搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图看上去非常有层次和水墨感,也非常的柔美,给人较强的艺术美。制作过程可能有点复杂,需要多次使用不同的滤镜来制作纹理,逐步把图形的层次感渲染出来。最后用渐变映射等加上颜色即可。最终效果 1、新建文档 650×450像素,并将背景填充成黑色。 2、前景色设置为白色,选择画笔工
人物磨皮的方法基本上都差不多。不过重点在于细节的处理。尤其人物脸上的杂点,污点较多的时候需要耐心去处理。最好是要静下心来按照自己的方法慢慢去做!原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 2、新建一
视频照片的修复方法有很多,不过很多都没有保护好人物的细节。如果需要高质量的处理好人物照片,需要一定的鼠绘能力,尤其是人物五官的鼠绘方法。这样就能很好的了解人物的构造,处理起来就非常顺手!原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,执行:图像 应用图像,参数设置如图1,
本教程介绍比较流行的颓废字制作方法。过程并不复杂,打好文字后,先用涂抹或液化工具把文字的边缘等涂出流畅的水墨线条。然后用设置好的笔刷来添加装饰即可。最终效果 1、创建一个新图片,大小为1400*900px,然后使用渐变工具填充一个浅色的径向渐变效果,如图所示。 2、使用不同颜色在图
本教程介绍简单的藤蔓花朵的制作方法。看到效果图不难发现,其实藤蔓都是由相同的叶子和花朵构成。制作的时候只需要做好一片叶子及一朵小花,其它的直接复制,并调整大小和颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景颜色黄褐色:#F6D7A3,效果如下图。 2、下面开始制作叶子部分。
奖杯的构造并不复杂,不过金属表面的质感比较难刻画,有高光、暗部、环境光及接口处的倒影等。需要自己慢慢去细化。最终效果 1、新建一个700 *620像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变作为背景。 2、打开下图所示的素材,拖进来。解锁后放到合适的位置。
本教程的立体字大致分为3个部分来制作。首先是底层文字:这部分只需要加上一些渐变,做出简单的水晶效果。然后是立体面的制作:由于可以看到的面较少,用钢笔等构成各个面,再加上渐变。最后就是顶部文字的制作:这一步较为复杂,需要把文字按中轴线拆分为许多小块,然后逐个加上高光和暗调,做出质感。最终效果 1、新建一个800
本教程主要介绍滤镜的巧妙运用。效果其实用风滤镜即可完成,不过作者处理的非常细腻,前期对素材进行调色及柔化处理,降低了饱和度并增加了杂色,这样才能更好的突出布纹效果。原图 最终效果 1、打开原图,执行“滤镜—杂色—添加杂色”,设置单色,平均分布,数量:10%,如图所示。
本教程重点介绍图片细节的处理。作者为了突出一种恐怖的氛围,特意把豪华的房间渲染的破烂,肮脏。而且连还把白天效果换成傍晚的夜色图,让人有种害怕的感觉。最终效果 1、首先在Photoshop中打开一张欧式房间的照片,如图所示。 2、为了加深房间的诡异气氛,按下Ctrl+J复制背景图层,然后设置图层的混
教程中的文字制作过程比较复杂。首先需要制作一些带有宇宙效果的背景,然后输入想要的文字,并把文字逐个切碎,再加入岩石纹理。后期添加星球及碎玻璃装饰即可。最终效果 1、Ctrl+N新建文件,宽1400px,高1000px。 2、前景色为黑色,背景色为白色,背景层上用黑色
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