搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果最终效果水罐和杯子是现成的背景图片,飞溅的水珠是我们做好后添加合成进去的。所以制作的时候一定要注意色彩的协调。1、具体制作步骤如下:一、新建一个100x100像素图像文件,背景为蓝色,注意参考一下合成图片的色彩,新建透明图层2,我们的操作主要是在图层2中进行,图层1是为了操作方便而设立的。2、用工具面板中的椭圆选框工具在图层2中选中一个圆形区域
本教程的过程介绍有点简单,鼠绘的时候可能会复杂很多。山峰、树木、云雾等都需要先自己设置好笔刷后再慢慢绘制。最终效果 1、新建一个500 *800像素的文档,背景选择白色。 2、新建一个图层,随意画些山体结构,以确定画面的整体布局。此图层可作为后面的机构参考,以后的勾画和渲染不要在此图
教程不仅介绍了通道抠图的过程,同时还介绍了一些细节的处理方法。如抠出的婚片带有很多环境色,如果婚纱是白色的就直接用减淡工具涂白。原图 最终效果 1、这张图像的特点是婚纱四周界限分明,可以用磁性套索工具选取;难点是怎样抠出半透明婚纱。用通道抠图可以抠出半透明的效果。
手机照片的图片清晰度不是很高,画面上很容易产生很多杂点及色块。处理的时候基本上就是磨皮。为了不影响人物的基本构造磨皮的时候需要非常仔细,注意保护好人物的基本轮廓!原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后选择画笔工
本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。最终效果 1、新建一个文档(尺寸随意就好)。背景使用颜色# acacac为前景色,#e1e1e1为背景色做线性渐变如图。
皮夹制作过程并不复杂,不过皮革纹理制作相对要难一点,需要用滤镜做出不同的纹理,通过图层混合等做出类似皮革的纹理,再调成皮革的颜色,如果嫌麻烦,可以直接使用皮革素材。最终效果 1、制作皮夹之前先来制作皮革纹理。新建一个800 *800像素的文件,背景填充黄褐色:#86541A,如下图。 2、新
本教程介绍古长城的制作方法。大致过程:先用画笔画出草图,然后简单的上色。再用滤镜的做出表面的纹理。后期再渲染颜色,并加上背景等即可。最终效果 1、新建一文件。长:800像素;宽:400像素。 2、我们要为长城选一个颜色,以便制作。选取前景色R:215 G:203B:165,填
前言:这次做的是一个鸟瞰图效果,也是前几天一个客户的厂区效果图,需要制作到动画里时,突然自己想尝试下这样的效果,再加上刚刚开始用CS5,所以用刚学的3D效果来制作。最终效果 需要用到的素材如下图。 新建一个1500 *1500像素,分辨率为150,背景为白色,颜色为RGB模式的文档,
本教程失真照片的调色及人物美化。思路:先把人物整体磨皮,然后用模糊及涂抹工具修复残缺的边缘。接着就是上色处理。过程很简单,不过需要注意修复好细节部分。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层。2、简单的给人物磨下皮,把大致的杂点去掉就可以了,效果如图1。
苹果绘制过程并不复杂,不过中间的高光及顶部的暗部刻画比较麻烦。尤其是顶部凹下去的部分,需要慢慢处理中间及边缘的高光及暗部区域,把立体感刻画出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,新建一个组,用钢笔工具把苹果的轮廓抠出来,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一
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