搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
镜头制作虽然不难,不过非常繁琐。因为构成的部分非常多,基本上由同心圆构成,每一个圆需要用不同的渐变加上质感和层次感,局部还需要增加纹理等。最终效果 1、一个角度渐变直接把底色确定。 四个颜色#46454c、#23262b、#667380、#333740。 2、外面用
合成除了要有好的创意,还需要很好的修图技巧。尤其是人物图片更换背景的时候,需要把两者的颜色要处理协调,同时还需要把人物融入到环境中,跟真实效果一样。最终效果 1、打开人物素材,先用鼠标双击图层进行解锁,用带加号的快速选取工具将人物选取出来(注:头发边缘不用选取的太仔细,以后的步骤中会用到图层模式去过滤头发)。
本教程的文字都是用自做的图形拼凑而成。制作的时候先做好一些纹理图形。没有的话可以找相关的素材,然后通过简单的剪切和拼凑来做出字体效果。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,选择渐变工具,再选择彩虹渐变,拉出下图所示的线性渐变。 2、对渐变层执行:滤镜 扭曲波
作者制作火焰人像的方法非常独特。过程:先用滤镜提取出人物轮廓线条,并用通道抠出线条;然后用图层样式给线条加上颜色;最后用火焰素材叠加到轮廓周围增强火焰感即可。原图 最终效果 1、在PS里打开图片,Alt+Shitf+Ctrl+B处理成黑白效果,然后再CTRL+J复制一层,对复制后的图层进行CT
光晕效果我们经常用到,可以直接用滤镜的镜头光晕做出来。不过需要制作强度更大的光晕效果,就需要用手工来完成。过程也比较简单,重点是制作光束部分,可以运用自己所学的方法制作出一些光束,然后把光束组合起来构成放射效果即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由画布中心向边
水珠的制作重点是要做出通透的质感效果。制作的时候先做出整体的光感效果,然后逐个用选区加上模糊滤镜渲染高光和暗调。看上去逼真自然就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“水珠主体”,用钢笔勾出水珠的轮廓,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设
本教程介绍简单的水墨风格名片的制作方法。过程也比较简单,制作之前需要自己先准备一些水墨素材或笔刷,制作的时候可以根据自己喜好排版,进来让画面看上去古典有水墨感。最终效果一、新建一个名片大小的文档,如9.4*5.81厘米,分辨率为150像素/英寸,如下图。二、把背景填充颜色:#D5FBEC,效果如下图。三、打开下图所示的水墨素材,拖进来放到图片的左边,图
效果图中的文字部分并不复杂,为简单的立体字,用图层样式及手工复制就可以做好。火焰部分稍微有点复杂,用动感及火焰素材叠加,然后再加上火花及炫光等渲染出动感效果即可。最终效果 1、新建一个1680x1050pixels 的文档,分辨率为72Dpi,颜色为RGB并使用黑色背景。
本教程不仅非常详细的介绍了绘画的全过程,同时还介绍了绘图中的一些细节刻画技巧。如肤色质感的分类及刻画,高光的渲染等。这些都是非常基础的,同时也是必须掌握的。最终效果 1、在绘制线稿之前我们需要去找参考,找参考对于任何人来说都是很重要的,参考可以从电影截图,手办,COSPLAY,模特摄影中去寻找,像这张画,我就是
本教程介绍非常经典的签名图片的制作方法。用到的素材为一幅简单日落图片。不过作者非常善于后期处理,给照片渲染了色彩,并用滤镜等加上了一些高光光束,做出非常有艺术感的图片。然后再用笔刷等加上一些花纹等笔刷,配上相应的文字后,经典的签名图片就出来了。原图 最终效果 1、首先,我们在photoshop中打
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