搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是滤镜的综合运用教程,在看到好看的纹理的时候可以,我们可以利用PS去尝试一点一点做出来,本教程就这方面比较好的示例!最终效果 1、新建一个文件,设置前景色为深褐色RGB分别为73、22、4,按Alt+Delete键填充背景图层,效果如图1。 2、执行菜单栏中的“滤镜”→“纹理”→“颗粒”命令,在弹出
灯笼制作过程较为简单,只需要注意好边缘部分暗部的渲染,把体积感做出来即可。可能花纹部分制作有点难度,变形处理的不好就不太真实。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗蓝色。先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下
效果图用到的素材不多,重点是油灯部分的处理,需要给灯增加发光效果,同时还需要模拟灯光照射效果,给周围物体加上环境光。最终效果 1、打开背景素材。 2、夜晚能更好的体现孤独,所以我们首先应该将这张图片调整成夜色效果,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在菜单中选择“色相/饱和度
简单的东西制作起来并不容易,虽然细节不多,不过光束的彩色过渡部分难控制,局部衔接及过渡的部分都需要手工来渲染,制作的时候要非常细心。最终效果 1、虽然是小光束,也是可以拆分的,需要完成的主体部分如下图。 2、新建一个组命名为“主体”,用钢笔勾出图2所示的选区,然后给组添加图层蒙版,如图3。
本教程的效果需要一些纹理背景来衬托。单单只看文字部分并没有什么特殊的地方,不过与背景综合起来,效果还是蛮有个性的。教程中的立体字是用AI来制作的,如果你还没有这款软件需要去网上下载。也可以用PS来制作。最终效果 1、让我们打开Illustrator并创建一个“5×5”的文件。创建一些文字或logo。现在,你要确保你选择
效果图构图比较简单,不过细节处理是较为复杂的。如火箭上的火焰需要自己用烟雾笔刷来渲染,背景及局部纹理需要用素材慢慢溶图及润色。最后还需要整体美化。最终效果 1、新建文档500 x700像素,分辨率300,打开背景图片。 2、拖入文档中,缩放位移,效果如下。 3、把背
Photoshop功能强大,在我的眼里可以说博大精深,无所不能,下面的精致手枪就是用Photoshop和鼠标在空白文档的基础上画出来的,没有用任何素材。本实例主要运用了Photoshop渐变工具、加深工具、涂抹工具等工具以及定义图案的运用。下面是整个绘制过程的详细过程。最终效果 (1)选择“文件”︱“新建”命令,打开“新建”对话框,设
本教程介绍非常独特的火焰图形的制作方法。作者示例用的是线条图形,如果是实物图则需要转为线条图后再制作。制作过程并不复杂,先用图层样式简单给图形加上一些颜色和光感。然后用液化滤镜等把边缘稍微扭曲,最后用火焰素材加上火焰即可。原图 最终效果 1、新建一个大小合适的背景,填充黑色,导入图形或者文字。
修补工具操作比较简单,不过要用好还是要一定经验的。如下面的教程在修复斑点的时候,尽量在斑点附近较好的肤色取样,而且要控制好大小,这样修出来的图片才细腻。原图 最终效果 1、对待任何一张图片,我们在加工之前都要保持良好的习惯,复制一张原图再修饰,以免在修饰过程里由于失误造成无法挽回的局面。2、选取修
本教程中的文字效果和背景制作的非常完美。作者先用一些滤镜制作出较暗的斑驳的纹理背景,有点像墙壁的感觉,然后用图层样式制作出霓虹字,并加上发散的光,效果非常逼真。最终效果 1、新建文档,快捷键CTRL+N,400*350。 2、新建层,填充黑色,执行滤镜---纹理化。
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