文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
合成除了要有好的创意,还需要很好的修图技巧。尤其是人物图片更换背景的时候,需要把两者的颜色要处理协调,同时还需要把人物融入到环境中,跟真实效果一样。最终效果 1、打开人物素材,先用鼠标双击图层进行解锁,用带加号的快速选取工具将人物选取出来(注:头发边缘不用选取的太仔细,以后的步骤中会用到图层模式去过滤头发)。
本教程的重点是纱布纹理部分的制作。方法也比较简单:用钢笔勾出相应的形状,然后用较为复杂的渐变把褶皱部分刻画出来,再用纹理素材或滤镜加上一些特殊纹理即可。最终效果 1、首先呢我们使用文字工具(T)创建如下文字,文字内容不限于教程中的文字,建议使用自己喜欢的字体,以及没有描边效果的字体样式,这样能更好的表现文字被缠绕的
鼠绘讲究的是一个慢工细琢的过程。要制作一幅成功的作品,首先不要急躁,力争作品的每一个细节完美,颜色应用合理。这样出来的效果就会细腻很多。下面我们一起来领略高手的绘画过程和心得。最终效果 1、新建PSD文件,前景色设为#6a6875,背景色设为#17141f,用渐变工具(模式为径向渐变)拉出一个背景。
本教程简单介绍人物图片的一些调色方法及细节修饰。人像图片一般只要磨好皮,再简单的调下色彩就可以,色彩可以按照自己的喜好去调。原图 最终效果 1、打开原图,新建一个图层,填充颜色:#05384D,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图1。 2、新建一个图层,按Ctrl +A
本教程重点介绍图片细节的处理。作者为了突出一种恐怖的氛围,特意把豪华的房间渲染的破烂,肮脏。而且连还把白天效果换成傍晚的夜色图,让人有种害怕的感觉。最终效果 1、首先在Photoshop中打开一张欧式房间的照片,如图所示。 2、为了加深房间的诡异气氛,按下Ctrl+J复制背景图层,然后设置图层的混
人物磨皮的方法基本上都差不多。不过重点在于细节的处理。尤其人物脸上的杂点,污点较多的时候需要耐心去处理。最好是要静下心来按照自己的方法慢慢去做!原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 2、新建一
奖杯的构造并不复杂,不过金属表面的质感比较难刻画,有高光、暗部、环境光及接口处的倒影等。需要自己慢慢去细化。最终效果 1、新建一个700 *620像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变作为背景。 2、打开下图所示的素材,拖进来。解锁后放到合适的位置。
本教程的立体字大致分为3个部分来制作。首先是底层文字:这部分只需要加上一些渐变,做出简单的水晶效果。然后是立体面的制作:由于可以看到的面较少,用钢笔等构成各个面,再加上渐变。最后就是顶部文字的制作:这一步较为复杂,需要把文字按中轴线拆分为许多小块,然后逐个加上高光和暗调,做出质感。最终效果 1、新建一个800
玻璃茶杯的构成相对较为简单,大致分为杯身、液体及手柄等几个大的部分。刻画的时候先从外而内,从下至上分步来制作。每一部分都有暗调和高光部分,处理的时候要注意好整体色调。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景选择白色。新建一个组,新建图层后用钢笔勾出杯子主体部分选区后填充淡黄色:#E2D7B6,效
芒果细节部分较少,制作过程也比较简单。先找一幅较为完好的芒果实物图作为参考,然后找出暗部及高光部分,再慢慢渲染即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景选择白色。确定后新建一个组,用钢笔工具把芒果的轮廓勾出来,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一个图层,填充橙
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