的光感和透明效果渲染的比较真实。而且整个过程有详细的文字说明。非常值得学习。最终效果 1、按Ctrl+N键新建一个文件,设置弹出的对话框如图3.1所示,单击“确定”按钮退出对话框,以创建一个新文件。 2、打开下图所示的花纹背景。使用移动工具将其拖至
手机照片的图片清晰度不是很高,画面上很容易产生很多杂点及色块。处理的时候基本上就是磨皮。为了不影响人物的基本构造磨皮的时候需要非常仔细,注意保护好人物的基本轮廓!原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后选择画笔工
最终效果最终效果水罐和杯子是现成的背景图片,飞溅的水珠是我们做好后添加合成进去的。所以制作的时候一定要注意色彩的协调。1、具体制作步骤如下:一、新建一个100x100像素图像文件,背景为蓝色,注意参考一下合成图片的色彩,新建透明图层2,我们的操作主要是在图层2中进行,图层1是为了操作方便而设立的。2、用工具面板中的椭圆选框工具在图层2中选中一个圆形区域
苹果绘制过程并不复杂,不过中间的高光及顶部的暗部刻画比较麻烦。尤其是顶部凹下去的部分,需要慢慢处理中间及边缘的高光及暗部区域,把立体感刻画出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,新建一个组,用钢笔工具把苹果的轮廓抠出来,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一
本教程介绍非常独特的火焰图形的制作方法。作者示例用的是线条图形,如果是实物图则需要转为线条图后再制作。制作过程并不复杂,先用图层样式简单给图形加上一些颜色和光感。然后用液化滤镜等把边缘稍微扭曲,最后用火焰素材加上火焰即可。原图 最终效果 1、新建一个大小合适的背景,填充黑色,导入图形或者文字。
美白大致分为三个部分:第一步就是调白及润色,这一步为较为简单,调亮的时候不要太白。第二步磨皮,最快的方法就是用外挂滤镜完成。第三步局部润色及细节的处理,这一步需要有耐心,尤其高光的处理时候,要把肤色的水晶质感表现出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合
本教程的眼泪制作得非常逼真。作者的制作过程非常也写得比较详细。大致过程:先找好素材图片,最好是脸部特写的,然后用钢笔勾出泪痕的路径,填色后适当加上一些图层样式,做出半透明效果。最后再加上高光即可。原图 最终效果 1、在开始的时候你应该找到一个很好的照片。您可以尝试使用自己的照片或在
原图最终效果图1.打开原图,将原图复一层,用钢笔工具先将车子里大概轮廓抠出,如下图1 图1 2.接着往下抠,我的习惯先从容易的下手,继续用钢笔抠不需要的,到了车轮的钢丝时,有点头脑发热了,这时,先冷静,如果再用钢笔抠可能会浪费不少时间,我们换个方法,用直线描 (思路:既然抠不出,就直接照着原图画,因为钢丝都是直线的)选
宝刀的制作关键是对刀构造的深刻认识,能够按照自己的思路想象出大致图形,然后从绘制草图开始,慢慢完善。细节及一些装饰可以按照自己的喜欢添加。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,背景色暂时填充灰色。新建一个图层,用硬度为100%的画笔画出草图,如下图。 2,3、复杂的一步,熟悉使用各位的钢笔工具
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