搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是滤镜的综合运用教程,在看到好看的纹理的时候可以,我们可以利用PS去尝试一点一点做出来,本教程就这方面比较好的示例!最终效果 1、新建一个文件,设置前景色为深褐色RGB分别为73、22、4,按Alt+Delete键填充背景图层,效果如图1。 2、执行菜单栏中的“滤镜”→“纹理”→“颗粒”命令,在弹出
粒子化效果需要用到粒子及喷溅笔刷,制作之前需要自己整理或下载相关的笔刷。合成的时候粒子部分需要特殊处理做成不同明暗及不同颜色的粒子,这样效果更逼真。最终效果 1、新建文档1200x768像素,背景白色,打开背景图片,拖入文档中,之后打开情侣图片用钢笔抠出。 2、类似下图效果,美女头
本教程的制作需要用到一些水珠素材。大致的制作过程:先打上自己喜爱的文字,适当的加上图层样式后,做一些滤镜处理。最后就是添加水珠素材和调色。制作过程比较简单。最终效果 1、新建一个700 *450像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字,文字颜色为黑色。图1文字填充白色只是为了把文字显示出来。
Photoshop功能强大,在我的眼里可以说博大精深,无所不能,下面的精致手枪就是用Photoshop和鼠标在空白文档的基础上画出来的,没有用任何素材。本实例主要运用了Photoshop渐变工具、加深工具、涂抹工具等工具以及定义图案的运用。下面是整个绘制过程的详细过程。最终效果 (1)选择“文件”︱“新建”命令,打开“新建”对话框,设
篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果;条纹制作稍微简单一点,用钢笔勾出选区,填充颜色,渲染一下高光即可。最终效果 1、我们先来制作篮球的主体部分,需要完成的效果如下图。
最终效果图 1、首先,大家打开PS(废话),新建一个文件,大小自己定,原后选择渐变工具用黑到白渐变填充,如下: 2、选择滤镜——扭曲——波浪,看下图,也可以自己试试调。 3、效果如下: 4、选择滤镜——扭曲——极坐标。 5、Ctrl+I反相,再用矩形选框工
原图 最终效果 1、打开原图复制一层,执行菜单:图像 调整自动色阶/自动对比度/自动颜色。 2、创建色阶调整图层,数值:0/1.36/214。 3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层的的不透明度改为:
福字制作主要分为两部分:文字及立体面。文字部分用图层样式做出类似金属质感。立体面部分则用手工制作质感。整体效果自然美观即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作文字部分。打开文字
本教程介绍人物头像的鼠绘方法,教程说的有些简单,鼠绘讲究慢工出细活,细节和整体都把握好了效果就自然漂亮!最终效果 1.先画好稿用钢笔工具勾出脸面的轮廓如下图。 2.按Alt +Enter转为选区填充颜色:#F1C8A8。然后画好鼻孔。 3.勾勒好鼻外的线条,用加深工具(压力
利用数码相机拍照时,有时由于手抖动或人物走动等原因,经常会造成拍摄到的照片模糊重影,对于模糊重影不是很严重的照片可以通过ps进行处理从而得到较为清晰的效果,本例通过一个简单的例子来讲述照片模糊变清晰的一般性处理过程,有兴趣的朋友可以一试!模糊变清晰处理后的效果:原图是有些许模糊的数码照片:1、本教程采用psCS5制作,其它的版本基本上通用,先在pscs
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