搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是心形质感部分的制作。总体要求需要做出心形晶莹剔透的水晶效果。制作的时候需要慢慢来渲染,先设定好光影方向,做出中间部分的高光,然后再做边角部分的高光和暗调。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
鹅卵石在生活中非常常见,不过要用PS制作出来还是蛮费心思的。尤其是纹理部分,如果用单纯的滤镜来制作,总感觉缺少了真实感和自然度。最好使用类似的喷溅笔刷来刻画,效果会好很多。最终效果 1、新建一个600 *450像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2
本教程介绍水花的动态图制作方法。大致原理:把素材图片复制多份,然后用扭曲滤镜中的海洋波纹滤镜对各图层进行波纹处理,把原图中的水花扭曲一点位置。每一层的参数需要有一点变化,然后连贯起来就看以看到逼真的动态效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,CTRL+J 七次,总共有八个图层。
本教程介绍一些简单的图片合成方法。合成的关键就是把素材较好的融合在一起,尤其是颜色方面一定要跟环境一致。总体看上去要真实。原图 最终效果 1、先打开原图素材及厦门的地图素材。 2、把地图素材用移动工具拖动(或复制粘贴)到咖啡杯那张图里,然后ctrl+T变换成大致杯
教程虽然是黑白效果,仔细观察后会发现很多亮点:对比强烈的黑白效果,人物轮廓上溅起的水雾等。这些都是非常细致的部分,也是值得我们学习的部分。最终效果 1、首先打开背景素材,矩形选区内的图像保留,用剪裁工具处理即可。 2、首先处理背景,添加黑白调整层。 3、添加渐变调
本教程介绍多层次立体字制作方法。过程并不复杂,制作好相要的文字后,给文字添加样式做出质感。然后沿着文字边缘勾出轮廓作为立体字的一个面,然后给这个面增加立体效果,后面再逐步把这个面放大,并增加立体效果,这样就可以做出多层次的立体字。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如
原图素材为近距脸部特写照片,脸部显得不光滑,磨皮的时候头发边缘的肤色最难处理。因为头发发丝非常清晰间距小,夹在头发中间杂色很难擦掉。处理的时候需要把头发部分用通道抠出来,这样就不太音响磨皮后的真实性。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如图1。
做旧是PS里经常会遇到的,而做旧的极端就是做废了,哈哈!本篇教程就是要教大家如何把一辆漂亮的跑车给做废了!先看原图,很漂亮的红色跑车:再看效果图,好好的跑车已经报废的不能报废了!但这就是我们要做的效果。第一步:先用污染滤镜适当调整,将全图调成比较脏的色调第二步:将破前车玻璃覆盖原图,用变形工具调整到合适大小第三步:将破损车头进行合适调整第四步:盖印图层
镜头制作虽然不难,不过非常繁琐。因为构成的部分非常多,基本上由同心圆构成,每一个圆需要用不同的渐变加上质感和层次感,局部还需要增加纹理等。最终效果 1、一个角度渐变直接把底色确定。 四个颜色#46454c、#23262b、#667380、#333740。 2、外面用
本教程介绍单色场景的合成方法。这类合成相对来说要简单一点,因为省去了大量调色的工作。我们只要把素材都转成黑白的,然后融合起来,修饰好细节,后期再整体调色即可。最终效果 1、新建一个700 *500像素的画布,打开一张高光素材,适当调整颜色如下图所示的黑白,曲线,色阶等,调成黑色,然后执行:滤镜模糊 动感模糊
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