文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的星体制作非常经典。大部分效果都是用滤镜来完成。大致过程:先用选区及滤镜做出大致的星球主体,然后再渲染周围的星云及光束。最后再整体调色即可。最终效果 1、创建一个新图片,大小为940*700,背景填充黑色,新建一个图层,使用套索工具(羽化50px)绘制一个椭圆选区,然后执行“滤镜—渲染—云彩”,如图所示。
效果图制作过程分为两个部分:首先需要用自定义的画笔描边做出方格子文字;然后给文字添加图层样式做出金属浮雕效果即可。最终效果 1、新建 1250x680px画布,将纹理图案拖到背景层,调整大小到合适为止。 2、单击:图像 调整色相/饱和度,将饱和度调整为-
效果图由三大部分构成:表面字、立体面、梦幻效果。表面字基本上用几个图层样式叠加即可;立体面为手工制作,用等比例文字缩放得到立体面,合并后重新调色及处理质感即可;梦幻效果直接盖印图层,用几种模糊滤镜模糊处理,然后修改图层混合模式即可。最终效果 1、新建一个1000 *620像素,分辨率为72的画布。选择渐变
本教程的眼泪制作得非常逼真。作者的制作过程非常也写得比较详细。大致过程:先找好素材图片,最好是脸部特写的,然后用钢笔勾出泪痕的路径,填色后适当加上一些图层样式,做出半透明效果。最后再加上高光即可。原图 最终效果 1、在开始的时候你应该找到一个很好的照片。您可以尝试使用自己的照片或在
学习Photoshop的朋友,或多或少都会要做一些带有质感的东西,比如金属质感、木材质感、皮毛质感、玻璃质感等。现在我们要教大家的是如何做出珍珠质感最终效果图1.新建一个文档,在工具栏中选择椭圆工具,在工具栏中选择“创建新的形状图层”。打开信息面板,按住Shift键,在画面上拖出一个正圆形,在拖动鼠标的同时,注意观察信息面板,看到圆形的长和宽均为24像
效果图含有一定的童话色彩。作者在合成的时候也比较专业,用城堡、巫师、魔法书、荒地等来表现主题,经过一些溶图,润色等,效果非常有意境。 最终效果 1、创建一个新的文档,选择文件 新建,使用下图所示的设置。 2、现在置入天空图像,Ctrl +T顺时针旋转90度,调整图层大小。
本教程素材较少只有夜景及人物图片,处理的重点是人物部分。需要把人物部分调暗,对比度等增大,并在边缘加上一些环境色,这样人物才能更好的融入到暗调色彩中。最终效果 1、打开“背景”图片,然后在打开“女孩”照片,使用“钢笔工具”将女孩抠选下来,你可以使用任何你感觉好用的抠选技巧,我使用钢笔工具是想得到好一点的边缘,完成后
用滤镜制作繁星是非常快的。过程:新建图层填充暗色,用杂色滤镜增加一点杂色,然后适当模糊处理,再用色阶控制繁星的密度,最后修改图层混合模式,用蒙版控制繁星显示区域即可。原图 最终效果 1、新建空白图层。 2、填充黑色(编辑→填充)。
教程的效果及教程部分非常精彩,遗憾的是作者没有提供制作中的原始素材,大家可以大致了解下作者的创作思路及修图技巧,从中有所领悟。最终效果 1、合成之前的大致构思,以及光源布局。 2、打开背景图片及台阶素材,把台阶和大树的别经融合在一起,最后在图层的最底层加上天空,边缘用草类植物覆盖。
本教程虽然是保细节磨皮,不过精度没有双曲线及中性灰等磨皮那么精细,不过过程要简短很多。大致过程:先用修复画笔简单消除一些明显的瑕疵,然后把肤色部分单独选取出来并模糊处理,再适当降低不透明度,这样就可以把皮肤处理光滑。最后调出原人物图层,用滤镜找出需要的细节,应道到效果图上即可。原图 最终效果
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