搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍常见的天使特效制作。教程大致分为3个大的部分。首先是背景部分的制作,需要找一些高光及梦幻素材,经过多次叠加及溶图合成梦幻的背景。然后就是人物部分的调色及处理,适当配合背景颜色即可。最后就是装饰部分的制作,可以用星光及梦幻元素笔刷来完成。原图 最终效果 1、打开原图素材,打开下
制作实物之前,可以先找一些相关的素材图片参考一下,了解清楚实物的构造及颜色等一些细节。制作的效果不一定要完全一样,大致相同即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出香蕉的轮廓,如图1,然后填充颜色:#F5D75B,效果如图2。
本教程制作过程中需要用烟雾笔刷来制作文字或图形周围的烟雾。大致制作过程:先制作好背景,然后加上文字或者其他图形,适当加点图层样式,然后用笔刷加烟雾。最后就是调色和渲染。最终效果 1、先新建文件,800px *800px,分辨率300dpi,这里的设置只是我的个人爱好,可以依据实际情况修改,背景内容设定为背景色黑色。因为要
效果图制作分为两个部分:首先是粒子部分,用设置好的画笔描边文字路径,再设置好颜色得到初步的粒子效果;然后再用滤镜及图层叠加做出放射效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的画布,分辨率为72,背景填充黑色。2、在图1上面右键选择“图片另存为”保持到本机,再用PS打开,用移动工具拖到新建的画布
在插画设计上,单一的、固定的视觉形象早已司空见惯,往往不能引起人们的共鸣和思考,只有打破事物固有的造型,创造出不同,新显得有趣的形象才能突出新意。创意插画设计中会用到很多表现方法,下面我们简单介绍一下插画设计中常见的9大设计方法。插画设计方法1:异影物象一般只是主题的表象,影像却是主题的实质反映。它们彼此相生,表达一个语义,一种观念。插画设计方法2:正
作者思路非常严谨。制作效果之前,先找实物图认真参考,把咖啡的表面颜色、光影、泡沫构造、泡沫的分布等都做了详细了解;这样开展后续的工作就胸有成竹。最终效果 一、观察在动手之前,先观察下要制作的效果有哪些比较需要重点还原的地方,然后在脑海里过一遍操作步骤,会让整个制作流程变简洁很多。这是原图,个人观察到的重点:咖啡
效果图构图比较简单,不过细节处理是较为复杂的。如火箭上的火焰需要自己用烟雾笔刷来渲染,背景及局部纹理需要用素材慢慢溶图及润色。最后还需要整体美化。最终效果 1、新建文档500 x700像素,分辨率300,打开背景图片。 2、拖入文档中,缩放位移,效果如下。 3、把背
我们所看到的图像,究竟是如何构成的呢?这就需要涉及到图像类型的概念。电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图,一类称为矢量图。 点阵图顾名思义就是由点构成的,如同用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克就是一个点,若干个点以矩阵排列成图案。数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图,如下图就是一个典型的点阵图。把这幅图片调入Ph
多杂点的人物处理方法基本上就是要学会磨皮。在不断的实践中需要掌握一套属于自己的磨皮方法。既要快捷又要能保持人物原来的面貌!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选择红色通道,执行:图像应用图像,参数设置如图1,效果如图2,这一步主要是消除照片的杂色。
卷轴是对称图形。制作的时候只需要作者1/4图像,其它部分直接复制。教程重点是轴的顶部装饰部分的制作,都是一些较为细小的部件,需要注重细节及光感的渲染。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充暗红色:#620300,如下图。 2、现在来制作轴部分,因为是对称图形,我们先要做
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4