搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是滤镜的综合运用教程,在看到好看的纹理的时候可以,我们可以利用PS去尝试一点一点做出来,本教程就这方面比较好的示例!最终效果 1、新建一个文件,设置前景色为深褐色RGB分别为73、22、4,按Alt+Delete键填充背景图层,效果如图1。 2、执行菜单栏中的“滤镜”→“纹理”→“颗粒”命令,在弹出
本教程介绍简单的水墨风格名片的制作方法。过程也比较简单,制作之前需要自己先准备一些水墨素材或笔刷,制作的时候可以根据自己喜好排版,进来让画面看上去古典有水墨感。最终效果一、新建一个名片大小的文档,如9.4*5.81厘米,分辨率为150像素/英寸,如下图。二、把背景填充颜色:#D5FBEC,效果如下图。三、打开下图所示的水墨素材,拖进来放到图片的左边,图
作者的合成思路比较独特,合成的时候基本上都是用黑白效果,只在最后渲染整体颜色。这样省去了很多单独调色的过程。最终效果 1、首先在Photoshop中新建画布,画布尺寸设置1000像素×600像素,背景颜色为黑色。将“海洋”素材导入到Photoshop,然后选择矩形选框工具,如下图截取“海洋”素材部分图案,复
彩妆主要是包括眼影,唇部及腮红部分的处理。上妆的方法有很多,可以直接用填充色上色,也可以用调色工具上色。方法可以自选。本文是用调色工具调色,局部采用了填充色上色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。
从原图来看用传统的方法基本上很难修复得完美,尤其是脸上及头发上的杂点太多,人物的五官很难还原出来。这个时候需要用手绘的方法来修复,基本是要把人物的五官按照原图的样子整体来慢慢边绘制边修复。方法虽然笨拙不过效果比较细腻。学习之前最好学点人物五官的鼠绘方法,这样处理起来就比较轻松。 原图 最终
本教程的主要部分是纹理效果的制作。需要多次利用滤镜制作几种不同的纹理,然后叠加到一起,再整体调色并应用到文字里面,再加上图层样式即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充颜色:#656E26,如图1。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,然后选择图案,这个是PS自带的
效果虽然只是面具,不过鼠绘起来跟人物脸部的画法一样。也需要用加深,减淡工具把人物的五官大体的刻画出来。只是细节部分不需要太细腻。最终效果 1、新建画布,具体设置如下图。 2、新建图层,选择个皮肤色,建立选区,填充颜色:#FFC989。 3、使用液化工具对我们的事业加以
本教程文字效果设计的非常棒。文字渲染的非常不错,从纹理到水中的光线、气泡、小鱼等,无不体现出海底特有的元素。感觉非常的清爽。最终效果 1、新建800*600画布!白色背景。新建图层,使用渐变色填充图层!我们先用黄色到红色的渐变色,设置如下。然后将这个图层的混合模式调节为排除。
男孩子照片调色的时候可以尽量把人物的脸部对比度拉大,这样可以突出阳光的效果。色彩方法可以按自己喜好的颜色调。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“滤色”,效果如图1。 2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图2,效果如图3。
本教程更多的是介绍古典照片制作的思路。如为了体现这种效果,我们可以给人物身上如衣服,头发等部分加上古典花纹。背景部分加上水墨风景画。还可以加上文字等。这些都是一些基础。具体的操作还需要自己去慢慢发挥。原图 最终效果 1、首先进行抠图,使用你最熟练的技法将人物抠出以便处理。
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