搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程过程有点复杂。思路:先用多组滤镜做出类似积雪及冰凌的纹理;然后用图层样式增加颜色及投影等做出初步的效果;最后修饰细节,把整体锐化,再加上合适的背景即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充暗蓝色:#05184C,如下图。 2、
蝴蝶结的制作重点是作出彩带的层次。制作的时候需分段来完成各部分的制作,每一部分注意好光感的渲染,作出立体感和质感即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变。
效果字制作并不难,过程:先把想要的文字或图形转为路径;然后用设置好的画笔描边得到一些文字光斑,画笔大小可以自由调整;再对文字渲染颜色,加强明暗对比即可。最终效果 1、新建一个1024 *680像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充黑色。导入文字素材点这里下载,文字为PNG格式图片,直接在图片上右键选择
本教程简单介绍偏色照片的一些调色方法。教程中部分处理用到外挂滤镜,如果没有安装的可以直接跳过,也可以用自己的方法去处理类似效果。原图 最终效果 1、打开图片,用污点修复画笔工具,将斑点修复。 2、复制一层,自动色阶Shift +Ctrl+L,转为正常色彩。
最终效果图1.新建一个700X500DPI的图象文件,背景色为白色,从图象底部到顶部拉一个垂直的渐变出来,颜色不是太重要,自己用喜欢的,这是为了在制作过程中能以这个背景色为依据,或者也可以称之为环境色,使之在制作过程中能有个色调的明确走向。2.新建一个图层,用钢笔钩出瓶子的半个轮廓(图01),转换为选区,用任意颜色填充。按住CTRL+ALT跟SHIFT
手机表面上看上去非常简单。不过制作起来还是比较麻烦的,首先要把它由底部往上分解成不同的图层。然后逐层去绘制和完善。重点是要把表面的金属质感做出来。最终效果 新建一个1200 *1600像素,分辨率为72像素/英寸的文档,如下图。 1、新建一个图层,命名为“底部”。用钢笔工具勾出路径,转为选区
下面的教程将介绍如何把人物转成阿凡达里面的蓝色外星人。大致过程:先来调色,把人物都调成蓝色调。五官等也需要调色处理。然后添加脸部的涂鸦并适当用液化工具变形处理。最后再加上一些面部装饰就差不多了。制作的时候最好找像素大一点的图片,这样效果就明显很多。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、新添加一个图层,
本教程介绍非常逼真的漩涡的制作方法。大致制作过程:先制作高光,新建图层后用白色画笔点上一些高光。然后用极坐标做出粗略的漩涡,并用其它滤镜如水波,波纹等加上波纹纹理。随后再极坐标滤镜做出漩涡效果。最后再适当调整大小和图层混合模式即可。最终效果 1、首先我们要从网上下载一幅咖啡素材图片,然后在photoshop中打
多斑的人物磨皮是比较麻烦,单纯用一些常用的磨皮技巧及滤镜是不太理想的。需要慢慢的去磨,分成细小的几个阶段,先把大致的斑点模糊处理,然后在慢慢把一些没有处理掉的色块涂均匀,方法比较简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按
本教程的过程介绍有点简单,鼠绘的时候可能会复杂很多。山峰、树木、云雾等都需要先自己设置好笔刷后再慢慢绘制。最终效果 1、新建一个500 *800像素的文档,背景选择白色。 2、新建一个图层,随意画些山体结构,以确定画面的整体布局。此图层可作为后面的机构参考,以后的勾画和渲染不要在此图
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