搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍高手如何创作原创作品。当然创作之前就是要构思画面,然后画出线稿。由于画面中的卡通元素较多,这些都是细活,每个元素都需要找素材参考或自己独立创作出来,工作量还是蛮大的。 最终效果 1、首先是草图,我选择了手绘。虽然数位板带给我们很大的方便,如果时间允许还是多练习一下手绘吧。由于是草图阶段,我们不需要太多顾忌,尽量
水晶效果虽然不复杂,不过也不好把握。尤其是暗部与高光的刻画部分,需要协调好,这样才能把晶莹剔透的效果刻画出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充暗蓝色:#274F94。2、新建一个组,选择椭圆选框工具,按住Shift键拉一个正圆选区,然后给组添加蒙版,如下图。 3、在组里
本教程立体字制作比较独特,金属字表面质感是用滤镜及样式来制作,操作也比较简单,用镜头光晕做出质感,然后用简单的图层样式加强质感。立体部分作者用到了动作,这样做出的效果更逼真。最终效果 1、在photoshop新建一个文档,大小设置为900*600,分辨率设置为300。将背景填充为一个较暗的颜色(这里用#3322
本教程制作过程中需要用烟雾笔刷来制作文字或图形周围的烟雾。大致制作过程:先制作好背景,然后加上文字或者其他图形,适当加点图层样式,然后用笔刷加烟雾。最后就是调色和渲染。最终效果 1、先新建文件,800px *800px,分辨率300dpi,这里的设置只是我的个人爱好,可以依据实际情况修改,背景内容设定为背景色黑色。因为要
自从CS2以上版本有了“变形”工具以后,很多不可思议的图形都可以用这个工具加工出来。这个工具可以非常灵活的把想要处理的素材变成自己喜欢的图形。如下面的教程仅用一些火焰素材即可变形,组合出心形及飘带图形,操作上也非常快捷。教程只是一种提示,更多创意的图形还需要你去创作。最终效果 1、打开纹理素材,如下图:
再次感谢作者给我们带来了经典的教程。这次鼠绘的主体是眼睛部分,作者绘制的非常细腻,光感及质感表现的近乎完美,完全可以和3D效果媲美。确实强悍。最终效果 1、建立背景图层,填充淡黄色,新建一个图层,用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,转为选区,按Ctrl +Alt+D羽化1个像素,然后填充颜色:#7F7665。 2、同
本教程的星体制作非常经典。大部分效果都是用滤镜来完成。大致过程:先用选区及滤镜做出大致的星球主体,然后再渲染周围的星云及光束。最后再整体调色即可。最终效果 1、创建一个新图片,大小为940*700,背景填充黑色,新建一个图层,使用套索工具(羽化50px)绘制一个椭圆选区,然后执行“滤镜—渲染—云彩”,如图所示。
人物磨皮的方法非常多,基本上每个人都有自己习惯的磨皮方法。本教程是运用模糊滤镜及蒙版磨皮。先把图层模糊处理,然后加上蒙版来消除主要斑点,如果效果不好可以再加上更大的模糊。一般两次就可以基本上磨好。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,
学习Photoshop的朋友,或多或少都会要做一些带有质感的东西,比如金属质感、木材质感、皮毛质感、玻璃质感等。现在我们要教大家的是如何做出珍珠质感最终效果图1.新建一个文档,在工具栏中选择椭圆工具,在工具栏中选择“创建新的形状图层”。打开信息面板,按住Shift键,在画面上拖出一个正圆形,在拖动鼠标的同时,注意观察信息面板,看到圆形的长和宽均为24像
前言:这次做的是一个鸟瞰图效果,也是前几天一个客户的厂区效果图,需要制作到动画里时,突然自己想尝试下这样的效果,再加上刚刚开始用CS5,所以用刚学的3D效果来制作。最终效果 需要用到的素材如下图。 新建一个1500 *1500像素,分辨率为150,背景为白色,颜色为RGB模式的文档,
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