文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
合成的重点是前期的创意及处理过程中的细节处理。看似简单的画面,包含了创作者的深思熟虑,基本上每加入一个素材都会给画面增加不少的亮点。最终效果 1、首先打开背景素材,其中左侧红色部分用剪裁工具去掉,保留右侧。 2、打开情侣素材,用钢笔抠出。
制作实物之前,可以先找一些相关的素材图片参考一下,了解清楚实物的构造及颜色等一些细节。制作的效果不一定要完全一样,大致相同即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出香蕉的轮廓,如图1,然后填充颜色:#F5D75B,效果如图2。
效果图制作分为两个部分:首先是粒子部分,用设置好的画笔描边文字路径,再设置好颜色得到初步的粒子效果;然后再用滤镜及图层叠加做出放射效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的画布,分辨率为72,背景填充黑色。2、在图1上面右键选择“图片另存为”保持到本机,再用PS打开,用移动工具拖到新建的画布
效果图构图比较简单,不过细节处理是较为复杂的。如火箭上的火焰需要自己用烟雾笔刷来渲染,背景及局部纹理需要用素材慢慢溶图及润色。最后还需要整体美化。最终效果 1、新建文档500 x700像素,分辨率300,打开背景图片。 2、拖入文档中,缩放位移,效果如下。 3、把背
本教程制作过程中需要用烟雾笔刷来制作文字或图形周围的烟雾。大致制作过程:先制作好背景,然后加上文字或者其他图形,适当加点图层样式,然后用笔刷加烟雾。最后就是调色和渲染。最终效果 1、先新建文件,800px *800px,分辨率300dpi,这里的设置只是我的个人爱好,可以依据实际情况修改,背景内容设定为背景色黑色。因为要
多杂点的人物处理方法基本上就是要学会磨皮。在不断的实践中需要掌握一套属于自己的磨皮方法。既要快捷又要能保持人物原来的面貌!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选择红色通道,执行:图像应用图像,参数设置如图1,效果如图2,这一步主要是消除照片的杂色。
卷轴是对称图形。制作的时候只需要作者1/4图像,其它部分直接复制。教程重点是轴的顶部装饰部分的制作,都是一些较为细小的部件,需要注重细节及光感的渲染。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充暗红色:#620300,如下图。 2、现在来制作轴部分,因为是对称图形,我们先要做
火凤凰的制作跟火焰字制作方法类似。大致分为两个部分来完成。首先是底色轮廓部分,用画笔及路径等工具做出橙红的底色和轮廓。然后再慢慢渲染高光即可。最终效果 1、首先分析下凤凰的构造,大致分为底色和高光部分。需要完成的底色部分如下图。 2、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个
教程思路非常不错,同样是老照片,作者把照片的局部换成旧照片,并加入了拿照片的手等,画面就感觉非常有创意。最终效果 1、打开素材图片。 2、下面的水印直接裁剪掉。仅为练习用,不可商用呦。 3、再置入一张手拿纸片的素材。置入:当我翻
作者思路非常严谨。制作效果之前,先找实物图认真参考,把咖啡的表面颜色、光影、泡沫构造、泡沫的分布等都做了详细了解;这样开展后续的工作就胸有成竹。最终效果 一、观察在动手之前,先观察下要制作的效果有哪些比较需要重点还原的地方,然后在脑海里过一遍操作步骤,会让整个制作流程变简洁很多。这是原图,个人观察到的重点:咖啡
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