搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍单色场景的合成方法。这类合成相对来说要简单一点,因为省去了大量调色的工作。我们只要把素材都转成黑白的,然后融合起来,修饰好细节,后期再整体调色即可。最终效果 1、新建一个700 *500像素的画布,打开一张高光素材,适当调整颜色如下图所示的黑白,曲线,色阶等,调成黑色,然后执行:滤镜模糊 动感模糊
本教程合成效果非常有创意。作者把陆地的一些常见物体生动的合成到水中,经过一些特殊的处理,一个完全不同的世界展现在我们面前。最终效果 1、首先找到一幅水下的景象图片。 2、复制图层两次,一个图层的模式设置为柔光,另一个设置为叠加,主要为添加更多色彩。然后在最上面的图层中执行径向模糊滤镜。
本教程介绍多层次立体字制作方法。过程并不复杂,制作好相要的文字后,给文字添加样式做出质感。然后沿着文字边缘勾出轮廓作为立体字的一个面,然后给这个面增加立体效果,后面再逐步把这个面放大,并增加立体效果,这样就可以做出多层次的立体字。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如
原图素材为近距脸部特写照片,脸部显得不光滑,磨皮的时候头发边缘的肤色最难处理。因为头发发丝非常清晰间距小,夹在头发中间杂色很难擦掉。处理的时候需要把头发部分用通道抠出来,这样就不太音响磨皮后的真实性。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如图1。
本教程的制作效果非常逼真,不管是颜色还是外形都非常真实。可见作者的对物体的观察深入,制作技巧娴熟。制作的过程有很多细节需要处理,很多过程作者只介绍了制作的内容,没有详细的方法。需要大家去慢慢摸索。最终效果 1、新建文档(尺寸自定 ),拖进背景图。建立椭圆选区并实施渐变。 2、新建图层,依次打
本教程制作的原理非常简单,就是按Ctrl+ALt+Shift+T组合键把做好的图形按照一定规律复制。不过图形的选择非常重要,最好是用自己做出的光束图形。在本教程制作中如果想节约时间,可以直接用第7步的做好的背景图片。最终效果1 最终效果2 最终效果3 1、新建一个80
本教程重点是心形质感部分的制作。总体要求需要做出心形晶莹剔透的水晶效果。制作的时候需要慢慢来渲染,先设定好光影方向,做出中间部分的高光,然后再做边角部分的高光和暗调。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
镜头制作虽然不难,不过非常繁琐。因为构成的部分非常多,基本上由同心圆构成,每一个圆需要用不同的渐变加上质感和层次感,局部还需要增加纹理等。最终效果 1、一个角度渐变直接把底色确定。 四个颜色#46454c、#23262b、#667380、#333740。 2、外面用
本教程重点是文字部分的创意,需要根据兔子的轮廓发挥,把2011做出类似兔子形状的文字。然后再立体化。用到的图层较多,制作的时候要细心。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充红色:#B30800,新建一个图层,用钢笔勾出文字的路径,转为选区后填充黑色,效果如下图。 2、由前之后
本教程介绍水花的动态图制作方法。大致原理:把素材图片复制多份,然后用扭曲滤镜中的海洋波纹滤镜对各图层进行波纹处理,把原图中的水花扭曲一点位置。每一层的参数需要有一点变化,然后连贯起来就看以看到逼真的动态效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,CTRL+J 七次,总共有八个图层。
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