搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程大致分为两部分来做。前期是火焰背景部分的制作,这一部分主要是用滤镜来制作,方法跟其它制作火焰的过程类似。后期是一些装饰效果的制作,主要是用描边路径来制作光束效果。最终效果 1、新建一个文档,我这里制作成纵向的了,你可以新建一个横向的,遮阳就可以避免以后的来回旋转画布了。 2、ctrl+I把背景色翻转诚黑
奖杯的构造并不复杂,不过金属表面的质感比较难刻画,有高光、暗部、环境光及接口处的倒影等。需要自己慢慢去细化。最终效果 1、新建一个700 *620像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变作为背景。 2、打开下图所示的素材,拖进来。解锁后放到合适的位置。
制作动画之前需要把雨滴单独做出来,然后根据自己的思路设定动画展示效果。如果雨滴过多不太好控制,可以先新建一个较大的画布,把雨滴复制并排列好,最后用整张图片来做动画即可。最终效果 1、新建一个500 *200像素,白色背景文件,新建一个图层添加下图所示的径向渐变。 2、按Ctrl
本教程简单介绍人物图片的一些调色方法及细节修饰。人像图片一般只要磨好皮,再简单的调下色彩就可以,色彩可以按照自己的喜好去调。原图 最终效果 1、打开原图,新建一个图层,填充颜色:#05384D,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图1。 2、新建一个图层,按Ctrl +A
原图抠出背景的效果图加入背景后的效果步骤简述:用钢笔工具绘制人物轮廓→制作草帽的选区→将草帽的选区粘贴到人物的选区中→制作矿泉水瓶的选区→将矿泉水瓶的选区粘贴到人物的选区中→替换背景。制作人物选区(1)选择钢笔工具,在工具选项栏中按下路径按钮,再按下添加到路径区域按钮,沿人物的轮廓绘制闭合式路径,如图1所示。图1(2)描绘手臂内部的空隙时,需要在工具选
星空效果比较常见,不过人物要加入星空效果,就需要较强的图像处理功底。首先需要给人物保细节磨皮,并抠出来;然后加入星空背景及相关的装饰元素;加入背景后再用调色工具处理明暗及增强质感。原图 最终效果 1、这次介绍的是通过中性灰柔光图层模式,使用画笔工具对中性灰图层来进行绘制黑色或者白色画笔来达到对原有
作者美化图片的思路非常不错。首先用液化工具把脸型等处理完美;然后用修复画笔配合图章工具消除脸部大的瑕疵;再用双曲线或中性灰等保细节磨皮;最后润色局部添加装饰元素即可。原图 最终效果 1、先对模特进行适当的液化,在液化的时候呢 希望大家看的仔细一些,每一个部位都要看好,大到脸型、小到瞳孔,大家
本教程主要是利用笔刷及蒙版来制作一些漂亮的喷溅效果。大致思路:先选好一张人物头像素材,用图章工具把五官部分涂平鼻子除外,然后使用喷溅及水墨笔刷沾上颜色涂抹。制作难点在于喷溅效果的层次体现,需要用到好几个不同的图层来装笔刷。每一个图层又需要调整好不透明度和颜色。制作的时候一定要细心。由于作者没有提供人物及笔刷素材,大家可以去网上找相关的素材。最终效果
人物绘画是非常讲究神韵的。首先要对人物的背景有较深的认知,了解人物个性和当时环境因素。然后再构思,找到最出最好的表现方式。然后用精炼的手法来刻画人物,从整体到局部,慢慢细化。最后出来的效果才会神韵具备。最终效果 1、新建一个文件。 2、画线稿。每开始画一张新作品都要记得先新建一
最终效果图 1、首先,大家打开PS(废话),新建一个文件,大小自己定,原后选择渐变工具用黑到白渐变填充,如下: 2、选择滤镜——扭曲——波浪,看下图,也可以自己试试调。 3、效果如下: 4、选择滤镜——扭曲——极坐标。 5、Ctrl+I反相,再用矩形选框工
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