文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是小屋部分的制作。用到的素材也比较古怪,是一块独特的石头。合成的时候需要在石头上面加上窗户,门等。底部还需要增加一些流水等。最终效果 1、新建文档700x700像素,背景白色,打开云彩图片,做如下矩形选区。 2、拖入文档中,适当缩放,位置如下。
美白大致分为三个部分:第一步就是调白及润色,这一步为较为简单,调亮的时候不要太白。第二步磨皮,最快的方法就是用外挂滤镜完成。第三步局部润色及细节的处理,这一步需要有耐心,尤其高光的处理时候,要把肤色的水晶质感表现出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合
本教程效果有点类似用剪刀剪成的图形拼成的字体效果。大致的制作过程:先画好图形选区,然后拉上渐变色,然后根据自己的喜好把图形拆分,再适当调整好图层位置,效果就出来了。最终效果 1、新建一个700 *350像素的文件,背景拉上图1所示的黑白线性渐变。 2、新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift 键
本教程介绍非常独特的火焰图形的制作方法。作者示例用的是线条图形,如果是实物图则需要转为线条图后再制作。制作过程并不复杂,先用图层样式简单给图形加上一些颜色和光感。然后用液化滤镜等把边缘稍微扭曲,最后用火焰素材加上火焰即可。原图 最终效果 1、新建一个大小合适的背景,填充黑色,导入图形或者文字。
本教程文字制作比较简单,只需要找出文字边缘的线条,然后用图层叠加等来做出文字的效果。局部可以蒙版等来控制线条的范围。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档。背景填充黑色,选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为紫色,效果如下图。 2、调出文字选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为10
最终效果 好多朋友喜欢用线稿作为绘画的第一步,不然,不知道怎么画。我不喜欢最后的作品有墨线的痕迹,不过这次我做一个适合大家口味的。 1.起型,就像x光一样,先不考虑其他的,我们把人体的结构画出来…… 2.描绘衣服,头发……,加一点阴影,对塑造体积有个概念……
最终效果图 1.新建700X500,72DPI,白色背景文件一个,在背景层上新建一个层,用钢笔工具将汽车的轮廓画出,轮子可以先不画。如 2.将路径转换成选区,并用红色填充,再新建图层2,先将汽车车灯轮廓画出,并转成选区。(图2) 3.用画笔工具,用不同深浅的灰色将
效果图制作过程分为两个部分:首先需要用自定义的画笔描边做出方格子文字;然后给文字添加图层样式做出金属浮雕效果即可。最终效果 1、新建 1250x680px画布,将纹理图案拖到背景层,调整大小到合适为止。 2、单击:图像 调整色相/饱和度,将饱和度调整为-
本教程介绍游戏人物的鼠绘教程,绘制的时候需要非常细心,衣服上的花纹及物体的质感都需要一定的时间去绘制。作者介绍的非常详细,爱好鼠绘的朋友可以尝试一下!最终效果 1.首先新建一个文件,将背景层填充一个深蓝色,然后新建一个图层,将画笔工具的不透明度和流量都设为100%,然后缩小画笔的直径,用画笔工具画出大的轮廓,在画的过程
本教程的水晶字大致分为两个部分来完成。一部分是水晶字部分,打好文字后用图层样式做出水晶效果。另一部就是文字的纹理及装饰部分制作,可根据自己的喜好给文字加上好看的装饰即可。最终效果 1、新建文件1600 *1200像素。创建一个线性渐变,从左至右,与前景颜色设置为#713c5c,背景颜色为#97316e。然后复
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