文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
光晕效果我们经常用到,可以直接用滤镜的镜头光晕做出来。不过需要制作强度更大的光晕效果,就需要用手工来完成。过程也比较简单,重点是制作光束部分,可以运用自己所学的方法制作出一些光束,然后把光束组合起来构成放射效果即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由画布中心向边
儿童节是比较快乐的节日,设计字体的时候也比较讲究,除了颜色鲜艳外,要尽量用一些卡通字体,然后变形为类似飘带的形状,增加快乐元素,后期再渲染颜色和质感即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充淡青色:#9EFFF9作为底色。 2、打开文字素材,图2为PNG格式,
作者制作火焰人像的方法非常独特。过程:先用滤镜提取出人物轮廓线条,并用通道抠出线条;然后用图层样式给线条加上颜色;最后用火焰素材叠加到轮廓周围增强火焰感即可。原图 最终效果 1、在PS里打开图片,Alt+Shitf+Ctrl+B处理成黑白效果,然后再CTRL+J复制一层,对复制后的图层进行CT
生活中在外景拍摄婚片是很难的,光线较暗的原因,人物与背景很难兼顾。不过用后期合成就不同了,可以找视觉上相当不错的夜色背景,再选择室内灯光下拍好的人物,然后简单的溶图,处理细节,再渲染整体颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *635像素的文件,先来制作背景部分,需要完成的效果如下图。
用时间轴制作帧数较多的动画是非常合适的,制作之前先构思好动画的展示流程,然后绘制出所需的图形,后期在时间轴按自己的想法设置动画即可。最终效果 先来认识一下时间轴及常用图层放入后时间轴中出现的一些属性栏。 1、画出主体:画的时候部分需要先想好,但有时候做到
人物美化不单是磨皮,细节部分的处理也很重要。如人物肤色高光及暗部的加强,局部皮肤可以用滤镜等增加纹理等。总之整体看上去自然细腻即可。原图 最终效果 在后期调整时,常用到的工具其实并不复杂,这些工具包括:修复画笔工具、修补工具、图章工具以及蒙版等常用工具配合模糊等命令进行操作。
本教程的磨皮及调色方法都是比较基础的。也是运用比较广泛的方法。一般调色之前需要给人物简单磨皮处理,如果觉得磨皮比较麻烦的话,可以下载一些外挂滤镜来简化。原图 最终效果 1、打开原图,CTRL+J复制一层,用数码照片修复美化滤镜(也叫DCE Tools滤镜,没有这款滤镜的可以去网上下载),选择
本教程介绍简单的水墨画鼠绘方法。作者的创造意境非常不错,利用简单的一些元素表现出人物特有的神情。画面简洁但却内涵丰富,这也可能就是国画的精髓所在。最终效果 1、打开Photoshop CS4软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出新建文件窗口,命名文件为:屈原,文件的大小与分辨率等的设置如图1所
书生终于在沉默了几个月后又给我们带来了经典的教程。这一次制作过程要复杂一点,背景等都是合成的图片,人物部分也加上了很多装饰效果。非常值得学习。最终效果 1、打开下面的素材图,然后对人物和景物进行构图。 2、人物照片像素不高,所以想将人物照片的像素放大,放大到2000 *1981像素,
玻璃器具的制作相对来说要难画一点。因为玻璃的高光及暗调都集中在边缘部分,而且颜色对比较为强烈,有时还有较多的环境色。制作的时候最好是分层来铺色,先做出暗部,然后再铺高光及环境色。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“主轮廓”,用钢笔勾出茶壶的主体轮廓转为选区后填充
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