搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍常用的纹理效果的制作方法。制作的时候主要是利用多种滤镜来制作纹理效果,再根据图片的主色调整颜色。最后整体处理好细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 渲染云彩,确定后,按Ctrl+Alt+F加强一下,效果如图1。
本教程更多的是介绍古典照片制作的思路。如为了体现这种效果,我们可以给人物身上如衣服,头发等部分加上古典花纹。背景部分加上水墨风景画。还可以加上文字等。这些都是一些基础。具体的操作还需要自己去慢慢发挥。原图 最终效果 1、首先进行抠图,使用你最熟练的技法将人物抠出以便处理。
CS4及以上版本都有专业的3D工具,可以做出一些简单的立体字,我们可以用这个工具来建模,然后根据需要渲染高光及暗部,做出更加细腻的字体效果。最终效果 1、3D字建模,可以用PS自带的3D工具建模,也可以用其它软件,建模后简单把文字的各个面分出来。点这里下载分好层的文字源文件。2、打开下载的PSD文件,选择渐
火凤凰的制作跟火焰字制作方法类似。大致分为两个部分来完成。首先是底色轮廓部分,用画笔及路径等工具做出橙红的底色和轮廓。然后再慢慢渲染高光即可。最终效果 1、首先分析下凤凰的构造,大致分为底色和高光部分。需要完成的底色部分如下图。 2、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个
转手绘说难不难,说容易也不容易。如果只做一些初步的处理,当然是很容易的。不过要做细是非常繁琐的。基本上等同于鼠绘。因此要学好转手绘,还是要多加练习。原图 最终效果 1、(我作图前先将图片的高调成1500像素,图片像素大一些后面步骤容易进行)先把人物轻微磨皮一下,程度不需要很大,磨皮方法很多,我
本教程的效果渲染的不错。作者用到了一些叠加图层及图层样式来完成文字发光效果。后期制作加上了一些纹理背景,更好的衬托出文字的光感。最终效果 1、首先打开PS,创建一个新文件,我是使用1920*1200像素创建的文件。然后拖移一个砖墙素材到文件里。 2、选择这个图层,选择图像--调整--色相/饱和度,数据:0
教程重点是表面文字的制作,基本上用图层样式来完成,不过制作的时候要加入一些中国传统的花纹或水墨图案,并转为金色浮雕效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
效果图用到的素材不多,重点是油灯部分的处理,需要给灯增加发光效果,同时还需要模拟灯光照射效果,给周围物体加上环境光。最终效果 1、打开背景素材。 2、夜晚能更好的体现孤独,所以我们首先应该将这张图片调整成夜色效果,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在菜单中选择“色相/饱和度
原图 最终效果 1、打开原图复制一层,执行菜单:图像 调整自动色阶/自动对比度/自动颜色。 2、创建色阶调整图层,数值:0/1.36/214。 3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层的的不透明度改为:
临摹作品是不断提高自己鼠绘水平较为有效的方法。过程跟鼠绘基本相同,大致分为三个大的过程:打线稿,上色,刻画细节。临摹总体来说要稍微容易一点,因为原图素材有较好的颜色参考,鼠绘的时候上色就容易很多。最终效果 1、在photoshop中打开参考图像,根据参考图的比例新建一个空白文件。
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