搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
叶片字制作过程并不复杂,难点是创意思路的突破。文字中不能单单只有叶片,还需要有藤蔓,叶片上有水珠,同时还可以加入一些小花朵,小昆虫等来活跃画面。最终效果 1、整个设计是基于一片叶子,打开下图所示的叶片素材。 2、用自由变换中的变形功能让叶子看起来更平坦。 3、将叶子用
视频照片如果曝光不足,人物的脸上及皮肤上会有很多五颜六色的杂点。处理的时候需要借助鼠绘的技巧,把人物的五官等稍微加工,在给人物磨皮美化,效果基本上就出来了!原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,选择涂抹工具笔刷选择细点较多的那种如下图红圈所示,然后顺着头发涂抹,把头发上的杂点去掉。
最终效果 素材 1、打开背景素材,按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“柔光”。2、原作者没有提供人物的素材,自己可以找张类似的素材,或者直接用下图中的人物。 3、按Ctrl +M调曲线,参数设置如下图。 4、选择一个放射背景笔画。
本教程介绍较为复杂的金属字效果制作。为了突出文字的层次感,制作的时候需要把文字多复制几层,然后再一层一层的拉质感渐变。并加上一些纹理和高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、选择文字工具,打上白色文字,效
用滤镜制作繁星是非常快的。过程:新建图层填充暗色,用杂色滤镜增加一点杂色,然后适当模糊处理,再用色阶控制繁星的密度,最后修改图层混合模式,用蒙版控制繁星显示区域即可。原图 最终效果 1、新建空白图层。 2、填充黑色(编辑→填充)。
本教程虽然是保细节磨皮,不过精度没有双曲线及中性灰等磨皮那么精细,不过过程要简短很多。大致过程:先用修复画笔简单消除一些明显的瑕疵,然后把肤色部分单独选取出来并模糊处理,再适当降低不透明度,这样就可以把皮肤处理光滑。最后调出原人物图层,用滤镜找出需要的细节,应道到效果图上即可。原图 最终效果
这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景色
本教程的效果有点卡通味道。水晶效果的制作并不是用图层样式来完成,而是用选区等把文字的高光和暗调分别选取出来,然后填充相应的颜色,做出水晶质感较强的文字。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充粉红色:#E2909E,效果如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示
本教程的字体效果比较适合做简单的文字或字母。太复杂的难度就比较大。制作过程比较简单。先用选区工具做好构成文字的笔画,然后把木纹素材应用到笔画里面,适当加上图层样式。同样的方法制作不同的笔画,可以适当调整各笔画的颜色,组合成漂亮的文字。最终效果 1、在 Photoshop中创建一个新文档,按下图设置:
本教程介绍中国古典风格的建筑鼠绘方法。绘画之前需要搜集大量的有关古典建筑的资料,必要的时候还需查阅一些建筑相关的书籍。多方法了解之后就可以开始绘制线稿。这样画出来的效果才比较真实。本教程的过程介绍的比较简略,很多细节部分没有详细的文字说明。绘制的时候多参考一下效果图。最终效果 绘制线稿,首先需要去网上找一些
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