搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的3D字不需要用变形工具来调整透视。文字直接打上去就再多复制几层,制作出几个立体的面。然后再用渐变及图层样式加上高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上文字,文字颜色用黑色,为了方便对照文字部分用白色标识出来。实际为黑色的。 2、把文字栅格化图
男孩子照片调色的时候可以尽量把人物的脸部对比度拉大,这样可以突出阳光的效果。色彩方法可以按自己喜好的颜色调。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“滤色”,效果如图1。 2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图2,效果如图3。
本教程总体是为了渲染一种恐怖,忧伤的氛围。为了突出这种效果。作者把画面的色调调得非常暗。并加上了一些类似血迹的东西。画面还真有几分恐怖。最终效果 1、新建一个1024 *800像素的画布。拖入背景素材。按Ctrl+T自由变化,把背景调整到合适大小。因为调大了后图片有点模糊。所以锐化一下。 2、仔细载入人
本教程的星体制作非常经典。大部分效果都是用滤镜来完成。大致过程:先用选区及滤镜做出大致的星球主体,然后再渲染周围的星云及光束。最后再整体调色即可。最终效果 1、创建一个新图片,大小为940*700,背景填充黑色,新建一个图层,使用套索工具(羽化50px)绘制一个椭圆选区,然后执行“滤镜—渲染—云彩”,如图所示。
效果图制作过程分为两个部分:首先需要用自定义的画笔描边做出方格子文字;然后给文字添加图层样式做出金属浮雕效果即可。最终效果 1、新建 1250x680px画布,将纹理图案拖到背景层,调整大小到合适为止。 2、单击:图像 调整色相/饱和度,将饱和度调整为-
多斑的人物磨皮是比较麻烦,单纯用一些常用的磨皮技巧及滤镜是不太理想的。需要慢慢的去磨,分成细小的几个阶段,先把大致的斑点模糊处理,然后在慢慢把一些没有处理掉的色块涂均匀,方法比较简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按
本教程的文字效果非常有创意。作者利用云层等叠加到文字上面,视觉感非常开阔,文字好像浮在云层中一样,再配上一些透射光束,效果显得更有动感。最终效果 1、新建一个 800px*800px的文档,在背景层使用渐变填充工具做出如下的那个不规则的光线效果。 2、使用文字工具,制作文字,摆放好位置。
作者的处理思路非常不错:首相拍好想要的初片,适当美化一下人物,然后更换背景,添加装饰元素,再润色修饰细节即可。原图 最终效果 1、根据原片分析,我最终选择了一个桃花盛开的基础背景。因为素材原片是晴天拍摄的,清冷,空寂,神秘,伤感。中长调,所以我下面建立一个黑色的背景,然后使用基础的桃花素材
本教程的花朵构造虽然看上去比较简单,不过制作起来还是比较麻烦的。因为花瓣的构成没有规律性,基本上每一个面和每一片花瓣都需要用画笔涂出来。制作的时候一定要细心。最终效果 1、新建一个600 *900像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心拉出图2所示的径向渐变。 2、新
教程中的立体字也是手工完成,其中立体面的制作非常不错,作者用复制的方法得到立体面,然后把立体面再细分成几个部分,分别用不同的图层样式加上颜色和质感,效果非常细腻。最终效果 1、打开背景素材。 2、然后我们来制作字效,首先当然是在画布上打上字了,在这里要注意的是尽量选一些
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