文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
火焰球的制作思路非常简单。先用选区及图层样式做出一个球体,然后在上面增加火焰及纹理素材,渲染出火焰的效果即可。最终效果 1、打开PS,新建800 *800像素的文档,首先制作背景层。打开渐变工具,设置好颜色后,由画布中心向外部做一个径向渐变,然后再在此图层上新建图层,填充自制的图案。
本教程的花朵构造虽然看上去比较简单,不过制作起来还是比较麻烦的。因为花瓣的构成没有规律性,基本上每一个面和每一片花瓣都需要用画笔涂出来。制作的时候一定要细心。最终效果 1、新建一个600 *900像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心拉出图2所示的径向渐变。 2、新
效果图用到的素材不多,重点是油灯部分的处理,需要给灯增加发光效果,同时还需要模拟灯光照射效果,给周围物体加上环境光。最终效果 1、打开背景素材。 2、夜晚能更好的体现孤独,所以我们首先应该将这张图片调整成夜色效果,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在菜单中选择“色相/饱和度
本教程介绍类似素描画特效的制作方法。大致过程:把素材复制一份后,用滤镜做出有线条的纹理,然后叠加到原图上,用蒙版及画笔控制需要显示的部分即可。最终效果1、打开马图像。2、双击马照片解锁,然后到图像画布大小,我这里是600X489的大小,所以我就放大100像素。3、按住CTRL在单击马图层,在到选择修改平滑,大小为:10,然后在按,CTRL+SHIFT+
制作动画之前需要把雨滴单独做出来,然后根据自己的思路设定动画展示效果。如果雨滴过多不太好控制,可以先新建一个较大的画布,把雨滴复制并排列好,最后用整张图片来做动画即可。最终效果 1、新建一个500 *200像素,白色背景文件,新建一个图层添加下图所示的径向渐变。 2、按Ctrl
效果图由三层构成:文字面、立体面、镏金面,文字面及镏金面都是用图层样式来完成;立体面需要用手工等比例复制的方法完成。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充橙黄色:#E4C88B。点这里下载文字素材,素材为PNG格式,用移动工具拖到新建的画布里面。新建一个组,把文字拖到组
原图素材由于背景部分较暗,看不到里面的纹理,通过调白就可以显示出来。处理背景的时候就是利用这些纹理,适当的调亮,然后调成自己喜爱的颜色。制作方法非常简单。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后创建色阶调整图层,参数设置如图1,效果如图2,人物部分会很失真,不过先不要去管它。
手工制作立体字是比较辛苦的,文字结构复杂的话,要制作的立体面就比较多。不过只要掌握了方法,制作也是比较顺手的。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开文字素材,拖进来,解锁后适当调整好位置
同样是用通道及计算磨皮及美白,不过作者在后期加上了一个渐变映射来增强皮肤肤色的对比度,可以更好的突出肤色质感。通道及计算美白是非常经典的,如果你还不熟悉,可以认真学习一下本文的方法。原图 最终效果 1、打开照片,拷贝图层,检查通道,您会发觉斑点主要集中在蓝绿通道内,红色通道几乎不可见。
流体效果越来越流行,这种效果风格独特,效果非常有艺术感。制作方法并不复杂。关键是喷溅素材的应用,选定好主体后,把喷溅素材融合进去即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、这时候看星空图片有些模糊,可以点击滤镜锐化USm锐化并如下设置。 3、下面来将一个
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