搭出好色彩
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多斑的人物磨皮是比较麻烦,单纯用一些常用的磨皮技巧及滤镜是不太理想的。需要慢慢的去磨,分成细小的几个阶段,先把大致的斑点模糊处理,然后在慢慢把一些没有处理掉的色块涂均匀,方法比较简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按
本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。最终效果 1、新建一个文档(尺寸随意就好)。背景使用颜色# acacac为前景色,#e1e1e1为背景色做线性渐变如图。
龙年即将到来,首先祝福大家在新的一年行好运!文字部分的制作相对要容易很多,只需要大致的分出文字表面的几个立体面,然后逐个的添加质感。底部的立体面不需要太多细化,用黑色和红色渲染即可。最终效果 1、制作之前需要简单规划一下,每一个数字都需要放在一个组里面,这样可以减少图层,同时方便查找及修改。除头部外,大致还
本教程的视觉效果相当不错,不过部分细节及构图还有点不足,火焰部分少了点。同时教程的制作过程没有太详细的介绍说明,素材图也没有提供,部分素材由本站编辑找的类似素材。最终效果。 1、打开一张夜景图,调整曲线,增加红色,使照片整体变暗,效果如下: 2、打开一张夜景图,调整曲线,增加红色,使照片整
鼠绘讲究的是一个慢工细琢的过程。要制作一幅成功的作品,首先不要急躁,力争作品的每一个细节完美,颜色应用合理。这样出来的效果就会细腻很多。下面我们一起来领略高手的绘画过程和心得。最终效果 1、新建PSD文件,前景色设为#6a6875,背景色设为#17141f,用渐变工具(模式为径向渐变)拉出一个背景。
再次感谢作者给我们带来了经典的教程。这次鼠绘的主体是眼睛部分,作者绘制的非常细腻,光感及质感表现的近乎完美,完全可以和3D效果媲美。确实强悍。最终效果 1、建立背景图层,填充淡黄色,新建一个图层,用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,转为选区,按Ctrl +Alt+D羽化1个像素,然后填充颜色:#7F7665。 2、同
本教程的合成效果比较简单。仅为一些基础的调色及画笔的应用。大致制作过程:先把素材图片简单的处理,包括去背景,调色等。然后用一些光束笔刷,效果就可以了。最终效果 1、新建大小为1408*2100分辨率为300的文件,填充黑色,打开素材,选取如图所示区域拉入画布中,ctrl+T右键选择旋转90度(顺时针),调整大小位置如图:
本教程的效果图有点类似编制物效果。制作的主要部分是编制物的制作。因为编制物体时交叉进行的,处理的时候需要注意好图层的交替。最终效果1、新建一个800*600像素的文件,背景填充颜色:#E89E00,效果如图1。2、执行:滤镜杂色添加杂色,参数设置如图2,效果如图3。3、执行:滤镜模糊动感模糊,参数设置如图4,效果如图5。4、执行:滤镜纹理纹理化,参数设
制作之前需要先做一些放大镜的实物图参考一下,然后简单的拆分一下,并研究每一部分的构成、受光及表面材质。大致了解后再逐一刻画即可。最终效果 1、首先来分解一下:大致由镜框、镜面,手柄三大部分构成,如下图。 2、新建一个新建一个1000 *750像素,分辨率为72
教程过程有点复杂。思路:先用多组滤镜做出类似积雪及冰凌的纹理;然后用图层样式增加颜色及投影等做出初步的效果;最后修饰细节,把整体锐化,再加上合适的背景即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充暗蓝色:#05184C,如下图。 2、
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