搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
用时间轴制作帧数较多的动画是非常合适的,制作之前先构思好动画的展示流程,然后绘制出所需的图形,后期在时间轴按自己的想法设置动画即可。最终效果 先来认识一下时间轴及常用图层放入后时间轴中出现的一些属性栏。 1、画出主体:画的时候部分需要先想好,但有时候做到
教程思路非常不错,同样是老照片,作者把照片的局部换成旧照片,并加入了拿照片的手等,画面就感觉非常有创意。最终效果 1、打开素材图片。 2、下面的水印直接裁剪掉。仅为练习用,不可商用呦。 3、再置入一张手拿纸片的素材。置入:当我翻
制作实物之前,可以先找一些相关的素材图片参考一下,了解清楚实物的构造及颜色等一些细节。制作的效果不一定要完全一样,大致相同即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出香蕉的轮廓,如图1,然后填充颜色:#F5D75B,效果如图2。
制作文字之前,需要自己定义一些糖果图形笔刷,然后在文字边缘用描边路径加上糖果图形,再用图层样式加上颜色和质感,文字中间则用画笔涂上图形后再用图层样式增加质感。最终效果 1、创建一个500*500的画布。 2、用椭圆工具创建一个圆,大小自己定,随意。
本教程制作过程中需要用烟雾笔刷来制作文字或图形周围的烟雾。大致制作过程:先制作好背景,然后加上文字或者其他图形,适当加点图层样式,然后用笔刷加烟雾。最后就是调色和渲染。最终效果 1、先新建文件,800px *800px,分辨率300dpi,这里的设置只是我的个人爱好,可以依据实际情况修改,背景内容设定为背景色黑色。因为要
在插画设计上,单一的、固定的视觉形象早已司空见惯,往往不能引起人们的共鸣和思考,只有打破事物固有的造型,创造出不同,新显得有趣的形象才能突出新意。创意插画设计中会用到很多表现方法,下面我们简单介绍一下插画设计中常见的9大设计方法。插画设计方法1:异影物象一般只是主题的表象,影像却是主题的实质反映。它们彼此相生,表达一个语义,一种观念。插画设计方法2:正
本教程介绍常用的纹理效果的制作方法。制作的时候主要是利用多种滤镜来制作纹理效果,再根据图片的主色调整颜色。最后整体处理好细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 渲染云彩,确定后,按Ctrl+Alt+F加强一下,效果如图1。
香烟看上去较为简单,不过制作起来还是比较麻烦的。大致需要分为3个部分来做,烟嘴、烟杆、烟头及烟雾。每一部分虽然简单,不过要做得真实还是要花费一定心思的。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的选区。 2、选择椭圆选框工具,按
本教程介绍简单的水墨画鼠绘方法。作者的创造意境非常不错,利用简单的一些元素表现出人物特有的神情。画面简洁但却内涵丰富,这也可能就是国画的精髓所在。最终效果 1、打开Photoshop CS4软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出新建文件窗口,命名文件为:屈原,文件的大小与分辨率等的设置如图1所
人物美化不单是磨皮,细节部分的处理也很重要。如人物肤色高光及暗部的加强,局部皮肤可以用滤镜等增加纹理等。总之整体看上去自然细腻即可。原图 最终效果 在后期调整时,常用到的工具其实并不复杂,这些工具包括:修复画笔工具、修补工具、图章工具以及蒙版等常用工具配合模糊等命令进行操作。
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