搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
南瓜制作跟花瓣制作方法基本类似,也是由很多小块构成。制作的时候只需要把小块分出来,再按顺序渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化250个像素后填充暗红色:#9A1217,如下图。 2、南瓜由很
本教程介绍古长城的制作方法。大致过程:先用画笔画出草图,然后简单的上色。再用滤镜的做出表面的纹理。后期再渲染颜色,并加上背景等即可。最终效果 1、新建一文件。长:800像素;宽:400像素。 2、我们要为长城选一个颜色,以便制作。选取前景色R:215 G:203B:165,填
苹果绘制过程并不复杂,不过中间的高光及顶部的暗部刻画比较麻烦。尤其是顶部凹下去的部分,需要慢慢处理中间及边缘的高光及暗部区域,把立体感刻画出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,新建一个组,用钢笔工具把苹果的轮廓抠出来,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一
制作实物之前,可以先找一些相关的素材图片参考一下,了解清楚实物的构造及颜色等一些细节。制作的效果不一定要完全一样,大致相同即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出香蕉的轮廓,如图1,然后填充颜色:#F5D75B,效果如图2。
红砖墙壁大致由两部分构成:砖块及砖缝间的水泥。制作的时候我们先制作出砖块部分,用填充色及简单的滤镜做出一块砖,然后复制做出想要的墙壁。再用选区和滤镜制作出水泥部分。后期用图层样式增强一下立体感即可,方法非常简单实用。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新
因为完整的整个人物的绘制过程,操作步骤太多,所以不能全部转载,希望大家谅解,先看效果. 1.“钢笔工具”勾出头发的轮廓,填充一个头发的中间色。便于后面加深和减淡颜色的操作。 2.单击工具箱中的“加深工具”,选择笔刷大小为60像素的柔性画笔,选择“范围”为“中间调”,设置“曝光度”为20%左
本教程介绍简单的图片合成方法。作者的思路非常不错,把荒地变成茂盛的绿色庄稼。合成的方法也比较简单,基本上都是溶图。把选好的素材图,融合到背景图上,再适当调色即可。原图 最终效果 1、打开原图。2、打开麦田和油菜地拖入主图,用柔色橡皮擦擦去多余部份,大致效果如下图:
原图 素材图 最终效果图 最终效果图
作者制作水泡人物的方法非常不错。过程:先把人物除肤色以外的部分都复制到单独一个图层,然后把肤色部分用图章等工具加上背景,再用水泡素材按人物轮廓变形填满,底部可以保留透淡淡的人像,后期调整颜色,修饰细节即可。原图 最终效果 1、从最终效果图可以看到,模特的身体都会化成雨滴,只会留下衣服而已,
平面设计中,人物美化是非常讲究的。从人物的外观开始,有不太完美的的地方都需要用液化及变形工具处理完美。然后再调整皮肤的质感和肤色。总体效果需要找不到一丝缺点。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式CMYK颜色。 2、按Ctrl +J把背景图层复制一
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