搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
字体效果并不是本人原创,网上看到的效果图,练习后分享一下制作过程。教程制作难点是金属质感的渲染,尤其是蛇头部分,构成的元素较多,最好是由底层开始慢慢制作,注重好细节的处理及整体的融合。最终效果 1、我们先来制作头部,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,
效果图制作分为两个部分:首先是粒子部分,用设置好的画笔描边文字路径,再设置好颜色得到初步的粒子效果;然后再用滤镜及图层叠加做出放射效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的画布,分辨率为72,背景填充黑色。2、在图1上面右键选择“图片另存为”保持到本机,再用PS打开,用移动工具拖到新建的画布
本教程介绍彩色烟雾的制作方法。整个制作过程其实非常简单,只要用选区工具做出局部细小烟雾的选区,然后用画笔涂上淡淡颜色,再把做好的小烟雾叠加在一起烟雾的效果就出来了。最后可以用渐变叠加等加上想要的彩色即可。由于烟雾的选区都非常细小,用钢笔勾选区的时候一定要细心,彩色烟雾色彩不好把握,前期最好是从黑白效果开始,最后再上色。最终效果
本教程制作过程比较简单,利用多幅动物素材及背景素材合成海报效果。处理的时候需要把动物的色调调统一,背景部分可以稍微装饰一些笔刷效果。最终效果 1、打开下图所示大象素材,用钢笔工具把大象抠出来。 2、按Ctrl+L调色阶,参数如下图。 3、打开下图的长颈鹿素材,用钢
PS自带的3D工具非常强大,用来制作立体字是非常专业的。不过在使用之前,需要先对3D工具有一定的了解,如怎样设置透视,并给各个面增加材质,颜色等。这样才能快速做出想要的效果。最终效果 1、新建一个大小1000*1000px的文档,填充背景颜色#1c1c1c。然后,新建文本“2014”,字体Don’t Pa
在前面的内容中,我们初步接触了色彩调整工具中的“色相/饱和度”工具〖CTRLU〗,现在我们可以很容易地改变图像的色相。将如下左图的色相改为-100,形成如下右图的效果。但是这样做有一个局限,那就是只能够更改整幅图像的色彩,如果我们只想更改图中某些区域的色彩,如下图,该怎么办呢?假设我们是导演,在编排一出舞台剧。如果我们要某个演员换服装,必须明确指定是谁
火凤凰的制作跟火焰字制作方法类似。大致分为两个部分来完成。首先是底色轮廓部分,用画笔及路径等工具做出橙红的底色和轮廓。然后再慢慢渲染高光即可。最终效果 1、首先分析下凤凰的构造,大致分为底色和高光部分。需要完成的底色部分如下图。 2、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个
作者思路非常严谨。制作效果之前,先找实物图认真参考,把咖啡的表面颜色、光影、泡沫构造、泡沫的分布等都做了详细了解;这样开展后续的工作就胸有成竹。最终效果 一、观察在动手之前,先观察下要制作的效果有哪些比较需要重点还原的地方,然后在脑海里过一遍操作步骤,会让整个制作流程变简洁很多。这是原图,个人观察到的重点:咖啡
本教程的主要部分是纹理效果的制作。需要多次利用滤镜制作几种不同的纹理,然后叠加到一起,再整体调色并应用到文字里面,再加上图层样式即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充颜色:#656E26,如图1。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,然后选择图案,这个是PS自带的
本教程的合成效果有点另类,可能有些人不太适应。不过不管效果怎样,作者制作得非常细腻,从合成的角度来说是非常不错的。我们合成的时候需要认真构思好主题,然后找相关的素材去丰富画面和细节,尤其是色调方面,要追求统一和完美。最终效果 1、打开下图所示的人物素材,用自己熟练的方法把人物抠出来,如下图。
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