搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍非常逼真的漩涡的制作方法。大致制作过程:先制作高光,新建图层后用白色画笔点上一些高光。然后用极坐标做出粗略的漩涡,并用其它滤镜如水波,波纹等加上波纹纹理。随后再极坐标滤镜做出漩涡效果。最后再适当调整大小和图层混合模式即可。最终效果 1、首先我们要从网上下载一幅咖啡素材图片,然后在photoshop中打
本篇教程通过PS创建一个简单的火焰效果的文字,这类字体我们在文字设计中会经常用到,也可以用于影视化后期的创作,最近热播的电视剧《烈火如歌》的海报字体就可以用此类风格,整个操作过程比较简单,也好上手,同学们一起来学习下。效果图:操作过程:第1步:创建新文件,1280×1024大小。选择“文件”“新建”(Ctrl+N)。第2步:找一张如下的素材图片放置到文
本教程介绍高手如何创作原创作品。当然创作之前就是要构思画面,然后画出线稿。由于画面中的卡通元素较多,这些都是细活,每个元素都需要找素材参考或自己独立创作出来,工作量还是蛮大的。 最终效果 1、首先是草图,我选择了手绘。虽然数位板带给我们很大的方便,如果时间允许还是多练习一下手绘吧。由于是草图阶段,我们不需要太多顾忌,尽量
自从CS2以上版本有了“变形”工具以后,很多不可思议的图形都可以用这个工具加工出来。这个工具可以非常灵活的把想要处理的素材变成自己喜欢的图形。如下面的教程仅用一些火焰素材即可变形,组合出心形及飘带图形,操作上也非常快捷。教程只是一种提示,更多创意的图形还需要你去创作。最终效果 1、打开纹理素材,如下图:
本教程制作起来不难,都是一些基础的操作,如套索工具勾图,用调色工具简单调色等。不过作者的创意却相当不错,作品具有较强的视觉冲击,用一些简单的元素表现极具内涵的画面。非常值得学习。最终效果 1、打开眼睛特写素材图。 2、按CTRL+J复制一层,然后去色(按CTRL+SHIFT+U)得到的复制
人物磨皮的方法非常多,基本上每个人都有自己习惯的磨皮方法。本教程是运用模糊滤镜及蒙版磨皮。先把图层模糊处理,然后加上蒙版来消除主要斑点,如果效果不好可以再加上更大的模糊。一般两次就可以基本上磨好。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,
玻璃器皿都是透明的,只有边缘及底部部分有一些明显的暗部。制作的时候重点需要把这些边缘的暗部及高光渲染出来,再加上中间的一些反光和环境色等即可。最终效果 1、先来分解玻璃杯,大致由三大部分构成:底座、杯杆、容器部分。拆分图如下图。 2、先来来制作底座部分,需要完成的效果如下图。
本教程介绍水晶树叶的制作方法。由于树叶是不规则物体,高光和暗调部分也是不太规则的。制作的时候需要根据树叶的形状特征慢慢渲染高光和暗调,这样做出的效果才更自然。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层用钢笔勾出叶子轮廓部分的路径,转为选区后填充橙色:#F7C000,效果如下图
这次的立体字也是用手工制作。把文字分成表面及立体面。表面文字用渐变及图层样式完成。立体面稍微复杂一点,加好渐变后,要用加深及减淡工具涂抹边缘的明暗,然后再复制成完成的立体面。最终效果 1、新建一个1024 *900像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变。
去除杂物之前,我们需要认真分析杂物与背景的错综复杂程度;然后构思出最省时的处理思路;再分层分段来修复。有的地方实在没有办法修复,就直接找相应的素材来填补。原图 最终效果 1、打开原图素材大图,右键选择“图片另存为”保存到本机,然后用PS打开。我们先来分析一下处理流程:把要去掉的椅子分为三个部分,红色区域为“顶部”,主要是花坛区域;绿色区
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