搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
玫瑰花的层次是非常明显的。制作之前最好先把花瓣的层次排序分出来,然后由前至后逐层的绘制花瓣,这样才不会遮住其它需要显示的花瓣。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一组,在
室内油光人像非常常见,消除的方法有很多,通道是最快的。思路:先在通道中找到油光与肤色对比最强的通道,并复制,再用色阶及曲线等单独把油光部分提取出来;转为选区后回到图层面板,创建纯色调整图层(可对蒙版部分适当模糊处理),颜色设置为油光附近的肤色;再用曲线等微调肤色;一次不满意可以重复操作。原图 最终效果
星空效果比较常见,不过人物要加入星空效果,就需要较强的图像处理功底。首先需要给人物保细节磨皮,并抠出来;然后加入星空背景及相关的装饰元素;加入背景后再用调色工具处理明暗及增强质感。原图 最终效果 1、这次介绍的是通过中性灰柔光图层模式,使用画笔工具对中性灰图层来进行绘制黑色或者白色画笔来达到对原有
最终效果图 1、首先,大家打开PS(废话),新建一个文件,大小自己定,原后选择渐变工具用黑到白渐变填充,如下: 2、选择滤镜——扭曲——波浪,看下图,也可以自己试试调。 3、效果如下: 4、选择滤镜——扭曲——极坐标。 5、Ctrl+I反相,再用矩形选框工
人物磨皮的方法基本上都差不多。不过重点在于细节的处理。尤其人物脸上的杂点,污点较多的时候需要耐心去处理。最好是要静下心来按照自己的方法慢慢去做!原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 2、新建一
奖杯的构造并不复杂,不过金属表面的质感比较难刻画,有高光、暗部、环境光及接口处的倒影等。需要自己慢慢去细化。最终效果 1、新建一个700 *620像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变作为背景。 2、打开下图所示的素材,拖进来。解锁后放到合适的位置。
本教程的文字大致分为两个部分来完成。首先是LED字及背景的制作,只需要按照LED字的规律,用简单的圆点拼成文字再加上图层样式即可。然后就是动画部分的制作,方法跟其它动画制作方法一样,用一组图层来表示动画的过程。最终效果 1、新建一个600 *200像素文档,背景填充暗灰色:#121117。新建一个图层,用椭圆
灯笼制作过程较为简单,只需要注意好边缘部分暗部的渲染,把体积感做出来即可。可能花纹部分制作有点难度,变形处理的不好就不太真实。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗蓝色。先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下
虽然是虚幻的场景,不过故事的出处都是源于古代。因此画面用到的元素及总格调都需要以古典为主。可以多浏览一些相关的聊斋故事,找出想要刻画的角色,再慢慢绘画。最终效果 1、首先,新建一张画纸,大小根据自己想法和所要绘制的内容而定,我选择的是横向的画纸,并且我们可以把画质的分辨率定到300dpi。
教程中的文字制作过程比较复杂。首先需要制作一些带有宇宙效果的背景,然后输入想要的文字,并把文字逐个切碎,再加入岩石纹理。后期添加星球及碎玻璃装饰即可。最终效果 1、Ctrl+N新建文件,宽1400px,高1000px。 2、前景色为黑色,背景色为白色,背景层上用黑色
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