搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的效果制作起来比较简单。基本上都是一些素材的溶图。不过看似简单的效果还是需要注意好细节的处理及颜色的调整。最终效果 1、新建一个文件,如图1设置参数。 2、单击“创建新的填充或调整图层”,在弹出的菜单选择“渐变”命令,并如图2所示设置参数,得到如图3所示效果。 3、打开
教程的效果及教程部分非常精彩,遗憾的是作者没有提供制作中的原始素材,大家可以大致了解下作者的创作思路及修图技巧,从中有所领悟。最终效果 1、合成之前的大致构思,以及光源布局。 2、打开背景图片及台阶素材,把台阶和大树的别经融合在一起,最后在图层的最底层加上天空,边缘用草类植物覆盖。
本教程介绍雪人的鼠绘方法。画面的整体效果相当不错,色彩得体,细节部分处理得很完美,不过教程并没有详细的介绍细节部分的具体制作方法,大家得去摸索。最终效果 1、新建一个750x550的文档,选择渐变工具,设置渐变颜色为#FFFFFF—#759CC3—#02143A从下至上拉出渐变。 2、创建雪球。新
木柜制作也不是很复杂,可分为两个大的部分。前期就是木纹部分的制作,基本上都是用滤镜完成。然后在根据木柜的构造,把木纹做成小块的木板,再把木板贴到合适的位置,调整好明暗并加上投影等即可。最终效果 1、在Photoshop中创建一个新的文档,一个600px的宽度和800px高度。
本教程介绍游戏人物的鼠绘教程,绘制的时候需要非常细心,衣服上的花纹及物体的质感都需要一定的时间去绘制。作者介绍的非常详细,爱好鼠绘的朋友可以尝试一下!最终效果 1.首先新建一个文件,将背景层填充一个深蓝色,然后新建一个图层,将画笔工具的不透明度和流量都设为100%,然后缩小画笔的直径,用画笔工具画出大的轮廓,在画的过程
本教程虽然是保细节磨皮,不过精度没有双曲线及中性灰等磨皮那么精细,不过过程要简短很多。大致过程:先用修复画笔简单消除一些明显的瑕疵,然后把肤色部分单独选取出来并模糊处理,再适当降低不透明度,这样就可以把皮肤处理光滑。最后调出原人物图层,用滤镜找出需要的细节,应道到效果图上即可。原图 最终效果
本教程介绍如何创作一幅原创卡通画场景。原创绘画中前期线稿非常重要,需要综合自己的想象把基本的画面勾画出来,尤其是卡通物体的造型一定要有特色,不要有其它约束。最终效果 1、首先我们新建一个画布,尺寸为25*25CM,分辨率为300。 2、至于笔刷的选择,我比较喜欢手绘肌理感的笔刷,在多年的实践中我整
最终效果图 1、首先索套工具套取精灵王子的脸部。 2、然后把王子图层的不透明度调成50%,CTRL+T调整大小,要和美女的五官对称。 3、CTRL+王子图层使之浮起,点图3中红圈部分,给王子层建立“蒙板”。选画笔工具,这时要把前、后景色设置为黑色。用画笔工具檫掉边缘多
本教程的字体效果虽然有浮雕效果,不过不用用图层样式来完成。而是用光照滤镜和曲线打造的。制作的时候先做出黑白效果,后期再调色即可。最终效果 1、新建一个文件,注意一定要是RGB模式的。 2、将前景色调为灰色:R100,G100,B100。 3、打上喜欢的文字。4、删格化
制作之前需要先做一些放大镜的实物图参考一下,然后简单的拆分一下,并研究每一部分的构成、受光及表面材质。大致了解后再逐一刻画即可。最终效果 1、首先来分解一下:大致由镜框、镜面,手柄三大部分构成,如下图。 2、新建一个新建一个1000 *750像素,分辨率为72
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